Vai al contenuto principale
Con AuthMe, è possibile collegare Minecraft e account del sito alla tabella utente comune. Connessione account AuthMe se i comandi del prodotto WebSender o ZonelyCore gestiscono.

Prepara il plugin

Posti di lavoro Ottieni il file JAR che si adatta alla versione del server. plugs/ Mettilo nella cartella e avvia il server per creare il file impostato. Modificare la configurazione quando il server è chiuso.

Make Database Match

Zonely pannello Impostazioni → Database Apri la parte. Ottieni l’indirizzo, la porta, il nome e le informazioni di accesso del tuo database. Integrazione Costruttore → AuthMe Copiare l’indennità di collegamento dalla sezione. Disponibile plug-ins/AuthMe/config.yml nel file DataSource Modifica la parte. Select the plugin, Pre-configured

1. Selezionare il plugin

Apri la bozza di configurazione del plugin si collegherà.

2. Pronta a configurare

Copia la partizione prodotta dal proprio link.
plugins/AuthMe/config.yml · sezione rilevante
Il grafico dell’account in questa mappa Newslist, nome di login subname, nome del giocatore nick, password password è l’area.

Abbina il metodo password

L’algoritmo di crittografia della password del tuo sito nella configurazione di AuthMe passwordHash dovrebbe essere lo stesso uno su uno. Dal pannello di gestione per fare il tipo di crittografia lo stesso: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Inserisci la sezione e l’algoritmo che è adatto per la configurazione AuthMe (ad esempio, BCRYPT o SHA256Select ) Modificare in alternativa l’algoritmo sul file AuthMe in base alla selezione attiva sul pannello.
Esempio di un sito utilizzando BCRYPT
[!WARNING] Le password registrate esistenti non vengono convertite automaticamente quando l’algoritmo di crittografia viene modificato. Sul valore del server di gioco passwordHash sul sito Kriptografik Şifreleme Se gli utenti non sono abbinati, gli utenti ricevono un errore di password quando si accede al gioco.

Controlla l’ingresso

Riavviare il server e rivedere il link del database di AuthMe. Se l’account non è trovato, confrontare il formato della tabella e la mappatura del nome utente; se la password viene rifiutata, quindi confrontare il formato dell’hash. La nuova registrazione e la modifica della password devono essere scritte allo stesso record dell’utente. AuthMe sorgente di configurazione · Database · Impostazioni di sistema · Collegamenti e strumenti