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ZonelyCoreRust は、サイトから引き出す Rust サーバーのストアコマンドを実行します。各ゲームサーバーは、値で区切られた サーバートークン を所有しています。

プラグインをインストールします。

ゾーンリーコアRust.cs ファイルの uMod/Oxide サーバ Pipe/plugins/ フォルダに置く。 oxy/config/ZonelyCoreRust.json を最初に読み込む。

マッチサイトとスイッチ

ZonelyCoreRust.json と関連フィールド
ウェブサイト URL あなたのサイトはHTTPSのルートアドレスです。 APIのキーTheサイトは、Rust APIの設定で共通値です。 サーバートークンこれはRustサーバーのトークンです。 作成したファイルで長いドメイン名を保護します。

パネルレコードの準備

管理パネル ストア → サーバー は、その部分を開きます。新しいサーバーを追加したり、対応するレコードを編集したりします。 ゾーンリーコアクラスト 選択します。 サーバートークン プラグインにサーバートークンを入力します。複数の Rust サーバーを使用する場合、各トークンを別々に提供します。 Server Token

1. サーバートークン

サーバ設定のカウンターネスを入力します。
このサーバーに製品を接続します。 API キーはサーバー トークンとは異なるため、パネルのトークン フィールドに API キーを記述しないでください。

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プラグイン、サイト /api/zcr/pull アプリケーションと登録されたレコード /api/zcr/ack レポート。この API パスは、サイト側でアクセス可能でなければなりません。接続は、Rust サーバーからサイトへ直します。 キューが利用できない場合は、サイトアドレス、HTTPSアクセス、APIキー、トークンマッチ、間違ったサーバーで処理されている場合。 コマンドが動作せず、期待される結果を与える場合は、Rustプラグインのスクリプト形式を確認してください。 実際の構成区域 · サーバー · 接続とツール