Problemas y soluciones más frecuentes
WebSender informa que la conexión se ha programado o la conexión se ha negado
WebSender informa que la conexión se ha programado o la conexión se ha negado
Usted obtiene este error cuando su sitio web no puede acceder al plugin WebSender en TCP en el servidor de juegos.
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1. Muro de Seguridad (Port 8000) Regla:
WebSender escucha por defecto en TCP 8000. Si el puerto 8000 está cerrado a conexiones externas en el host del servidor de juegos (Windows Firewall o Linux UFW), el servidor Zonely no puede establecer la conexión.
- Linux (UFW):
Terminal de servidor
- Servidor de Windows: Windows Defender Firewall - confiar Por reglas predeterminadas (Reglas de entrada - título) Nueva regla - título * Port * TCP 8000 - título * Permitir Enlace *.
- Panel de Hosting: Confirme que el puerto WebSender está abierto en las pestañas “Administración de Portes” o “Panel de Seguridad” en los paneles del servidor del juego como Keyubu, Batihost o Rabisu.
- Linux (UFW):
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2. Cloudflare Naranja de error:
Para su dirección WebSender
websender.alanadiniz.comSi está utilizando un subdominio, este registro está en Cloudflare Nube de Orange (proxiada) no, necesariamente Gray Cloud (DNS Only) debe ser.
WebSender parece estar conectado pero los comandos caen en la consola de juego
WebSender parece estar conectado pero los comandos caen en la consola de juego
Si el test de conexión no funciona después de la compra a pesar de haber pasado con éxito:
- Contraseña y Hash Algorithm Dispute:
Zonely en el panel de gestión Servidores → Editar → WebSender Password con el servidor de juegos
plugins/WebSender/config.ymlen el archivopasswordasegúrate de que el área sea igual a la letra. El carácter turco en la contraseña (ş,ı,ğ) o no use espacio. - Formato variable en el comando:
Para el nombre del reproductor en plantillas de comandos
%player%Para pcs%amount%Use Zonely variables estándar como. Las variables de post falso (por ejemplo{player}o%username%) conducen al error de sintaxis en el servidor.
El jugador no entrega ni desaparece cuando no está en el juego
El jugador no entrega ni desaparece cuando no está en el juego
Algunos comandos Minecraft (por ejemplo
/give %player% ... o /eco give %player% ...) requieren que el reproductor se ha identificado activamente en el servidor.- ¿Por qué Root? Si el jugador no está en el juego cuando compra en el sitio web, el comando servidor funciona “Nota del jugador encontrada” (No se encontró ningún jugador) error y el artículo puede desaparecer sin caer en el suelo.
- Solución:
- Panel de Gestión Zonely - Propiedad Tienda → Productos Vaya a la sección.
- Editar y “Deliver mientras está en el juego” (Se requiere en línea) activan la opción.
- Cuando esta opción está abierta, Zonely lleva el producto al quántum; el jugador activa automáticamente el comando WebSender o ZonelyCore cuando se inicia en el servidor.
¿Cuál es la diferencia entre RCON y WebSender, que debo elegir?
¿Cuál es la diferencia entre RCON y WebSender, que debo elegir?
- WebSender (Required): Minecraft es un plugin especialmente desarrollado. Utiliza verificación de hash cifrado, peso ligero y funciona estable en servidores grandes.
- RCON: Minecraft server
server.propertieses el protocolo situado en el archivo. El plugin adicional no requiere sino en términos de cifrado y seguridad portuariarcon.passwordretención muy fuerte de la zona yrcon.portdebe ser abierto de forma segura al acceso externo del puerto.
