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Avec la connexion ARK RCON, vous pouvez envoyer les commandes de stockage à la console du serveur de jeu. Avant le serveur, la console distante, puis préparer l’enregistrement sur le panneau.

Modifier le fichier du serveur

Arrêtez le serveur et pour Windows ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ ou Linux pour LinuxServer/ répertoire GameUserSettings.ini ouvrir le fichier. Utilisez les paramètres suivants dans la section pertinente disponible:
GameUserSettings.ini · section pertinente
Fichier sur l’installation de ASE sous Linux LinuxServeur est dans le répertoire. Basé sur l’emplacement de configuration réel de la distribution si vous utilisez Survival Ascensiond. Redémarrez le serveur. Modifiez votre panneau d’hébergement à partir du panneau de configuration permanent s’il recrée le fichier.

Ajouter l’enregistrement du panneau

Panneau de gestion Magasiner → Serveurs ouvrir la partie. Ajouter un nouveau serveur ou modifier l’enregistrement correspondant. Enregistrer votre jeu RCON Sélectionnez le lien. Server IP Address, RCON Port, RCON Password

1. Adresse IP du serveur

Entrez la contre-efficacité dans la configuration de votre serveur.

2. Port RCON

Entrez la contre-efficacité dans la configuration de votre serveur.

3. Mot de passe RCON

Entrez la contre-efficacité dans la configuration de votre serveur.
Préparez l’accès RCON TCP avec le port UDP de la connexion de jeu. Utilisez le port RCON, qui sépare l’hébergement au lieu de 27020 dans l’échantillon.

Connectez le produit au serveur

Sélectionnez ce serveur de livraison dans l’enregistrement de produit. Tapez la commande selon la syntaxe console du jeu. Mode/plugins qui fournissent l’ID du lecteur et la commande doivent également être corrects. Vérifiez le mot de passe de la console active dans l’adresse de sortie et l’accès TCP; erreur de vérification. Vérifiez la commande du produit si la connexion ne fonctionne pas et ne se produit pas. Source du serveur · Champs RCON communs · Connexions et outils