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Página Creative Animaciones abre la parte. Para los movimientos de logotipo Animaciones de Logopara tarjeta y comportamiento de carga Animaciones de contenido Usa el editor.

Ajuste la altura del logotipo y el movimiento

Logo Animación se abre y cierra el movimiento. Altura de Logo (px) field 32–300 El tamaño del logotipo en la pantalla se encuentra al entrar en un valor entre. Para cambiar el archivo visual Logotipos Vaya a la sección. Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement

1. Animación por logotipo

Abre el movimiento del logotipo y ajusta la altura por separado.

2. Inserción de capas

Puede utilizar un modo de movimiento y trabajo diferente en cada capa.

3. Ajustes de capa

Seleccionar tipo, tiempo, retraso y modo. Cambiar el ranking con up/Down.

4. Reducir el movimiento

Use ajuste de movimiento reducido para un aspecto más tranquilo.
Añadir capa Agregue un movimiento con el botón. Su capa Gente, Duración, Delay y Home llenan los campos. Tiempo y retraso son milisegundos; 1000 ms, 1 segundo. Hay movimientos como salto, oscilación, pulso, inhalación, deslizamiento, zoom, volteo, entrada borrosa y brillo en la lista de tipos. Comience con una capa primero Replay Preview Presione el botón; luego agregue la segunda capa si es necesario. Introducción para movimientos iniciales. Las capas Consecutive se reproducen en orden. Bucle infinitoused para capas que se repetirán después del comienzo. Lista El modo Exit no se activa por sí mismo en la vista previa del logotipo actual. Inicio Up / Down cambia la secuencia de botones; Suprímase solo elimina esa capa. Movimiento Azalt Puede detener el movimiento en vista previa con la opción. La opción de movilidad reducida del dispositivo también se considera.

Prepare la animación de entrada de las tarjetas

Animaciones de contenido ventana Animaciones abre la llave. Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve

1. Trigger

La página de movimiento comienza a cargar o a introducir la zona visible de la tarjeta.

2. Tiempo y clasificación

La longitud del movimiento es; esperar entre las filas de las tarjetas de retraso.

3. umbral de visibilidad

Value de 0 a 1 determina la tasa de tarjetas que deben aparecer.

4. Curva de movimiento

Seleccione una de las curvas listas o edite el valor de montaje.
Gente Seleccione el área de Soluk, Up Kay, Right, Close o Translate. Trigger, movimiento Cuando la página carga o tarjeta Cuando entras en el campo de visión determina qué empezar.
  • Filtro de dirección: Es la condición de trabajo al desplazarse hacia abajo o deslizarse hacia arriba en cualquier dirección.
  • Sólo una vez: El movimiento limita con un juego.
  • Ocultar cuando salga de la pantalla: Determina el comportamiento de la tarjeta fuera del área visible. Revise nuevamente con su lista de reproducción.
  • Duración: La longitud del movimiento es; 100-2000 ms se establece entre.
  • Dimisión de línea: Por el tiempo entre el fondo de las tarjetas; 0–500 ms rango.
  • Etiquetas: ¿Cuánto debe ver la tarjeta? 0–1 Se introduce una tasa. 0,15means alrededor del 15 por ciento.
  • Inicio De: Inicio Distancia 0–400 px Ajustes entre.
calendario Seleccione curva suave, estándar, dinámica, primavera, rápida o lineal de la sección. Edite el valor correspondiente si tiene una curva de movimiento especial. Vista en vivo Ver el resultado en el campo.

Seleccione el efecto de llegar a las tarjetas

Acerca de Bride opción abre el efecto de arrastre. Retirar, Sombra o Pendiente Seleccione uno de los tipos. Hover Close Compruebe la opción juntos. Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration

1. El efecto de la llegada

Seleccione una de las vistas de Remove, Shadow o Tilt.

2. Comportamiento de inclinación

Use cursor Seguimiento o modo Angle fijo.

3. Escala y tiempo

Segure el tiempo de crecimiento y movimiento de la tarjeta por separado.
Si está usando la pendiente Siguiendo el Cursor para estar atado por el ratón, Ángulo fijo Mantenga en una cierta pendiente con él. Potencia inclinada densidad de pendiente, Z retorno, Tarjetas descomponen Zikzak ajusta el uso alternativo de las rotaciones. Magnificación escala de tarjeta, Duración determina la longitud del pase. Pruebe la conexión de la tarjeta y los botones ya que no se puede realizar en el ratón en los teléfonos.

Set scaffold loader

Préstamo de andamioEl contenido es los soportes de los lugares que aparecen al prepararse. En Fotos y Textos Seleccione qué contenido se utiliza con sus selecciones. Cargador de andamio, Imagen y texto, Vista Shimmer

1. Cargador de andamio

Abre y cierra las agarre de tierra mostradas cuando el contenido está preparado.

2. Visual y texto

Seleccione qué contenidos de soportes de tierra se utilizan.

3. Vista de Shimmer

Senta el radio de esquina y la duración de la chispa.
Efecto de flujo abre y cierra el movimiento. Corner Radius forma del soporte espacial, Glaze Time ajusta la velocidad del movimiento. Compruebe y cerrar la ventana y Guardar todo Pulse el botón. Compruebe la primera abertura, desplazamiento/slot e interacciones de la tarjeta en la página del usuario.