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游戏服务器发送产品和奖励命令 存储 ~ 服务器 从区域连接。安装适当的工具到服务器后,匹配地址,并链接面板上的信息。

打开服务器注册

添加服务器 按下按钮。 要更改可用的链接 三分 – 编辑 使用该方式。 如果您正在准备类似记录 复制 你可以使用选择。 Add Server and Current server

1. 添加服务器组

添加服务器组以列出联系人 。

2. 可用的服务器

从三分菜单中用布局或复制来达到选项 。
输入您会很容易识别到的服务器名称 。 插件( E) 从列表中选择您安装的链接工具 。 Server Name and Plugin Type

1. 服务器名称

输入一个您会轻松识别目标服务器的名称 。

2. 插件类型

选择您在游戏服务器上安装的工具。 以下链接会相应变化 。

输入链接信息

Minecraft 服务器 ZonelyCore 完成安装。 服务器 IP 地址 游戏服务器在域的地址, 插件端口 外地配置 套接字端口 类型值。Address of the game server and ZonelyCore port

1. 游戏服务器的地址

键入游戏服务器IP或面板可以访问的域名.

2. 区科雷港

输入套接字端口值 config.yml.
小组讨论会 调试 带有插件 网络脚本 值应该相同。如果更改了符号,则更新插件设置。Token → web-token

1. 接通 - 网络接通

在 ZonelyCore 设置文件中的网络键盘区域中输入相同的值 。
ZonelyCoreHytale 如果你在使用的话 socket_enabled 打开选项。 面板端口 socket_port, 符号 socket_token 和我们一样Hytale → socket_port and Hytale → socket_token

1. 接合 - 接合- 端口

输入 socket_port Hytale 中的值 config.yml 文档。

2. 接头-接头-接头

匹配符号值为 socket_token 文档和 socket_enabled: 真实设定.

检查并保存连接

检查插件链接 按下按钮。 连接安装后注册 出版 或 或 双 更新 存取与相会. Test and publish the link

1. 测试连接

检查插件连接按钮。 点击图标完成后读取结果通知 。

2. 释放

保存正确的信息。 在您在 Portsuz WebSender 创建了第一个记录后, 请从 Editle 中再次测试 。
如果连接未安装, 请检查车辆工程, 地址和端口均可访问, 密码或字节两侧相同 。 Portless WebSender 中继- URL 你的网站一定有 HTTPS 地址 地址 地址 地址 地址 地址 地址 地址 地址
三分 – 编辑 打开路径。输入更改的链接信息到游戏服务器的配置,重新检查并保存连接。Test the record again

1. 再次测试记录

更改 IP、 端口或密钥时更新插件的文件。 从 Edit 屏幕上重复连接 。
接通后,产品 图标 从标签中选择此服务器并添加发送命令 。