メインコンテンツへスキップ
様々な → 獲得は画面を開きます。 賞品ホイールの使用の名前、手数料、結果、制限を用意します。 カードゲーム選択し、勝ちますは、セクションで個別に管理されています。

インペラーゲームを追加

スピンウィンからアドオンは、レコードを活性化させます。 ボード見る → クッキー使用手順ではない場合。 その後、ゲームリスト変換に追加ボタンを押します。 Add Translate, Game List

1. 変換に追加

新しいゲームの設定を開きます。

2. ゲームリスト

このプラグインのゲーム、料金、賞品の数をチェックします。
リストはホイールゲームのみを示しています。 プロセスメニューから既存のゲームを編集できます。 リストキューを変更するときに表示される登録ツールを使用してください。

名前と活動の準備

全般 → 広告 はフィールドのホイールの名前を入力します。 アクティブ オプションはオープンで、このレコードを閉じます。 Chevir ボイラー プラグインも有効にする必要があります。 Ad, Active

1. お名前

ゲーム名ユーザーが表示されるゲーム名ユーザーが表示されます。

2. 活動的な

はこのゲームが使用するために開いていることを決定します。

翻訳手数料の設定

利用料金 → 開会料 は、各フリップにクレジットが必要です。0 のホイールで無料です。ユーザページが開いたときに料金はかかりません。翻訳プロセス中に適用されるのです。 Opening Fee

1. 開会料

各ゲームに必要なクレジットの種類; 無料で0を入力してください。

結果と重量を追加します。

賞品 → 賞品の追加 と 2–24 結果を作成します。名前と正味重量を各結論に入力します。 クレジット 種類に与えられた金額を選択します。 さび は報酬なしの結果です。 Add Prize, Credit Award, Rust result

1. 報酬を追加

プールに結果の新しいラインを追加します。

2. クレジット賞

別の区域の名前、クレジット量および重量を。

3. 錆の結果

は、報酬なしの結果と配布中の重量を設定します。
カートン結果はプールのシェアです。例えば3は主にクレジット報酬であり、主に4 %75と**%25**を超えるRustの結果はシェアを与えます。報酬と計算されたレートを一緒に確認してください。

待ち時間制限を設定し、使用

制限事項 タブの繰り返し間隔と使用回数を設定します。 Standby Time, Use Limit, Last Players

1. スタンバイの時間

秒で同じユーザーのこのゲームを入力します。

2. 使用法の限界

の合計使用制限を設定します。0 を無制限に入力してください。

3. 最新プレイヤー数

1〜50.から最終結果番号を選択します
出版情報 保存します。編集後、更新ボタンで変更を適用します。

ユーザーがホイールを回転させる方法は?

1

ホイールを見る

Login をアカウントに。料金、報酬、料金をチェックしてください。
2

翻訳:

If バランス、待って、使用権は、適切な トランスレート ボタンを押します。
3

終了をフォロー

アニメーションが完了したときに結果通知と履歴リストをチェックします。
Prizes and proportions, Earn Translates, Translate

1. 賞与および比率

重量の合計から計算された割合。

2. 翻訳を稼ぐ

翻訳ボタンが開きます。

3. 翻訳

結果は、サーバーで決定されます。アニメーション結果は、.
アニメーションの動作によって決定された結果が表示されます。 さび また、完成したゲームの結果として記録しました。 Conclusion, Recent translations

1. 結論

Credit または Rust 結果はこちら.

2. 最近の翻訳

最新のユーザー、報酬、取引時間を表示します。
最新の翻訳は、ドメインからユーザー、結果、トランザクション時間を追跡します。 翻訳ボタンが閉じた場合、アドオンとゲームアクティベーション、セッション、クレジット、使用制限を確認してください。

選択し、勝ちます

独自のプラグインで8枚のカードからゲームを準備します。