Salt la conținutul principal
Anotimpuri Înregistrează-te pe ecran trei puncte → Layout → Sezonul Bilete deschide spațiul. Tu determină ce statistici va transmite utilizatorul, nivel ținte și recompense aici. Înainte de a avea încă pregătit link-ul de date Anotimpuri Pașii complet în ghid.

Activeaza biletul

Activează biletul de sezon Deschideți opțiunea. Titlul biletelor și Titlul secțiunii de atribuire Scrieți nume pe care utilizatorii le vor vedea în câmpurile lor. Se folosesc zone goale Biletul de sezon și Premii la nivel nume. Activate the ticket, Ticket Title, Reward Section Title, Progress Statistics

1. Activați biletul

OPEN această opțiune pentru a utiliza premii nivel în sezonul.

2. Titlul biletelor

Type numele biletului către utilizator.

3. Titlul Secţiunii Premii

Set titlul listei de premii.

4. Statistici privind progresele înregistrate

Selectează apendicele care va deschide nivelurile; este folosit pentru a ucide în eșantion.
Statistici privind progresele înregistrate Selectaţi valoarea care va deschide nivelele din listă. Această listă utilizează clasamente şi coloane statistice suplimentare pe care le setaţi în sezonul. Vizual Acasã selectat.

Specifică obiectivele nivelului

Adaugă nivel Apăsați butonul Obiective țintă. Sortați obiectivele de la mic la magie. Ținta este punctele totale necesare pentru a deschide nivelul; veți introduce cantitatea de recompense separat. Points Target, Reward Type, Reward Name, Credit Quantity

1. Puncte țintă

Type scorul total de care aveți nevoie pentru a deschide acest nivel.

2. Tipul recompensei

Select unul dintre premiile gata enumerate în credit, comanda server sau.

3. Numele premiului

Specify numele utilizatorul va vedea în cardul nivel.

4. Cantitatea creditului

ENTER creditul care trebuie adăugat în contul dat fiind premiul.
Premiul → Credit Select. Denumirea premiului nume care se uită în domeniu, credit Tip suma care trebuie dată câmpului. 25 credit a fost pregătit pentru 100 de puncte în vizual.
Pictogramă premiu Selectaţi pictograma prin deschiderea butonului şi căutare. Această pictogramă apare pe cardul de nivel utilizator.

Adăugați recompensa de comandă server

Recompensa → Comanda serverului Selectaţi numele premiului. Mesaj de comandă → Server de comandă Selectaţi destinaţia livrării din zonă. Introduceţi comanda şi descrierea la liniile corespunzătoare. Server Command, Award Icon, Command Server, Command and description, Add Command Server

1. Comanda serverului

Selectează tipul de recompensă ca un server de comandă.

2. Pictogramă premiu

Selectaţi o pictogramă care se potriveşte cu premiul de pe butonul Icon.

3. Server de comandă

Selectați serverul de joc care urmează să fie trimis de către premiu.

4. Comanda și descrierea

Type comandă și descriere; utilizați %player% pentru numele de utilizator.

5. Adăugați serverul de comandă

Add un alt server de transport maritim la același premiu.
Pentru a adăuga numele de utilizator la comanda %player% Utilizare. Minecraft comandă pe vizual oferă utilizatorului 16 diamante:
Pentru noua linie Adaugă comandăPentru diferite obiective de livrare Adaugă server de comandă Utilizați butonul. Sortează comenzile și transmiterile cu mânerele stânga; eliminați rândurile care nu sunt folosite cu caseta de gunoi.
Komut Sunucusu, ödülün gönderileceği bağlantıdır. İstatistiklerin okunduğu veri kaynağını değiștirmez.

Prepara un bilet premium

Premii suplimentare pentru bilete plătite deschide spaţiul Preţul biletului premium tip. Adăugaţi recompense premium la următorul premiu de niveluri. Utilizatorul primeşte acest bilet cu credit. Premium Ticket Price

1. Preţul biletului premium

Set pret pentru premii suplimentare platite; lasa 0 daca vei folosi bilete gratuite singur.
Preţul premium este gol sau 0. Premiile gratuite sunt afișate pe partea de utilizator.
Revizuirea obiectivelor de nivel, recompensele și serverele de livrare și de a salva sezonul.

Follow the user progress

Utilizator Profilul → Biletul Sezonului Selectează sezonul pe fila. Nivelul curent este afișat în același câmp de puncte totale și următoarea țintă. Level and score, Receive, Award, Unlocked

1. Nivel și scor

Urmează nivelul actual, scorul total și următorul gol împreună.

2. Obțineți citatul

Premiul acestui nivel a fost primit anterior.

3. Obțineți premiul

Obțineți ținta cu acest buton, care este finalizat și nu a primit încă.

4. Blocat

Premiul nu poate fi primit până când scorul țintă nu este atins.
Utilizator vizual Level 2/8, 120 puncte şi următorul gol 200 puncte. Fiecare premiu de nivel este luat o dată. Puteți revizui următoarele obiective și ultimul nivel de derulare lista de recompense dreapta. Last level

1. Ultimul nivel

Verificați obiectivele și premiul final în față prin parcurgerea listei de recompense dreapta.
Selecţia clasamentului săptămânal nu resetează progresul biletului. Biletul foloseşte totalul sezonului de progres pe care îl alegi.

Anotimpuri

Prepare sezon clasament și carduri de profil.