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ページのクリエイティブアニメーションは、部分を開きます。 ロゴの動きのために ロゴのアニメーションforカードとローディング動作コンテンツのアニメーションエディタを使用します。

ロゴの高さと動きを調整する

ロゴのアニメーションスイッチは、オープンで動きを閉じます。 ロゴの高さ(px)フィールド32–300は、値を入力することによって、画面上のロゴのサイズを設定します。 ビジュアルファイルロゴマークはセクションに移動します。 Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement

1. ロゴのアニメーション

ロゴの動きを開き、高さを別々に調整します。

2. 層のインサート

各レイヤーで異なるモーションと作業モードを使用できます。

3. 層の設定

タイプ、時間、遅延、モードを選択します。 アップ/ダウンでランキングを変更します。

4. 動きを減らして下さい

Useはより静かな一見のための動きの調節を減らしました。
レイヤーの追加はボタンで動きを加えます。あなたの層ジャンル、期間、ドレーおよびふりがなは分野に合います。時間および遅れはミリ秒です;1000のms、1秒。 ジャンプ、スイング、パルス、吸入、滑り、ズーム、フリッピング、ぼやけた入り口、タイプのリストの輝きなどの動きがあります。 1つの層から始めて、最初の再生プレビューボタンを押します。 必要に応じて2番目のレイヤーを追加します。 導入事例は初期動作のために。 コンサルティングのレイヤーは順番に再生されます。 インフィニティループusedは、最初から繰り返すレイヤーのために使用します。 リストエントランスモードは、現在のロゴプレビューでそれ自体によってトリガーされません。 ホーム Up / Down ボタンシーケンスを変更します。 削除 単独でそのレイヤーを削除します。 運動アサルト オプションでプレビューの動きを停止することができます。 デバイスの移動性の選択も考慮されます。

カードの入力アニメーションを用意する

コンテンツのアニメーション ウィンドウ アニメーション はキーを開きます。 詳細な領域が表示されます。 Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve

1. トリガー

移動ページは、カード可視領域をロードまたは入力し始めます。

2. 時間とソート

動きの長さは、行の遅延カード間の待ち時間です。

3. 可視性しきい値

Value から 0–1 表示されるカードの率を決定します。

4. 動きのカーブ

準備が整った曲線の1つを選択するか、リース値の編集を選択します。
ジャンル 選択する ソルク、アップケイ、右、クローズまたは翻訳の領域。 トリガー、動き ページがロードされるとき またはカード 視野に入ると 開始するかどうかを決定します。
  • 方向フィルター: どんな方向でスクロールするか、または滑走するときの作動状態です。
  • 一度だけ: 一つのプレイで動作制限を制限します。
  • **画面を出るときに非表示に:**は、可視領域からカードの動作を決定します。あなたのプレイリストでもう一度確認してください。
  • 期間: 動きの長さは、100~2000 ms の間で設定されます。
  • カードの背景の間の時間のための**インライン遅延:**範囲;0~500 msのの範囲。
  • 投稿ナビゲーション どのくらいのカードが表示されるか。 0–1 A レートが入力されます。 0,15means 約 15 パーセント.
  • **から始まる:の開始間隔0~400 px(税抜き)**の設定間の。
タイミング セクションからソフト、標準、動的、スプリング、高速、またはリニアカーブを選択します。 特別なモーション曲線を持っている場合は、対応する値を編集します。 ライブビュー フィールドで結果を表示します。

カードに来る効果を選択します

花嫁についてオプションはホバー効果を開きます。 削除、シェードウまたはステッピング 種類のいずれかを選択します。 フーバー クローズ 一緒にオプションをチェックしてください。 Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration

1. 来る効果

Remove、Shadow、Tiltビューのいずれかを選択します。

2. 傾き行動

Useカーソル追跡または固定角度モード。

3. スケールおよび時間

カードの成長と移動時間を別々に設定します。
マウスでバインドする斜面キュラーに続くを使用している場合は、固定角度は特定の斜面にそれを維持します。 チルトパワーの斜面、Z リターンの戻り、カードブレイクZikzakは回転の代替使用を調整します。 カードの拡大図スケール、期間はパスの長さを決定します。携帯電話でマウスで実行できないようにカードとボタンの接続を試してください。

設定の足場の積込み機

足場の積込み機コンテンツは準備するときに表示される場所ホルダーです。 映像で と テキスト 選択する どのコンテンツがそれらの選択で使用されているかを選択します。 Scaffoldの積込み機、イメージおよびテキスト、シマービュー

1. 足場の積込み機

コンテンツの準備時に示されている地面のグリップを開閉します。

2. 視覚およびテキスト

地上のホルダーのコンテンツが使用されるSelect。

3. パールティビュー

は角の半径および火花の持続期間を置きます。
スロー効果は動きを開閉します。 スペースホルダーのコーナー半径の形は、艶出しの時間は動きの速度を調整します。 ウィンドウを閉じて閉じる 保存する すべて ボタンを押します。 ユーザーのページで最初の開口部、下スクロール、カードのやり取りをチェックします。