Vul spelinformatie in
Spelinformatie Bereid de naam, beschrijving, dekking visuele en actieve keuze op het tabblad. De volgende Lichte jacht Bijvoorbeeld, spelers verzamelen lichten en ontsnappen uit rode bollen. Er is geen schrijven in het spel; de voortgangsbalk en drie kan pictogram worden gebruikt.
1. Algemene informatie
Stel de naam, beschrijving, dekking visuele en actieve status.
2. Verbindingsmodus
Zonely Public Server maakt gebruik van ready-to-browser bridge. Privé-server is een andere optie.
Vul het adres en de weg gebieden geopend wanneer u privé links selecteert. Methoden om het spel te gebruiken in de kant-en-klare verbinding Ontwikkelaar Bekijk het tabblad.
Voeg spelcode toe
Minigamecodes Open de codeweergave van het tabblad. Kopieer het volgende voorbeeld en plak het in dit veld; HTML, CSS en JavaScript zijn in dezelfde code opgenomen.Lichte jacht
Bewerk speldiagram
Speldiagram Nodes toevoegen en verbinden op het tabblad. Bewerk de kop van de geselecteerde knooppunten van het veld naar de gebeurtenis, waarde en noot.
1. Bewerk de gebeurtenisstroom
Connect start- en eindknooppunten; bewerk het evenement van geselecteerde nodes van rechts.
Identificeer de prijs
Gunningen Maak de vergelijking van credit, product of servercommando’s op het tabblad. Hier is de reward key, Ontwikkelaar Sluit uw spel aan op de oproep van de prijs die op het tabblad wordt getoond.
1. Award switch
Match de beloningssleutel met de bijbehorende Zonely call op de spelcode.
Voorbeeld van het spel
Test het spel Op het tabblad Start het spel Gebruik de knop. Controleer de beweging, lichtverzameling, levens en tour einde. U kunt nieuwe ronde openen met het pictogram aan het einde van de tour.
Lichte jachtvoorbeeld
Verzamel de lichten, vermijd rode bollen en vul de voortgangsbalk in.
Monitor Console en actieve gebruikers
console Volg de sessiegebeurtenissen en foutmeldingen van het tabblad. Repareer de bijbehorende ruimte door de serververbindingsfout te onderscheiden met de fout in de spelcode.
1. Console
Bekijk hier de gebeurtenissen en foutmeldingen van de live sessie. Gebeurtenissen verschijnen hier wanneer de sessie wordt geopend.

1. Actieve gebruikers
LIVE-inloggebruikers worden vermeld in het opgeslagen spel.
Bekijk en sla verbindingsmethoden op
Ontwikkelaar Aan de slag, actie, score en resultaat gebeurtenissen uit de huidige voorbeelden op het tabblad. Pas de methoden die u gebruikt in de spelcode aan met het linkformaat hier getoond.
1. SDK en koppelingshandleiding
Haal hier het contract van spel, score en resultaat gebeurtenissen met kant-en-klare bridge methoden.
