Przejdź do głównej treści
Strona Kreatywna Animacje otworzyć część. Dla ruchów logo Animacje logofor karty i zachowania załadunku Treść Animacje Użyj edytora. Animacja logo włącza i zamyka ruch. Wysokość logo (px) pole 32–300 Ustaw rozmiar logo na ekranie, wprowadzając wartość pomiędzy. Aby zmienić plik wizualny Logo Przejdź do sekcji. Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement

1. Animacja logo

Open ruch logo i dostosować wysokość separateli.

2. Wstaw warstwę

You może być stosowany w innym trybie ruchu i pracy w każdym layer.

3. Ustawienia warstwy

Select typ, czas, opóźnienie i tryb. Zmień ranking z / Down.

4. Ograniczenie ruchu

Use redukowana regulacja ruchu dla cichszego look.
Dodaj warstwę Dodaj ruch za pomocą przycisku. Warstwa Gatunek, Czas trwania, Opóźnienie i Spis treści wypełnij pola. Czas i opóźnienie to milisekundy; 1000 ms, 1 sekunda. Istnieją ruchy takie jak skoki, huśtawki, puls, inhalacja, zsuwanie, zbliżenie, przewracanie, niewyraźne wejście i błysk na liście typów. Zacznij od jednej warstwy najpierw Podgląd powtórki Naciśnij przycisk; następnie, jeśli to konieczne, dodaj drugą warstwę. Wprowadzenie dla początkowych ruchów. Konsequent warstwy są odtwarzane w porządku. Nieskończona pętlaużywane do warstw, które powtarzają się po początku. Wyjście tryb nie jest uruchamiany samodzielnie w bieżącym podglądzie logo. Strona główna Up / Down zmienia sekwencję przycisków; Usuń usuwa tę warstwę. Ruch Azalt Można zatrzymać ruch w podglądzie z opcją. Rozważany jest również wybór urządzenia o ograniczonej możliwości poruszania się.

Przygotuj animację wejściową kart

Okno Treść Animacje Animacje otwiera klucz. Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve

1. Wyciąganie

Strona przesunięcia zaczyna wczytywać lub wprowadzać kartę widoczną na obszarze .

2. Czas i sortowanie

Długość ruchu jest; czekać między wierszami karty opóźnienia.

3. Próg widoczności

Value od 0-1 określa szybkość kart, które powinny być odwołane.

4. Krzywa ruchu

Wybierz jedną z gotowych krzywych lub edytuj wartość luzowania.
Gatunek Wybierz obszar Soluk, w górę Kay, w prawo, w prawo lub w tłumaczenie. Wyciągacz, ruch Kiedy strona ładuje lub karta Kiedy wchodzisz w pole widzenia określa, co należy zacząć.
  • Filtr kierunkowy: Jest to stan roboczy podczas przewijania w dół lub przesuwania się w górę w dowolnym kierunku.
  • Tylko raz: Limity ruchu z jedną grą.
  • Ukryj się po wyjściu z ekranu: Określa zachowanie karty poza widocznym obszarem. Sprawdź ponownie z listy odtwarzania.
  • Czas trwania: Długość ruchu jest; 100- 2000 ms ustawiony pomiędzy.
  • Opóźnienie: Dla czasu pomiędzy tłem kart; Zakres 0- 500 ms.
  • Tags: Ile kart należy zobaczyć; 0–1 Wpisuje się stawkę. 0,15oznacza około 15 procent.
  • Początek od: Rozpocznij odległość 0- 400 px pomiędzy ustawieniami.
czas Wybierz miękką, standardową, dynamiczną, sprężynową, szybką lub liniową krzywą z sekcji. Edytuj odpowiednią wartość, jeśli masz specjalną krzywą ruchu. Widok na żywo Zobacz wynik w polu.

Wybierz efekt przychodzenia na karty

Opcja O narzeczonej otwiera efekt hover. Usuń, Cień lub Nachylenie Wybierz jeden z typów. Zamknij hover Sprawdź opcję razem. Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration

1. Efekt

Wybierz jeden z widoku Usuń, cień lub nachylenie.

2. Zachowanie przechyłu

Use śledzenie kursora lub stały kąt mode.

3. Skala i czas

Ustaw czas wzrostu i ruchu oddzielonej karty.
Jeśli używasz nachylenia Po kursorem, aby być związane przez mysz, Kąt stały Keep it on a certain discount with it. Moc przechyłu gęstość nachylenia, Z Powrót return, Karty Przerwa Zikzak dostosowuje alternatywne użycie rotacji. Powiększenie skala karty, Czas trwania określa długość karty. Spróbuj połączenia karty i przycisków, ponieważ nie może być wykonywane na myszce na telefonach.

Set craffold loader

Ładowarka do rusztowaniaThe zawartość jest posiadaczami miejsc, które pojawiają się podczas przygotowywania. W obrazkach i Teksty Wybierz, która zawartość jest używana z ich selekcji. Ładowarka do sccaffoldu, Obraz i tekst, Widok Shimmer

1. Ładowarka do przechowalni

Open i zamknąć uchwyty na ziemi pokazane podczas przygotowywania zawartości.

2. Wizualny i tekst

Select, która zawartość naziemnych uchwytów jest używana.

3. Widok Połysk

Ustaw promień narożnika i czas trwania spark.
Efekt połysku otwiera i zamyka ruch. Promień narożnika kształt uchwytu przestrzeni, Czas glazury dostosowuje prędkość ruchu. Sprawdzić i zamknąć okno i nacisnąć przycisk Zapisz wszystko. Sprawdź pierwsze otwarcie, przewijanie / slot i interakcje kartami na stronie użytkownika.