oyna.alanadiniz.com) La apertura depende de la visualización del número de reproductores en vivo en su sitio web y del servidor correcto de comandos de almacenamiento; registros DNS y el cumplimiento de la configuración del servidor.
1. Cómo conectar el nombre del subcampo de la dirección de entrada del juego (juego / juego)?
A Cloudflare en a para asegurar que sus jugadores estén conectados a su servidor con su nombre de dominio en lugar de dirección IP numérica A Registration que necesita abrir.Paso A Registration Setup
- Básquet de copo de nubesLogin a ’ y seleccione su nombre de dominio.
- Desde el menú izquierdo DNS → Registros Vaya a la pestaña y Añadir Haga clic en el botón.
- Rellene los campos de la siguiente manera:
- Guardar Completar el registro pulsando el botón.
2. Entrada sin puerto (SRV Configuración de registro) en Servidores de puerto dedicados
Su proveedor de servidor (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado, etc.) usted estándar25565 si usted ha dado un puerto especial en su lugar (por ejemplo, 25577, 25585, 30120 etc.), jugadores oyna.alanadiniz.com:25577 recordando como un puerto duro sin escribir directamente oyna.alanadiniz.com para entrar en el juego escribiendo Registro SRV debe definirse.
¿Cómo abrir SRV Registro en Cloudflare?
- Cloudflare DNS pestaña Añadir y tipo
SRVSelect. - Configurar las áreas en la forma que se abre:
- Cuando guarde Cloudflare este registro automáticamente
_minecraft._tcp.oynase combinará en el formato. Ahora los jugadores pueden unirse al juego directamente sin entrar en el puerto.
3. Número de reproductor en vivo y Vistas MOTD en el sitio web
Para trabajar en la página de inicio o encabezado del sitio web (Header) “142/500 Player Online”, es necesario enviar consultas (Query) al servidor de juegos de su web host.El servidor siempre aparece Sin conexión o muestra 0 jugadores en el sitio
El servidor siempre aparece Sin conexión o muestra 0 jugadores en el sitio
- 1. servidor.propiedades Configuración:
En el directorio principal de su servidor de juegos
server.propertiesabre el archivo con un editor de texto y compruebe las siguientes líneas:server.propertiesenable-queryParámetrofalseSi su sitio web no lee el estado del servidor. Asegúrese de que su puerto es el mismo que su puerto de juego. - 2. Permiso de puerto UDP ( Muro de seguridad):
Minecraft Consultas de consulta Protocolo UDP funciona a través. Servidor VDS en firewall o panel de alojamiento
25565/UDPconfirma que el puerto está abierto al tráfico desde. - 3. Registro de Servidor Zonely: Zonely Management Panel - Propiedad Tienda → Servidores Consulte la información IP y Query Port de su servidor.
El botón IP del servidor copia la dirección equivocada
El botón IP del servidor copia la dirección equivocada
El texto que se muestra en el cuadro “Editar IP” donde los jugadores hacen clic en su sitio web se gestiona desde la configuración general Zonely.
- Solución:
- Panel de Gestión Zonely - Propiedad Ajustes → Configuración General Vaya a la sección.
- Server IP Address / Login Address dirección donde los jugadores quieren conectarse al campo (por ejemplo,
oyna.alanadiniz.com) Tipo. - Cuando guarde la página y renueve su navegador, el botón de copia copiará directamente esta dirección al portapapeles.
4. Configuraciones críticas en redes de BungeeCord y Velocity
Si administra una red (Network) que consiste en múltiples servidores:- Real Player IP Routing (IP Forwarding):
(Lobi, Survival etc.) en los subservers
spigot.ymlarchivobungeecord: trueo si está utilizando Velocitypaper-global.ymlarchivovelocity-supportSi no abre la configuración, todos los jugadores que entran en el servidor son IP dirección127.0.0.1visible. Esta situación conduce al bloqueo de AuthMe IP simple y el dessss. - Elegir el servidor de entrega adecuado: Seleccione el servidor adecuado instalado en la herramienta de entrega (WebSender/ZonelyCore) al tiempo que agregue productos en la tienda Zonely. El servidor principal de lobby o autorización para autorizaciones globales (VIP etc.) debe ser seleccionado para los elementos específicos del juego (Interruptor Casa, moneda, etc.) si se utiliza el servidor correspondiente sub-juego.
