Ugrás a fő tartalomhoz
Minigame Studio Nyissa meg és nyissa meg a képernyőt Minigame hozzáadása Nyomja meg a gombot. Játék információk, kód, diagram díjak és teszteszközök találhatók ugyanabban a szabályozásban. Előkészíthet különböző típusú böngésző játékok, mint például a puzzle, reflex, platform, kártya vagy aréna HTML, CSS és JavaScript. Játék ötlet és szabályozza a mesterséges intelligencia HTML Az egységes oldal kódja Kérhet alkotást, hozzáadhatja az eredményt a stúdió kódnézetéhez, és kipróbálhatja az élő előnézetben. Valódi időszobák, játékosok, hogy jutalmat és jutalmat Fejlesztő Használja a linket útmutató a lapon, miközben elkészíti a játék kódot.

Töltse ki a játék adatait

Játék információk Készítse el a nevet, leírást, fedezze vizuális és aktív választás a lapon. A következő Könnyű vadászat Például a játékosok gyűjtik a fényeket, és a piros gömbök. Nincs írás a játékban; a haladási sáv és három lehet ikont. General information, Connection mode

1. Általános információk

S- A név, leírás, lefedettség vizuális és aktív állapot.

2. Kapcsolási mód

Zonely Public Server használ ready- to- browser hidat. A privát szerver egy másik option.
Csatlakozási mód Válassza ki a munkakörnyezetet a listából a játékba. Töltse ki a privát kapcsolatok kiválasztásakor megnyitott címet és útterületeket. Módszerek a játék használatához a kész kapcsolaton Fejlesztő Nézze meg a számlát.

Játékkód hozzáadása

Minigame kódok Nyissa meg a lap kódnézetét. Másolja le az alábbi példát, és illessze be ebbe a mezőbe; HTML, CSS és JavaScript azonos kódba tartoznak.
Light Hunt - Minigame kódok
Az egér mozgatásával, a képernyő megkoppintásával vagy WASD / with arrow keys A lila gömb kezelése. Gyűjtse össze a zöld fények és a piros gömbök. A kör befejeződött, amikor két fény összegyűjtik; ha három lehet a végén, a kör vége. Kezdje újra a játék ikont a közepén.

Szerkesztés játék diagram

Játék diagram A csomópontok hozzáadása és csatlakoztatása a lapon. A kijelölt csomópontok fejlécének szerkesztése a mezőtől jobbra az eseményig, az értékig és a jegyig. Edit the event flow

1. Az eseményáramlás szerkesztése

Connect start és end csomópontok; szerkesztse az esemény a kiválasztott csomópontok jobbra.
A játék kódjával való egyezés esetén a játék neve. Rendszeresen szabályozza az áramlást; a mozgás, a rajzolás és az ütközés a játékkódban kerül előkészítésre HTML.

Azonosítsd a díjat

Díjak Készítse elő a hitel, termék vagy szerver parancs összehasonlítását a fülről. Itt a jutalom kulcs, Fejlesztő Csatlakoztassa a játékot a nyereményt a lapon látható híváshoz. Reward key

1. Díjváltó

ATch a jutalom gombot a megfelelő Zonely hívás a játék kód.
A Light Hunt minta alapjátékot mutat. Ha nyereményeket szeretne adni, csatlakoztassa a turné nyerő feltételét Zonely kapcsolat; készítse el az eredmény ellenőrzés és jutalom feltételek a játék szerver.

Előre látni a játékot

Teszteld a játékot A lapon Indítsa el a játékot Használja a gombot. Ellenőrizze a mozgást, fénygyűjtemény, életek és turné végét. A túra végén új kört nyithat a játékikonnal. Textless Light Hunting game: purple player, green lights, red obstacles and can icons

Light Hunt előnézet

Gyűjtse a fényeket, kerülje a piros gömbök és töltse ki a haladás bar.
Minta játék egyetlen személyiség. Egyezik a közös szoba, mozgás és szerencsejáték állapota a link infrastruktúra választott előkészítése közben egy multiplayer játék.

Monitor Console és aktív felhasználók

konzol Kövesse a munkamenet események és hibaüzenetek a fülről. Rögzítse a megfelelő helyet a szerver kapcsolat hiba megkülönböztetésével a hiba a játék kód. console

1. Konzol

Check Az élő munkamenet eseményeit és hibaüzeneteit itt. Események jelennek meg itt, amikor az ülés megnyílik.
Aktív játékosok A tab listák a felhasználókat, akik bejelentkeznek a mentett játékban. A rekordok megjelenéséhez meg kell nyitni az élő játék munkamenetet. Active users

1. Aktív felhasználók

Live a felhasználók listáját a mentett játék.

Review and save connection methods

Fejlesztő Kezdje, akció, pontszám és eredmény események aktuális példái a lapon. Egyezik a módszereket, amit a játék kódjában a kapcsolat formátum látható itt. SDK and link guide

1. SDK és linkútmutató

Szerezd meg a szerződést a játék, pontszám és eredmény események ready- bridge módszerek itt.
A Minigame kiszolgálók lista A lap segítségével nyomon követheti saját szerver telepítését és üzemeltetését. Töltse fel adatait, kódját, diagramjait és jutalmait, és regisztrálja a játékot. Ellenőrizze a túrát az aktív játék megnyitásával a felhasználó oldalon.