Chuyển đến nội dung chính
Sáng tạo trang Hoạt ảnh Mở phần, cho chuyển động biểu tượng Hoạt ảnh brawcho quân bài và nạp ứng xử Hoạt hình nội dung Dùng người biên tập.

Điều chỉnh biểu tượng chiều cao và chuyển động

Hoạt cảnh Logo Chuyển đổi mở và đóng phong trào. Chiều cao bản & độ cao (px) trường 32–300 Đặt kích cỡ của logo trên màn hình bằng cách nhập một giá trị nằm giữa. Để thay đổi tập tin hình ảnh Logo Đến khu vực. Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement

Hoạt cảnh 1. Logo

Mở biểu tượng và điều chỉnh chiều cao riêng biệt.

Chèn lớp 2.

Bạn có thể sử dụng một chuyển động khác nhau và chế độ làm việc trong mỗi lớp.

Thiết lập lớp 3.

Chọn kiểu, thời gian, chậm và chế độ. Thay đổi hạng với cấp trên/ dưới.

4. Giảm chuyển động

Dùng ít sự điều chỉnh chuyển động để nhìn yên tĩnh hơn.
Thêm Lớp Thêm một chuyển động bằng cái nút. Genre, Thời gian, & Tạm dừng và Nhà Điền vào trường. Thời gian và sự chậm trễ là mili giây; 1000 ms, 1 giây. Có những chuyển động như nhảy, đung đưa, xung lực, hít thở, trượt, co dãn, lật, cửa che mờ và lấp lánh trong danh sách các loại. Xem lại Nhấn nút; rồi thêm lớp hai nếu cần thiết. Giới thiệu Cho những bước đầu tiên. Bị cắt Các lớp được chơi theo thứ tự. Vòng lặp Vô tậndùng cho các lớp sẽ lặp lại sau khi bắt đầu. Thoát Chế độ không được kích hoạt tự nó trong ô xem thử biểu tượng hiện thời. Nhà Up / Down thay đổi dãy nút; Xoá Chỉ có một mình loại bỏ lớp đó. Name Bạn có thể dừng việc xem thử sự chuyển động bằng tùy chọn. Lựa chọn di động giảm của thiết bị cũng được xem xét.

Chuẩn bị cho những lá bài

Hoạt hình nội dung cửa sổ Hoạt ảnh Mở khóa. Các vùng chi tiết xuất hiện. Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve

1.

Trang di chuyển bắt đầu tải hoặc nhập vào vùng hiển thị thẻ.

2. Thời gian và sự phân loại

Chiều dài của chuyển động là, chờ giữa các hàng chậm thiệp.

3. ngưỡng khả kiến

Giá trị từ 0–1 quyết định tốc độ của lá bài nên xuất hiện.

Đường cong chuyển động 4.

Chọn một trong những đường cong sẵn sàng hoặc sửa giá trị tăng dần.
Genre Chọn khu vực Soluk, Up Kay, Phải, Đóng hoặc Dịch. Trigger, chuyển động Khi trang bị tải hay quân bài Khi bạn đi vào lĩnh vực của tầm nhìn Hãy quyết định phải bắt đầu cái gì.
  • Lọc hướng: Đó là tình trạng làm việc khi cuộn xuống hoặc trượt lên bất cứ hướng nào.
  • Chỉ một lần thôi: Sự vận động chỉ có một lần.
  • Ẩn khi thoát màn hình: Xác định cách ứng xử của thẻ ngoài vùng nhìn thấy được. Hãy kiểm tra lại với danh sách nhạc của bạn.
  • Thời gian: Chiều dài của sự di chuyển là; 100–2000 ms Đặt giữa.
  • & Ngắt trực tiếp: Trong thời gian giữa bối cảnh của quân bài; 0–500 ms tầm bắn.
  • Thẻ: Cần phải nhìn thấy bao nhiêu lá bài; 0–1 Một tỷ lệ đã nhập. 0,15có nghĩa là khoảng 15%.
  • Đầu: Bắt đầu khoảng cách 0–400 px cài đặt giữa.
thời gian Chọn đường cong mềm, chuẩn, Động, Mùa xuân, nhanh hay tuyến. Hãy sửa đổi giá trị tương ứng nếu bạn có đường cong chuyển động đặc biệt. Xem sống Hãy xem kết quả trong lĩnh vực này.

Chọn tác động của việc đến bài

Về cô dâu tùy chọn mở hiệu ứng bay. Bỏ, Bóng hay Trượt Chọn một trong những loại. Đóng Cùng nhau kiểm tra lựa chọn. Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration

1.

Chọn một ô xem gỡ bỏ, Bóng hay Tilt.

2. Hành vi cong

Dùng con chạy theo dõi hay chế độ góc cố định.

3. Tỷ lệ và thời gian

Đặt thời gian phát triển và di chuyển của lá bài riêng biệt.
Nếu bạn đang sử dụng độ dốc Theo con trỏ bị con chuột trói buộc, Góc cố định Giữ nó trên một dốc nhất định với nó. Mũ mật độ độ dốc, Z Return trở lại, Đập vỡ hình chữ nhật điều chỉnh cách sử dụng thay thế của các xoay. Độ phóng đại Tỷ lệ của lá bài, Thời gian Chọn độ dài của thẻ. Thử kết nối của thẻ và nút vì không thể thực hiện trên con chuột trên điện thoại.

Đặt tải giàn giáo

Bộ tải ScaffoldNội dung là người sở hữu nơi xuất hiện khi chuẩn bị. Trong ảnh và Văn bản Chọn nội dung nào được dùng với các lựa chọn của chúng. Bộ tải ảnh và văn bản Scaffold (sread), xem Shimmer

1.

Mở và đóng các kẹp đất được hiển thị khi nội dung được chuẩn bị.

2. Hiển thị và văn bản

Chọn nội dung của người giữ mặt đất.

3. ô xem ParCublet- Xlô- ni

Đặt bán kính góc và độ dài của tia lửa.
Hiệu ứng Quét Trang trình diễn Mở và đóng phong trào lại. Bán kính góc Hình dạng của người giữ không gian, Thời kỳ băng giá Điều chỉnh tốc độ di chuyển. Kiểm tra và đóng cửa sổ và Lưu tất cả Nhấn nút. Hãy kiểm tra cách mở đầu tiên, xuống/tải và tương tác thẻ trên trang dùng.