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セクションからストア → サーバー Connectを送るゲームサーバー。 適切なツールをサーバーにインストールした後、アドレスとパネルのリンク情報に一致します。

サーバーの登録を開いた

サーバーの追加 ボタンを押します。 利用可能なリンクを変更するには 3ポイント → 編集 方法を使用します。 同様のレコード コピー 準備している場合は、オプションを使用できます。 Add Server and Current server

1. サーバーグループを追加

サーバグループを追加して連絡先を一覧表示します。

2. 利用できるサーバー

Reachはレイアウトまたはコピーを3つのポイントメニューからオプションします。
サーバに容易に認識できる名前を入力します。 プラグイン リストからインストールしたリンクツールを選択します。 Server Name and Plugin Type

1. サーバー名

ターゲットサーバを容易に認識する名前を入力します。

2. プラグインの種類

ゲームサーバにインストールしたツールを選択します。次のリンクはそれに応じて異なります。

リンク情報を入力する

Minecraftサーバーゾーンリーコア完全な取付け。分野、分野のゲーム サーバーのサーバーIPアドレスのアドレス、分野構成ソケットポートのタイプ価値のプラグインポート。Address of the game server and ZonelyCore port

1. ゲームサーバのアドレス

Type 画面がアクセスできるゲームサーバIPやドメイン名を入力します。

2. ゾーンリーコアポート

config.yml.のソケット ポートの価値を進入して下さい
プラグインweb-token(ウェブトークン)値でトークンをパネル化すれば、同じはずです。トークンを変更してもプラグインの設定を更新してください。Token → web-token

1. トークン → ウェブトークン

ZZZZZZZZZZZZZXXQ00001QXZXXQXZXQXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
ゾーンリーコアハイト を使用する場合は、socket_enabled のオプションを開きます。 パネルポート socket_port、トークン socket_token と一致します。Hytale → socket_port and Hytale → socket_token

1. ヒタル → ソケット port

Hytale config.ymlファイルでsocket_port値を入力します。

2. ヒタル → ソケット トークン

ファイルとsocket_tokenでトークン値とsocket_enabled:真のセット.

接続の確認と保存

プラグインリンクをチェック ボタンを押します。 接続後の登録は、出版情報 または 更新情報 で保存します。 Test and publish the link

1. 接続をテストして下さい

Checkプラグイン接続ボタン。 クリックアイコンが終了したときに結果通知を読みます。

2. リリース

Sは正しい情報を保存します。 Portsuz WebSenderの最初のレコードを作成した後、Editle.から再びテストします
接続がインストールされていない場合は、車両の動作確認、アドレスとポートがアクセス可能、パスワードまたはトークンの2つの側面で同じ。 Portless WebSender リレー URL あなたのサイトにはHTTPSアドレスが必要です。
3ポイント → 編集 は、方法を開きます。 ゲームのサーバーの設定にリンク情報を変更し、接続を再確認して保存します。Test the record again

1. 記録を再度テストして下さい

IP、ポート、キーの変更時にプラグインのファイルを更新します。 編集画面から接続を繰り返します。
接続の準備ができたら、コマンド タブからこのサーバーを選択し、デリバリーコマンドを追加します。