Bereiten Sie das Plugin vor
Stellen im AuthMe-Bereich Erhalten Sie JAR-Datei, die zu Ihrer Serverversion passt. plugs/ Legen Sie sie in den Ordner und starten Sie den Server, um die Set-Datei zu erstellen. Bearbeiten Sie die Konfiguration, wenn der Server geschlossen ist.Machen Sie Datenbank Match
Zonely Platte Einstellungen → Datenbank Öffnen Sie das Teil. Holen Sie sich die Adresse, den Port, den Namen und die Zugangsinformationen Ihrer eigenen Datenbank. Integration Builder: AuthMe Kopieren Sie Verknüpfungszulage aus dem Abschnitt. plug-ins/AuthMe/config.yml in der Akte Datenquelle Bearbeiten Sie das Teil.
1. Wählen Sie das Plugin
Öffnen Sie den Konfigurationsentwurf des Plugins, das Sie verbinden werden.
2. Konfigurierungsbereit
Kopieren Sie die Partition, die von Ihrem eigenen Link erstellt wurde.
Plugins/AuthMe/config.yml · relevanter Abschnitt
Matche die Passwortmethode
Der Passwort-Verschlüsselungsalgorithmus Ihrer Website in der AuthMe-Konfiguration passwordHash sollte die gleiche Einstellung haben. Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Geben Sie den Abschnitt und den Algorithmus ein, der für Ihre AuthMe-Konfiguration geeignet ist (z. B. BCRYPT oder SHA256Select ) Bearbeiten Sie den Algorithmus alternativ in Ihrer AuthMe-Datei entsprechend der aktiven Auswahl auf dem Panel.Beispiel für eine Site, die BCRYPT verwendet
[!WARNING] Die vorhandenen registrierten Passwörter werden nicht automatisch konvertiert, wenn der Verschlüsselungsalgorithmus geändert wird. Auf dem SpielserverpasswordHash-Wert auf der WebsiteKriptografik ŞifrelemeWenn Benutzer nicht übereinstimmen, erhalten Benutzer beim Anmelden am Spiel einen Passwortfehler.
