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管理画面 → 会員設定 → 参加質問 登録後、ウェルカムフローを提示することができます。プレイヤーがサーバーやゲームモードがどのようなものなのか、同じストリームのサーバールールを確認し、エンゲージメントクレジットを識別する場所を調べてください。

質問を見る

リストには、ヘッダー、選択タイプ、オプションカウント、アクティブステータス、更新日が含まれます。 質問を追加 新規質問を準備します。 Add questions, Question and choice type

1. 質問を追加

登録後に求められる新しい質問を準備します。

2. 質問および選択のタイプ

質問ヘッダー、モノラル、または複数の選択とアクティブステータスを確認します。
この例では サーバを聞いたところ? 選択、 どのゲームモードが大好きなのか? 複数の選択肢の質問です。問題はアクティブで、登録後にフローの使用を可能にします。

問題のヘッダーと選択タイプを決定します

質問を追加 → Q タブの 質問 タイトル 領域に記入します。 短い記述 は、フィールド内のユーザーに応答する方法をユーザーに伝えます。 Question Title, Selection Type

1. 質問タイトル

ユーザーが応答する質問をタイプして下さい。

2. 選択タイプ

Useの単一選択か多数の選択。
選択タイプ→単選択 は、ユーザーが応答カードを選択できるようにします。例えば、サーバーが ツイート、Discord または 友人 のオプションを見つけるチャンネル。 複数選択は、同じ質問に複数の応答をマークすることができます。 例えば、ふりがな、XV、プレッサー それらのいずれかから好きなゲームモードを学ぶことができます。 条件 → アクティブ 選択してフローに質問を含める; パッシブ 質問は示されていません。

応答カードを用意する

ソリューション タブに移動します。 フィールドに対応する最初のカード タイトル タイプ。 新しい回答のために アクセサリー ボタンを使用します。 Title, Icon and color

1. タイトル

ユーザーの選択に対する応答をタイプして下さい。

2. アイコンおよび色

応答カードのアイコンとハイライト色を設定します。
各オプションのアイコン、色、説明、およびアクティブなステータスを別々に決定できます。 ビジュアル がドメイン応答カードに視覚を追加したい場合。 ツイート 赤いハイライトと サーバをビデオで見ました。 説明が使用されます。 サイドのピンチで望む順序にオプションを移動する。 回答カードでは、削除 ボタンで削除しません。 質問とオプションが準備できたら、保存する ボタンを押します。 リストから現在の質問を変更する 3ポイント → 編集 プロセスを開きます。

投稿登録フローの有効化

設定ボタンエンゲージメントフロー設定の質問のリストは、画面を開きます。 Step Active, Response Required, Jumping Permit

ステップ1. アクティブ

Show 投稿登録参加質問.

2. 対応が必要

フローが完成するのを確実にする。

3. ジャンプのパーミット

リクエストはオプションフローの質問を渡すようにします。
ステップ活動登録後に参加する質問を表示します。 対応必須wantsは、ユーザーがフローを完了させます。 この設定が閉じられ、パーミットをスキップはオプションになります。 したがって、ユーザーは質問を渡すことができます。 アクティブな質問と利用可能な応答オプションは、フローに表示する必要があります。アカウントにログインしたユーザーは、まだ参加の流れを完了していないこのウィンドウを見ることができます。すべての入り口でユーザーに再発行することはありません。

挨拶と完成テキストの種類

オープニング・タイトル と オープニング・ステートメント 質問ウィンドウの入力テキスト。例えば、Zonely Minecraftをお楽しみください! ヘッダーでプレーヤーを満たし、短い質問の目的を説明してください。 Opening Head, Opening Description

1. オープニングタイトル

サーバーにプレーヤーを満たしているヘッダーを設定します。

2. 開始記述

Briefly は、質問が尋ねられている理由を説明しています。
完成品のタイトル と 完了宣言 彼らが正常に保存されたときに答えが表示されます。 プレイヤーにこれらの領域への参加を完了するように伝えます。 ウィンドウの背景 変更の背景 あなたはスペースから選ぶか、既存のビジュアルを削除することができます。

サーバールールの追加

活動的なルール オプションを開くことで、最後のステップにルールの承認を追加します。 ルールのトピック と タイトル 領域は、この画面で知られています。 Rules Active, Rules

1. 活動規則

フローの最後にルール承認のステップを追加します。

2. ルール

Write は、各行に別のサーバールールを記述します。
ルール フィールド内の各新しい行に個別の項目を書きます。例えば、不正行為やアカウント情報を共有するのではなく、他のプレイヤーを尊重するためのルールを追加できます。ユーザーは、質問の後にこれらの規則を閲覧します。最後のステップでは、保存するwith 回答は、ルールが受け入れられます。

参加クレジットを選択

参加クレジット賞 フィールドで完了するアカウントにクレジットの金額を入力します。 決定されるサンプル10クレジットで賞。 0の使用に報酬を与えない場合は。 Participation Credit Award

1. 参加クレジット賞

フローを完了するために考慮されるクレジット額を設定します。
報酬は、フローの完了に関連しています。 成功の説明に金額を書く報酬は変更されません。 あなたの好みは、設定 → 保存で保存します。

ユーザーの質問にどのように反応するか?

プレイヤー登録後、オープン出席ウィンドウの応答カードをクリックします。 質問のシングルチョイス別のカードは、以前の選択を変更します。 一番上のステップ情報はどのくらい表示されます。 Step information, Single response

ステップ1. 情報

Two の質問とルールは、この例で 3 つのステップを作成します。

2. 単一応答

Only 1枚のカードは1枚の選択肢で選択されます。
フォワード次の質問が渡されます。 必要なフローの選択なしで応答が導入された場合、警告が表示されます。 Multiple response, Pass to Rules

1. 複数の応答

SurvivalとSkyBlockは、一緒に選択することができます。

2. ルールへのパス

Check 応答とルール承認ステップを開きます。
質問の複数選択は、プレイヤーは複数のカードを選ぶことができます。選択したカードを再起動すると、マークが削除されます。 ふりがなとXVを一緒に選択します。 以前のステップでバックナンバーをユーザが設定し、応答を変更します。 Server rules, Save

1. サーバールール

最後のステップのルールを読み込みます。

2. 保存

応答とルールの承諾を一緒に送る.
ルールが開いていると、最後のステップに規則がリストされます。 ユーザ 保存する はレスポンスを送ってフローを完了します。 完了メッセージ、レスポンスの要約、および定義の参加賞は、このプロセスの後に表示されます。 フォワード ボタンは、応答を1回保存しません。

ユーザー応答の表示

管理リスト 返信 ボタンを開きます。 ユーザ名、応答要約、詳細、完全なステータス、報酬額、日付を一緒に見ることができます。 Reply summary, User responses

1. 返信要約

オプションの回数が選択されているかを見る.

2. ユーザーの応答

Review 応答、補完ステータス、報酬および日付。
一番上のオプションの要約は、ユーザーが選択した応答を収集します。たとえば、**YouTube(40)**This 応答は 42 回選択されていることを示しています。どのサイトから来るユーザーを測定しません。

調査結果

Afterの登録、コミュニティ全体に質問を持参し、結果の投票を表示するアンケートの準備。