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Mit AuthMe können Sie sich verbinden Minecraft und Site-Accounts zu einer gemeinsamen Benutzertabelle. Account-Verbindung AuthMe if product commands Websender oder ZonelyCore verwalten.

Bereiten Sie das Plugin vor

Stellen im AuthMe-Bereich Erhalten Sie JAR-Datei, die zu Ihrer Serverversion passt. plugs/ Legen Sie sie in den Ordner und starten Sie den Server, um die Set-Datei zu erstellen. Bearbeiten Sie die Konfiguration, wenn der Server geschlossen ist.

Machen Sie Datenbank Match

Zonely Platte Einstellungen → Datenbank Öffnen Sie das Teil. Holen Sie sich die Adresse, den Port, den Namen und die Zugangsinformationen Ihrer eigenen Datenbank. Integration Builder: AuthMe Kopieren Sie Verknüpfungszulage aus dem Abschnitt. plug-ins/AuthMe/config.yml in der Akte Datenquelle Bearbeiten Sie das Teil. Select the plugin, Pre-configured

1. Wählen Sie das Plugin

Öffnen Sie den Konfigurationsentwurf des Plugins, das Sie verbinden werden.

2. Konfigurierungsbereit

Kopieren Sie die Partition, die von Ihrem eigenen Link erstellt wurde.
Plugins/AuthMe/config.yml · relevanter Abschnitt
Das Diagramm des Kontos in dieser Karte Newslist, Anmeldename subname, Spielername nick, Passwort password ist der Bereich. Ändern Sie Host- und Benutzerinformationen mit Ihrer eigenen Datenbank. Holen Sie sich Ihre Datenbanksicherung, bevor Sie die bestehende Kontotabelle ändern.

Matche die Passwortmethode

Der Passwort-Verschlüsselungsalgorithmus Ihrer Website in der AuthMe-Konfiguration passwordHash sollte die gleiche Einstellung haben. Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Geben Sie den Abschnitt und den Algorithmus ein, der für Ihre AuthMe-Konfiguration geeignet ist (z. B. BCRYPT oder SHA256Select ) Bearbeiten Sie den Algorithmus alternativ in Ihrer AuthMe-Datei entsprechend der aktiven Auswahl auf dem Panel.
Beispiel für eine Site, die BCRYPT verwendet
[!WARNING] Die vorhandenen registrierten Passwörter werden nicht automatisch konvertiert, wenn der Verschlüsselungsalgorithmus geändert wird. Auf dem Spielserver passwordHash-Wert auf der Website Kriptografik Şifreleme Wenn Benutzer nicht übereinstimmen, erhalten Benutzer beim Anmelden am Spiel einen Passwortfehler.

Überprüfen Sie den Input

Starten Sie den Server neu und überprüfen Sie die Datenbankverbindung von AuthMe. Wenn das Konto nicht gefunden wird, vergleichen Sie das Format der Tabelle und die Benutzernamenzuordnung. Wenn das Passwort abgelehnt wird, vergleichen Sie das Format des Hashs. Die neue Registrierung und die Passwortänderung müssen in den gleichen Benutzerdatensatz geschrieben werden. AuthMe-Konfigurationsquelle · Datenbank · Systemeinstellungen · Verbindungen und Werkzeuge