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LuckPerms 接続により、サイト上のロールは、ゲーム側の許可グループと統合できます。
ジョイント構造とゼロ遅延: Zonelyの主役システムとSkinsRestorerテーブルは共通の構造にあります。これは、余分なテーブルのコストや外部のリレーサーバなしではるかに最適化されたシステムです。プレーヤーは、サーバーを直接ゲームに入力する際に、サイトから定義された役割と権限に反映されます。

インストールLuckPerms

LuckPermsのダウンロードページから サーバープラットフォームに合ったファイルを取得します。プラグインを乾かし、最初のセットファイルを作成します。 Bukkit plug-ins/LuckPerms/config.yml で、ファイルが使用されます。

MySQLストレージを用意する

Zonelyパネル設定 → データベースは、その部分を開きます。 自分のデータベースのアドレス、ポート、名前、アクセス情報を取得します。 統合ビルダー → LuckPerms セクションから接続草案を得ることができます。 Select the plugin, Pre-configured

1. プラグインを選択

プラグインの設定草案を開きます。

2. 準備に整った構成

Copy 独自のリンクで生成されたパーティション。
plugins/LuckPerms/config.yml
テーブルプレフィックス は zonely_perms_ のマッチをそのまま値します。 同期分:1倉庫のアップデートは1分間隔で取ります。 ファイルを保存し、ゲームサーバーを再起動します。

未熟な承認と役割の割り当て

コンソールコマンドや配信からゲーム内認証のロールを直接エクスポートできます。

1. ボールでゲームグループに接続

管理パネルのZonely: Users → Roller → Role Insert
  1. 役割名(例:VIP)を入力します。
  2. ゲームのAuthorization → Authorizationの許可 は、グループノードをフィールド(例えば、group.vip)に追加します。LuckPerms 側の vip グループは定義する必要があります。
  3. サイトのパーミット の権限の役割 タブから選択します。

2. 役割の持続時間を設定します

期間 タブの認可の有効性の種類を選択します。
  • **無制限:**は永久的な承認を定義します。
  • 限定: 一定時間後に自動シールド認証を定義します(例… 30d = 30 日、10m = 10 分)。
Time Type, Role Time

1. 時間のタイプ

限られたまたは無制限のロールタイプを選択します。

2. 役割の時間

限られた認可のための妥当性時間を入力します。

3. ユーザやストア製品に接続

ローラー → ロールバー 画面を入力します。ユーザー名と作成するロールを選択します。 zonely_perms_ ボタンを押していると、データベースに即座に承認が書かれています。プレイヤーがゲームにいる場合 sync-minutes 期間中、ゲームがサーバーに接続された瞬間がアクティブ化されます。

4. 残り時間に従う

ローラーページでユーザーレコードを開くと、残りの時間と期間ロールの期間の横にあるクロックアイコンの終了日を表示できます。 期限が切れるときは、システムは自動的にロールとゲーム内LuckPermsの権限を解除します。
LuckPerms の公式ソース・役割の・取扱製品・接続とツール