交通アクセス

1. 許可され、妨げられる
時間による交通量をいかに比較するか。
2. ブロックの原因
コントロールが停止するの合計を読み込みます。
設定されたウェブ保護

1. 保護
Manage層7、ボット、速度の限界およびJSの点検はここにあります。
2. 中心制御
XSSおよびSQLの注入のパネルは使用およびロックで現れます。
オプションとカードの下の設定を保存ボタンを押します。 XSSとSQLの注入、ご利用にあたっては、示されているようにロックされています。 クッキー 毒と管理されたボット シールドヘッダーも同じリストで利用可能です。 この画面にこれらのタイトルの別のルールやIP例外フォームはありません。
Discord通知を接続する

1. 通知チャネル
独自のDiscordチャンネルのwebhookアドレスを入力します。
2. 接続試験
Test Meatはwebhook.に通知を送信します
ゲームサーバーの追加

1. ゲームの保護を開けて下さい
ActivateはGame Serverタブの保護。
2. サーバアドレス
Type 数値IPとポートでゲームが機能します。
3. ユーザーの住所
MatchはCNAMEの記録と下位者を再生します DNSのインストール。
複数のゲームアドレスを別のレコードで準備します。 削除 は、対応するレコードを削除します。 選択 設定を保存 が適用されます。
MOTD と接続エラー

1. サーバーリストビュー
Edit 2 MOTDラインとサーバーアイコン。
2. 接続エラーメッセージ
サーバがアクセスできない場合は、説明をshow.に入力してください
取得 DNS 情報

1. 会員名簿登録
参照してください。 CNAME 使用するサブフィールド名で指定されたターゲット。
2. DNS ノート
SRVは必要ありません。 Cloudflareを使用している場合は、クラウドを閉じて、DNSのみを選択します。
play の登録 game.zonely.gen.tr のオリエンテーションをターゲットにサンプルします。 自分のレコードの画面に示されている値を使用します。
インストールノートに従って、このゲーム保護接続で必要なSRVはありません。 Cloudflare DNS のみ を選択している場合。 実際のゲームサーバーは、IPとポートパネルのターゲット領域にとどまります。 DNSウィンドウは、情報を表示します。 あなたはあなたの登録プロバイダに追加する必要があります。 詳細については、 ドメイン名とDNS ガイドを参照してください。
検証ビューを用意する

1. 検証ヘッダー
訪問者がリンクをチェックするのを確かめる.
2. メッセージとサブヘッド
Explain テキストの短く理解しやすい待機プロセス。
カラーとアニメーション

1. 読解可能な色
背景、テキスト、ハイライトカラーを一緒に選択します。
2. 準備パレット
既製のパレットから始めることができ、色を適応させます。
カスタム HTML

1. 特別な設計選択
あなた自身のHTMLページを使用する場合は、このオプションを開きます。
2. ダイナミックフィールド
はあなたの特別なdesign.の国、柵および ref の床のホールダーを保護します
訪問者画面をチェックする

1. 訪問者が見る表示
Title、ロゴおよび記述はview.の選択と示されます
2. カントリーIDとレイID
Matchは、アクセス問題の見直しをしながら、リクエストレコードでこの情報を共有します。
