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管理小组 成员设置 滚动器 从该节管理用户的角色定义。您可以准备外观、管理权限、时间、游戏授权和 Discord 同一屏幕对面

熟悉滚子屏幕

查找左边的用户。 右边的列表位于指定的角色。 角色用户在卡片中的角色 拖放( D) 你可以得到礼物。 User cards, Definition roles

1. 用户卡

找到一个账户并检查指定的角色.

2. 定义作用

将用户拖入Rolu; 打开编辑和复制列表中的交易 。
顶上 角色扮演游戏, 给每个人一个角色 财务报告和已审计财务报表 从每个人那里获得角色 按钮用于指定或重新进入用户的现有角色。要准备一个新的角色 添加角色( D) 按下按钮。

准备角色的名称和外观

添加角色( D) 屏幕上 查看、权限、时间、游戏 Authorization, Discord 财务报告和已审计财务报表 HTML 选项卡。 视图 点击标签预览中的角色,例如, 新闻 类型。边上的用户名显示您是如何修改的。

QQ 特色颜色和风格

牛的样式格式角色标记,在用户名称旁边。从托盘中选择一个已准备好的颜色或 丢弃 选择带有按钮的自定义颜色 。 标记 按钮返回默认颜色 。 Featured color, Featured style

1. 特色颜色

选择角色标签的准备或自定义颜色 。

2. 特色风格

选择 Solid、Soft、Fleed或Gradyan的外观。
随着颜色和风格的改变,顶部的预览会被更新. 点击预览上的标记来更改角色名.

QQ 选择用户名的颜色

用户名样式 → 固态显示一个颜色的账户名称。准备的托盘、放出和默认的颜色按钮会改变此字段用户名的颜色。 User name color

1. 用户名颜色

设置固态账户名称的单一颜色 。

QQ 创建 二色过渡

渐变 选择时打开了双色预设。您可以选择一个即时通过,或者用两个降下按钮分别设置起止和完成颜色。 Two-color switch, Animation speed

1. 二色开关

选择准备通过或开始和结束颜色 。

2. 动画速度

过渡会减慢为第二;0会停止运动.

QQ 调整全息视图

全景图用户使用三个命名的颜色站。 更改每个站点的颜色, 并检查预览结果 。 Holographic appearance, Movement time

1. 整体外观

分别选择三相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相

2. 移动时间

设定从此区域多彩通道的速度.
动画速度 滑动器以 Gradyan 和 Holograph 样式出现。 值在第二种 : 0停止运动; 随时间增加而减慢颜色传递。

添加徽章和下拉消息

**徽章( T)**用户名旁边显示的图片。 将您的文件打印到可视化字段或安装图标中, 选择文件。 文件选择开始加载; 您可以从可视化百分比跟踪进度 。 × 按钮会删除可用的徽章选择 。 Badge visual, Drop-down message

1. 徽章视觉

选择用户名旁边要显示的图片。

2. 公开信息

写出描述,当它出现在徽章上时显示.
弹出消息 键入短描述,以显示区域在徽章上的时间。例如,用于向导的作用 团队帮助玩家 你可以使用描述。

选择”Avatar”框架

幻相框架 打开空间,从列表中选择您想要的框架。 未设定 删除选项框。选择出现在小图片和名称字段;顶部的预览也更新。 Avatar Frame

1. 幻象框架

选择框架; 随框架删除选择。

选择顺序和角色选项

行名是角色的数值排名权重。您也可以通过拖曳主列表中的角色来改变排名。访问管理面板, 许可 选择在标签上确定。 Sort, Role options

1. 行 语

确定角色数排名的权重.

2. 角色选择

单独的观点,由默认角色的目的设定,禁止和未休的成员选项.

选择管理面板权限

许可 键入要管理的区域以在标签上搜索, 并勾选相应的框。 例如支持团队 支助 搜索 可用管理的生活支持 您可以选择权限 。 Permission search, Permission selection

1. 许可搜索

找到要管理的域 。

2. 权限选择

检查需要访问角色的管理区域.
选择已见权限沿线的标志会因搜索结果而出现. 清除清除权限选择。设置角色将管理的区域从这些按钮或单框中。

超级经理

超级管理员 当选择了现有的管理权限时。 您可以打开此选项, 以显示将使用所有管理字段的角色 。 Super Manager

1. 超级经理

选择所有可用的管理权限。
游戏服务器上的下一份授权 游戏 Authorization 也在本节中说明。

设定角色时间

会期 标签 无限制 或 或 双 有限 选择。键入有限选项中打开的空间。例如 **10米(含1 000米)**意味着十分钟。 Time Type, Role Time

1. 时间类型

选择无限或有限 。

2. 角色时间

限出角色的出场时间;10m表示出场10分.

准备游戏授权

在使用网站游戏角色之前 幸运点链接 准备。检查连接到同一数据库的站点和游戏服务器,正确的表格向前。 游戏 Authorization 标签 牛的样式 财务报告和已审计财务报表 用户名样式 类型 Minecraft 格式化到区域。例如,要突出 **&a [雷克伯]**用户名 amp;r (amp; ) (S) 您可以使用它。 请在相应的区域下看到预览 。 Game prefix, Authorization permissions

1. 游戏前缀

将角色的前缀写入 Minecraft 格式化。

2. 授权许可

设定 LuckPerms 节点的可视范围, 并生效 。
Authorization 权限 输入字段中的 LuckPerms 节点。 例如 组合. rehber,在游戏服务器上 指南 表达组成员; 必须在服务器上预先定义此组。 + 添加权限 添加其他节点。 从行范围列表中 全球 或选择列出的服务器。使用同一行上的删除按钮去除结。

将网站角色与角色连接 Discord

Discord 用于角色映射 Discord 瓶子( Bot) 准备和链接 加-进- + Discord 匹配 激活插件。 瓶 Discord 连接您的服务器到站点; 账户对连接成员与自己的 Discord 账户。
  1. 散装瓶向导 将机器人添加到您的服务器上, 并带有步骤 Link Token → /esle 完成链接。
  2. discord 账户匹配步骤 激活插件并审查用户将如何连接其账户 。
  3. 内 容 Discord 打开分页 Discord 作用 从服务器列表中选择此站点角色的相反位置 。
Discord role, Sync the username, Matched account condition

1. 失节作用

选择站点角色的相向 Discord 服务器。

2. 同步用户名

选择网站的使用 Discord 用户名名称。

3. 匹配的账户条件

不需要匹配个人 Discord 说明角色。
用户也必须是连接中的一员 Discord 服务器。如果列表为空, 请检查与该机器人的正确服务器的链接。 尽管它没有数据, 尽管角色看起来是那么长 Discord 瓶子导中的控件 检查出来。

编辑并保存 HTML 视图

HTML 您可以编辑特殊 HTML 在角色标签的站点上演示。请检查顶部预览的代码结果。 恢复重创建 HTML 代码,来自视图标签上的现有设置。 HTML view, Restore

1. HTML 视图

编辑和预览特殊 HTML 介绍角色。

2. 恢复返回

使用此按钮来重现外观 。
完成全部标签后, 屏幕下 出版 使用按钮创建新角色。 如果您正在组织当前角色 更新 以按键保存.

作用一个用户

主屏幕 角色扮演游戏 按下按钮。 搜索并选择用户; 然后选择要给定的一个或多个角色 。 给 按钮将选定角色指定为此账户。 User, roles to be given

1. 用户

选择角色对角色账户。

2. 准备赠送的滚筒

选择一个或多个角色,并与Ver一起考虑.
旁边是选中的角色 **×**此角色尚未从选择中发送。 在此屏幕上 全部选择给您选择的用户的所有角色的标志; 交易应用到选定的账户中。

作用所有用户

给每个人一个角色 打开按钮并选择指定的角色. 全部选择 标记所有角色; 清除选择 删除选中的角色。 应用 按钮给出了您选择的角色的所有账号. Give Everyone A Role

1. 所有人的作用

所有用户都与”应用程序”一起被赋予以下角色.

加入所有用户

从每个人那里获得角色 打开按钮并选择要恢复的角色. 删除 该按钮会从所有用户中去除所选角色. **取消( E)**从应用程序关闭窗口。 Get A Role From Everyone

1. 人人的作用

从所有用户中删除您选择的角色 。
角色定义删除权上的主要角色列表 删除 使用过程.

见用户所剩的角色时间

在主屏幕上查找用户卡。 旁边是周期性角色 来,钟表图标。在弹出信息框中 结束( E) 日期和日期 剩余 时间指标没有固定的角色。 Time of remaining role

1. 剩余的角色时间

进入手表图标时,请查看完成日期和剩余时间。
Manage user account, products and history →

非服务授权

给您与 LuckPerms 的长或无时间游戏权限,并跟踪用户的剩余时间.