Zum Hauptinhalt springen
Spieleserver, um Produkte und Belohnungsbefehle Speichern → Server Connect aus dem Abschnitt zu senden. Nachdem Sie das entsprechende Tool auf Ihrem Server installiert haben, passen Sie die Adresse und die Linkinformationen auf dem Panel an.

Offene Serverregistrierung

Add Server Drücken Sie die Schaltfläche. Um einen verfügbaren Link 3 Punkte → Edit zu ändern Verwenden Sie den Weg. Wenn Sie einen ähnlichen Datensatz Kopie vorbereiten, können Sie die Option verwenden. Add Server and Current server

1. Servergruppe hinzufügen

Add die Servergruppe, um die Kontakte aufzulisten.

2. Verfügbarer Server

Reach-Optionen mit Layout oder Kopieren aus drei Punktmenüs.
Geben Sie einen Namen ein, den Sie leicht beim Server erkennen können. Plugin Wählen Sie das von Ihnen installierte Link-Tool aus der Liste aus. Server Name and Plugin Type

1. Servername

Type einen Namen, den Sie leicht erkennen den Zielserver.

2. Plugin-Typ

Wählen Sie das Tool, das Sie auf dem Spielserver installiert haben. Die folgenden Links variieren entsprechend.
Minecraft Server ZonelyCore Vollständige Installation. Server-IP-Adresse Adresse des Spielservers im Feld, Plugin Port in der Feldkonfiguration Steckdose Typwert.Address of the game server and ZonelyCore port

1. Die Adresse des Spielservers

Typisieren Sie die IP-Adresse des Spielservers oder den Domainnamen, auf den das Panel zugreifen kann.

2. ZonelyCore-Port

Enterer des Socket-Port-Werts in config.yml.
Panel Token mit dem Plugin Web-Token-Wert sollte gleich sein.Token → web-token

1. Token → Web-Token

Type den gleichen Wert im Web-Token-Bereich in der ZonelyCore-Einstellungsdatei.
ZonelyCoreHytale Wenn Sie socket_enabled verwenden Öffnen Sie die Option. Panel-Port socket_port, Token socket_token passen mit.Hytale → socket_port and Hytale → socket_token

1. Hytale → socket port

Enter den socket_port Wert in der Hytale config.yml Datei.

2. Hytale → socket token

Match den Token-Wert mit socket_token auf der Datei und socket_enabled: true set.

Verbindung prüfen und speichern

Plugin Link prüfen Drücken Sie die Schaltfläche. Registrierung nach der Installation der Verbindung Publishieren oder Aktualisierung Speichern mit. Test and publish the link

1. Testen Sie die Verbindung

Checken Sie die Plugin-Verbindungsschaltfläche. Lesen Sie die Ergebnisbenachrichtigung, wenn das Klicksymbol fertig ist.

2. Freigabe

Save the right information.Nachdem Sie den ersten Datensatz in Portsuz WebSender erstellt haben, testen Sie erneut von Editle.
Wenn die Verbindung nicht installiert ist, überprüfen Sie, ob das Fahrzeug funktioniert, die Adresse und der Port zugänglich sind, das Passwort oder dasselbe auf beiden Seiten des Tokens. Portless WebSender Relais-URL Ihre Website muss über die HTTPS-Adresse verfügen.
3 Punkte → Edit öffnen den Weg. Geben Sie die Linkinformationen zur Konfiguration des Spielservers ein, überprüfen Sie die Verbindung erneut und speichern Sie sie.Test the record again

1. Testen Sie die Aufzeichnung noch einmal

Aktualisieren Sie die Datei des Plugins, wenn Sie IP, Port oder Schlüssel ändern. Wiederholen Sie die Verbindung vom Bildschirm bearbeiten.
Wenn die Verbindung fertig ist, wählt das Produkt Befehle diesen Server aus der Registerkarte und fügt Lieferbefehle hinzu.