Přejít na hlavní obsah
Minigame Studio otevřete a otevřete obrazovku Přidat Minigame Stiskněte tlačítko. Informace o hře, kód, diagram ocenění a testovací nástroje jsou uvedeny ve stejném předpise. Můžete připravit různé typy prohlížečů hry, jako je puzzle, reflex, platforma, karta nebo aréna s HTML, CSS a JavaScript. Myšlenka hry a ovládá umělou inteligenci HTML kód jedné stránky Můžete požádat o vytvoření, přidat výsledek do zobrazení kódu studia a vyzkoušet to v živé náhled. Real- time pokoje, hráči přidat odměny a odměny Vývojář Použijte odkaz průvodce na kartě při přípravě kódu hry.

Vyplňte informace o hře

Informace o hře Připravte název, popis, pokrytí vizuální a aktivní volbu na kartě. Následující Lov světla Například hráči sbírat světla a uniknout z červených koulí. Neexistuje žádný zápis ve hře, progress bar a tři mohou ikony jsou používány. General information, Connection mode

1. Obecné informace

Nastavte název, popis, pokrytí vizuálního a aktivního stavu.

2. Režim připojení

zonely Public Server používá ready- to- browser bridge. Soukromý server je jiná volba.
Režim připojení Vyberte pracovní prostředí ze seznamu do hry. Vyplňte adresu a silniční plochy otevřené při výběru soukromých odkazů. Metody použití hry v připraveném spojení Vývojář Zobrazit kartu.

Přidat herní kód

Kódy minigamů Otevřete zobrazení kódu karty. Zkopírujte všechny následující příklady a vložte je do tohoto pole; HTML, CSS a JavaScript jsou zahrnuty ve stejném kódu.
Light Hunt - Minigamové kódy
Pohybem myši klepněte na obrazovku nebo WASD / with arrow keys Správa fialové koule. Sbírejte zelená světla a vyhnout se červené koule. Kulaté kolo je dokončeno, když jsou shromážděny dvě světla; pokud tři mohou skončit, kolo končí. Začněte znovu-začít stisknutím hrací ikonu uprostřed.

Upravit herní graf

Obrázek hry Přidat a připojit uzly na záložce. Upravit záhlaví vybraných uzlů z pole přímo do události, hodnoty a poznámky. Edit the event flow

1. Upravit tok událostí

Connect startovní a koncové nódy; editovat událost vybraných nódů z right.
Zápas názvy událostí v události s herním kódem. Scheme reguluje tok; pohyb, kreslení a kolize chování jsou připraveny v herním kódu v HTML.

Identifikovat cenu

Ceny Připravte si z karty porovnání kreditu, produktu nebo serveru. Zde je klíč k odměně, Vývojář Připojte hru s voláním ceny uvedené na kartě. Reward key

1. Přepínač cen

Match klíč k odměně s odpovídajícím Zonely volání na herní code.
Vzorek Light Hunt ukazuje základní hru. Pokud chcete udělit ceny, připojte stav výhry na turné k připojení Zonely; připravte ověření výsledků a odměňte podmínky s vaším herním serverem.

Preview the game

Otestujte hru Na záložce Spustit hru Použijte tlačítko. Zkontrolujte pohyb, sbírku světla, životy a konec turné. Můžete otevřít nové kolo s ikonou hry na konci turné. Textless Light Hunting game: purple player, green lights, red obstacles and can icons

Náhled na Light Hunt

Sbírat světla, vyhnout se červené koule a vyplnit progress bar.
Vzorek hra je jednotná osobnost. Zápas společenský prostor, pohyb a herní stav s linkovou infrastrukturou, kterou si zvolíte při přípravě vícehráčské hry.

Monitor Console a aktivní uživatelé

konzole Sledujte události relace a chybové zprávy z karty. Opravit odpovídající prostor rozlišením chyby připojení serveru s chybou v herním kódu. console

1. Konzole

Podívejte se na události a chybové zprávy živého relace zde. Události se objeví zde, když je relace otevřena.
Aktivní hráči karta uvádí uživatele, kteří se přihlásí do uložené hry. Chcete-li se podívat do záznamu, je nutné otevřít živé herní relaci. Active users

1. Aktivní uživatelé

Živý log- v uživatelích jsou uvedeny v uložené hře.

Review and save connection methods

Vývojář Začněte, akce, skóre a výsledky událostí z aktuálních příkladů na kartě. Srovnejte metody, které používáte v herním kódu s textem odkazu zde zobrazeným. SDK and link guide

1. SDK a průvodce linkem

Získejte smlouvu o hře, skóre a výsledky s ready- to- bridge metody here.
Hlavní seznam Minigame servers S kartou můžete sledovat instalaci a provozní stav vlastního serveru. Nahrajte své informace, kód, diagram a odměny a zaregistrujte hru. Zkontrolujte prohlídku otevřením aktivní hry na straně uživatele.