Vyplňte informace o hře
Informace o hře Připravte název, popis, pokrytí vizuální a aktivní volbu na kartě. Následující Lov světla Například hráči sbírat světla a uniknout z červených koulí. Neexistuje žádný zápis ve hře, progress bar a tři mohou ikony jsou používány.
1. Obecné informace
Nastavte název, popis, pokrytí vizuálního a aktivního stavu.
2. Režim připojení
zonely Public Server používá ready- to- browser bridge. Soukromý server je jiná volba.
Vyplňte adresu a silniční plochy otevřené při výběru soukromých odkazů. Metody použití hry v připraveném spojení Vývojář Zobrazit kartu.
Přidat herní kód
Kódy minigamů Otevřete zobrazení kódu karty. Zkopírujte všechny následující příklady a vložte je do tohoto pole; HTML, CSS a JavaScript jsou zahrnuty ve stejném kódu.Light Hunt - Minigamové kódy
Upravit herní graf
Obrázek hry Přidat a připojit uzly na záložce. Upravit záhlaví vybraných uzlů z pole přímo do události, hodnoty a poznámky.
1. Upravit tok událostí
Connect startovní a koncové nódy; editovat událost vybraných nódů z right.
Identifikovat cenu
Ceny Připravte si z karty porovnání kreditu, produktu nebo serveru. Zde je klíč k odměně, Vývojář Připojte hru s voláním ceny uvedené na kartě.
1. Přepínač cen
Match klíč k odměně s odpovídajícím Zonely volání na herní code.
Preview the game
Otestujte hru Na záložce Spustit hru Použijte tlačítko. Zkontrolujte pohyb, sbírku světla, životy a konec turné. Můžete otevřít nové kolo s ikonou hry na konci turné.
Náhled na Light Hunt
Sbírat světla, vyhnout se červené koule a vyplnit progress bar.
Monitor Console a aktivní uživatelé
konzole Sledujte události relace a chybové zprávy z karty. Opravit odpovídající prostor rozlišením chyby připojení serveru s chybou v herním kódu.
1. Konzole
Podívejte se na události a chybové zprávy živého relace zde. Události se objeví zde, když je relace otevřena.

1. Aktivní uživatelé
Živý log- v uživatelích jsou uvedeny v uložené hře.
Review and save connection methods
Vývojář Začněte, akce, skóre a výsledky událostí z aktuálních příkladů na kartě. Srovnejte metody, které používáte v herním kódu s textem odkazu zde zobrazeným.
1. SDK a průvodce linkem
Získejte smlouvu o hře, skóre a výsledky s ready- to- bridge metody here.
