サーバーの登録を開いた
サーバーの追加 ボタンを押します。 利用可能なリンクを変更するには 3ポイント → 編集 方法を使用します。 同様のレコード コピー 準備している場合は、オプションを使用できます。
1. サーバーグループを追加
サーバグループを追加して連絡先を一覧表示します。
2. 利用できるサーバー
Reachはレイアウトまたはコピーを3つのポイントメニューからオプションします。

1. サーバー名
ターゲットサーバを容易に認識する名前を入力します。
2. プラグインの種類
ゲームサーバにインストールしたツールを選択します。次のリンクはそれに応じて異なります。
リンク情報を入力する
- ZonelyCore
- WebSender
- FiveM
- Rust
- RCON
Minecraftサーバーゾーンリーコア完全な取付け。分野、分野のゲーム サーバーのサーバーIPアドレスのアドレス、分野構成ソケットポートのタイプ価値のプラグインポート。
プラグインweb-token(ウェブトークン)値でトークンをパネル化すれば、同じはずです。トークンを変更してもプラグインの設定を更新してください。

1. ゲームサーバのアドレス
Type 画面がアクセスできるゲームサーバIPやドメイン名を入力します。
2. ゾーンリーコアポート
config.yml.のソケット ポートの価値を進入して下さい

1. トークン → ウェブトークン
ZZZZZZZZZZZZZXXQ00001QXZXXQXZXQXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
ヒタル接続
ヒタル接続
ゾーンリーコアハイト を使用する場合は、socket_enabled のオプションを開きます。 パネルポート socket_port、トークン socket_token と一致します。

1. ヒタル → ソケット port
Hytale config.ymlファイルでsocket_port値を入力します。
2. ヒタル → ソケット トークン
ファイルとsocket_tokenでトークン値とsocket_enabled:真のセット.
接続の確認と保存
プラグインリンクをチェック ボタンを押します。 接続後の登録は、出版情報 または 更新情報 で保存します。
1. 接続をテストして下さい
Checkプラグイン接続ボタン。 クリックアイコンが終了したときに結果通知を読みます。
2. リリース
Sは正しい情報を保存します。 Portsuz WebSenderの最初のレコードを作成した後、Editle.から再びテストします
現在のサーバーの情報を変更
現在のサーバーの情報を変更






