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Tebex Store logo このページでは、Tebexストアを簡単な方法で販売するために必要な手順について説明します。 Tebexストアプラグインは、あなたのサイト上のローカルクレジットロード画面を置き換えることにより、製品とバランスの販売を直接Tebexインフラストラクチャに接続します。
重要: が Tebex ストア モジュールがアクティブになっていると、管理パネルの古典的なクレジットパッケージは無効になり、Tebex ストアを置き換えます。 クレジット製品は、ローカルパッケージではなく、Tebex の側にパッケージから管理されています。

クレジットの計算方法は?

弊社のシステムクレジット数量 パッケージの数 は、以下のとおりです。
  • 100クレジットのパッケージ= 100クレジット
  • ※ 250クレジット、500クレジット パッケージ名でのクレジットの金額は明示的に示します。
  • ※パッケージ名がない場合、商品の販売価格はバックアップとして使用できます。パッケージ名にクリア番号を記述する方が最も保証されます。

1. アクティブ化 Tebex 保存モジュール Zonely

管理パネルから: Settings → Addons → Puzzle Store Tebexストアモジュールをアクティブ化し、設定画面に切り替えます。

2. Tebex.ioでプロジェクトを作成する

  1. TebexクリエイターパネルLogin に ’ および ’ プロジェクトを作成する の開始へのログイン (新しいプロジェクト)
  2. 作品名称 フィールドにサーバー名を入力します。
  3. ドメインから 通貨 のデフォルト通貨 (例: USD を選択します。
  4. プロジェクト から から へ から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から から ゲームサーバを再生する チェックオプション
  5. 利用者の契約の確認により継続
Project Name, Currency, Your Project (I operate a game server)

1. プロジェクト名

サーバ名を入力します。

2. 通貨

レポートと販売通貨を選択します。

3. あなたのプロジェクト

Check ‘私はゲームサーバのオプションを操作します。

3. ゲームとプラットフォームの選択(オプション:オフラインモード)

’ のゲームリストから MinecraftSelect ’ を選択します。 Minecraft Selection

1. 鉱山工芸品の選択

クリックして Minecraft ゲームサーバーリストからボックスをオンにします。

プラットフォーム選択: Minecraft オフライン

重要なステップ: サーバプラットフォーム画面に必要とされている Minecraft を選択する必要があります! 標準的な「Minecraft:Java Edition」が選択されている場合、Tebexのユーザー名は、Mojang/Microsoftで購入した元のコピーを介してユーザー名を検証しようとします。あなたのプレーヤーがプレミアムアカウントの義務を持っていないか、ゲーム内の異なる名前でサイトに登録している場合は、Tebexはユーザー名を検証し、支払いが失敗します。 Minecraft 選択時に元のコピー検証が削除されます。すべてのタイプのユーザー名とクロスプラットフォーム(Bedrock/Geyser)エントリは滑らかに見なされます。
Minecraft Offline Platform, Continue Button

1. 鉱山クラフトのオフライン プラットフォーム

Check Minecraft プラットフォームリストからオフラインオプション。

2. ボタンを続けて下さい

Click 選択を確認し、次のステップに渡るボタンを続けて続行します。

4。 パブリックトークン、秘密キー、Webhook URL

Tebex クリエイターパネル左メニューから 統合 タブを開きます。 API Keys Menu, Webhooks Menu

1. APIキーメニュー

ZZAPIスイッチセクションを開きます。

2. ウェビオクメニュー

Manageの発注の通知ポイント。

コピーAPIキー

  1. 統合 → API 鍵 セクションを入力します。
  2. パブリックトークン のコピー価値は Zonely 管理パネル パブリックトークン のコピーし、それを分野のコピーします。
  3. プライベートキーフィールド営業品目にキーがないと、ボタンを押して新しいキーを生成し、Zonely TEBEXの秘密のキーフィールドに貼り付けます。
Private Key Production (Generate), Public Token Value

1. 秘密鍵制作(生成)

Generateボタンをクリックし、Zonely TEBEXの秘密のキーフィールドを入力します。

2. パブリックトークン値

Copy トークンの値をコピーして、Zonely パブリックトークンフィールドに貼り付けます。

Webhook URLの定義

  1. 中間部のパネルで 統合 → Webhooks →エンドポイント → Endpoint の追加 ボタンをクリック.
  2. イベント情報をすべて選択
  3. エンドポイント URL セクションの次の通知アドレスを入力します。
  1. 登録。統合の適合を点検するためにwebhookセクションを書き入れて下さい正しいです。
[!WARNING] 重要: Webhookは、検証せずに注文通知を持っていません。 Tebexは、テストWebhookを最初に送信することにより、サイトの応答を確認します。

5. クレジットパックを作成する

  1. 中間部のパネルでは パッケージ セクションを書き入れます。
  2. 新規追加 → パッケージ クリックオプション.
  3. クレジット数量とパッケージ名を入力します。
    • 100 Kredi
    • 250 Kredi
    • 500 Kredi
  4. 価格、記述、カテゴリおよび視覚情報を満たして下さい。
  5. 作成する 保存と.
[!TIP] パッケージ名(100 Kredi など)のクリアな番号でクレジットの量を記述する必要があります。この番号を自動的に読み、ユーザアカウントのクレジットに加算します。

6. 配達可能なエラーを受信した場合

時には、パッケージふりがなを作成するときにアラートを与えることができます。 このアラートは、トップのWebhook URLがまだ検証されていないことを示しています。 こんな警告を受け取った場合:
  1. ファーストAPIのキーおよびウェビオックの完全なステップ。
  2. Webhook の検証が成功した後にパッケージを再び保存します。
  3. クレジットロードパッケージの場合、Tebex側でゲーム内スクリプト(配信可能)を追加する必要はありません。システムは自動的にWebhook経由でクレジットをアップロードします。

7. ライブ(ライブ)販売とTebex承認手順への移行

プロジェクトを作成したら、オンボーディングのアラート通知は管理パネルの一番上に位置します。 Tebex Onboarding Notice
船上を続けて下さい: プロジェクトがコンテンツと安全チームによってセットアップ&承認されるため、決済方法のみを使用できます。 Tebexコンテンツと安全チームによって、店舗が審査され承認されるまで、テスト方法のみが有効です。実際のプレイヤーの支払い(ライブモードに行く)を取得するには、ライブ前にの手順が完了する必要があります。
Configure product delivery (Webhook - Completed), Create a package (Credi Package - Completed), Confirm customer support contact (Support Email), Link Wallet (Wallet/Registration Account), Create your storefront (Mount Showcase)

1. 配達の構成(完了)

すでに完了しました: 4. ステップのステップhttps://siteniz.com/process/tebex_store Webhookの接続は加えられ、配達調節は完了します。

2. パッケージの作成(完了)

すでに完了しました: 5. クレジットパッケージは、サイトとステップで互換性があります (100 Krediなど) 作成.

3. サポート問い合わせ(内容)

チェックアウト設定に移動 リンクをクリックし、プレーヤーがアクセスできる公式サポートメールアドレスを確認します。

4. リンクウォレット(ウェアリング)

リンクウォレット 銀行または決済ウォレットの方法で、売上収益をボタンを押しながら転送します。

5. ストアフロントの作成(By)

ストアフロントへ ストアの表示を始動または保存します。
承認プロセス: サポートメール、ウォレット、表示手順が完了すると、Tebexコンテンツと安全チームの確認キューでプロジェクトが届きます。レビューが承認されると、トップのテストモードのアラートが削除され、Tebexストアは実際の支払いと直接ライブ(ライブ)として動作し始めます。
インストールが完了します。. 今、あなたは、Tebexストアでクレジット販売を作ることができ、注文が自動的に完了していることを確認します. チェックアウト · 支払い方法の概要 · 注文