Перейти к основному содержанию
Страница Creative Анимация откройте часть. Для движений логотипа Анимация Logo для карты и загрузочного поведения Контент анимации Используйте редактор.

Настройка высоты логотипа и движения

Логотип анимации переключатель открывает и закрывает движение. Высота логотипа (px) поле 32–300 Установить размер логотипа на экране путем ввода значения между. Изменить визуальный файл Логотип Перейти в раздел. Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement

1.Анимация логотипа

O Откройте движение логотипа и отрегулируйте высоту отдельно.

2. Вставка слоя

Вы можете использовать различные движения и рабочий режим в каждом слое.

3. Настройки слоев

S Выберите тип, время, задержку и режим. Измените рейтинг вверх / вниз.

4 Уменьшить движение

Use уменьшает регулировку движения для более спокойного вида.
Добавить слой Добавьте движение кнопкой. Ваш слой Жанр, Продолжительность, Задержка и Домой заполняют поля. Время и задержка - миллисекунды; 1000 мс, 1 секунда. Есть такие движения, как прыжки, качания, пульс, ингаляции, скольжение, масштабирование, переворачивание, размытый вход и сверкание в списке типов.Начните с одного слоя сначала Превью повторения Нажмите кнопку; затем добавьте второй слой, если это необходимо. Введение для начальных движений. Слои последовательный воспроизводятся в порядке. Бесконечная петля используется для слоев, которые будут повторяться после начала. Режим List Выход не запускается сам по себе в текущем предварительном просмотре логотипа. Домашний Up / Down меняет последовательность кнопок; Исключить самостоятельно удаляет этот слой. Движение Азальт Вы можете остановить движение в предварительном просмотре с опцией. Также рассматривается вариант с уменьшенной мобильностью устройства.

Подготовьте анимацию входных карт

Откройте ключ окно Контент анимации Анимация. Появляются детализированные области. Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve

1. Триггер

Страница перемещения начинает загружаться или вводить видимую область карты.

2. Время и сортировка

Длина движения; ожидание между строками задерживайте карты.

3. Порог видимости

Значение от 0 до 1 определяет скорость карт, которые должны появиться.

4. Кривая движения

S Выберите одну из готовых кривых или отредактируйте значение смягчения.
Жанр Выберите область Soluk, Up Kay, Right, Close или Translate. триггер, движение Когда страница загружается или карта Когда вы входите в поле зрения определяет, с чего начать.
  • Фильтр направления: - это рабочее состояние при прокрутке вниз или скользящем вверх в любом направлении.
  • Только один раз: - Ограничение движения с одной игрой.
  • Спрячься при выходе из экрана: Определяет поведение карты вне видимой области. Проверьте еще раз с помощью плейлиста.
  • Продолжительность: Длина движения: 100-2000 мс устанавливается между ними.
  • Встроенная задержка: За время между фоном карт; 0-500 мс диапазон.
  • Тэги: Сколько карт нужно посмотреть; 0–1 Вводится ставка. 0,15 означает около 15 процентов.
  • Начнем с: Настройка между настройками 0-400 px.
время Выберите мягкую, стандартную, динамическую, пружинную, быструю или линейную кривую из секции. Редактируйте соответствующее значение, если у вас есть специальная кривая движения. Live View Просмотрите результат в поле.

Выберите эффект присутствия на карточках

Опция О невесте открывает эффект наведения. Удалить, Тень или Склон Выберите один из типов. Закрыть завесу Проверьте опцию вместе. Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration

1.Влияние на

S Выберите один из видов Remove, Shadow или Tilt.

2. поведение наклона

Use курсор Отслеживание или режим фиксированного угла.

3. Масштаб и время

S Установить время роста и перемещения карты отдельно.
Если вы используете наклон Следуя за курсором для связывания мышью, фиксированный угол Держите его на определенном склоне с ним. Сила наклона плотность наклона, Z Возвращение возврат, Карты Break Zikzak регулирует альтернативное использование вращений. усиление масштаб карты, Продолжительность определяет длину пропуска. Попробуйте подключение карты и кнопок, так как это невозможно выполнить на мыши на телефонах.

Настройка погрузчика каркаса

Загрузка леса Содержание - это держатели мест, которые появляются при подготовке. В фотографиях и Тексты Выберите, какой контент используется при их выборе. Загрузчик леса, Изображение и текст, Вид Шиммера

1. Погрузчик для строительных лесов

O Откройте и закройте заземление, показанное при подготовке содержимого.

2. Визуальный и текстовый

S Выберите, какое содержимое наземных держателей используется.

3. Вид на Парилты

S Установить радиус угла и продолжительность искры.
Эффект сияния открывает и закрывает движение. Угол Радиус формы держателя пространства, Время леденцов регулирует скорость движения. Проверьте и закройте окно и Спаси всех Нажмите кнопку. Проверьте первое открытие, прокрутку вниз / слот и взаимодействие карты на странице пользователя.