Hopp til hovedinnhold
Med en adresse som lett huskes av spillere i din Minecraft server (oyna.alanadiniz.com) Å åpne avhenger av hvor mange live spillere som vises på nettstedet ditt og den riktige serveren av lagerkommandoer; DNS register og overholdelse av serverkonfigurasjon.

1. Hvordan koble til underfeltet Navn på spillinngangsadresse (spill / spill)?

En Cloudflare på en for å sikre at spillerne er tilkoblet serveren din med domenenavnet ditt i stedet for numerisk IP-adresse En registrering du må åpne.

Trinn A Registreringsoppsett

  1. Skyflare DashboardLogin til ‘og velg domenenavnet ditt.
  2. Fra venstre meny DNS → Opptak Gå til fanen og Legg til Klikk på knappen.
  3. Fyll ut feltene som følger:
  1. Lagre Fullfør registreringen ved å trykke på knappen.
Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records? CloudflareDet gratis proxylaget støtter kun webprotokoller (HTTP/ HTTPS); Minecraft Spilltrafikken bruker TCP 25565 port. Hvis du lager en spillplate Orange Cloud, kobler spillere til spillet “Kan ikke løse vertsnavn”, ” Hoveddatamaskinen som ikke kalles” eller ” tilkoblingen har vært over tid” feil. Derfor oyna og play Registrering Alle rettigheter reservert. © Copyright © 2018 - Alle rettigheter forbeholdt. Må.

2. Portløs inngang (SRV Registreringsoppsett) på Dedikerte portservere

Din serverleverandør (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado etc.) du standard 25565 Hvis du har gitt en spesiell port i stedet (for eksempel, 25577, 25585, 30120 etc.), spillere oyna.alanadiniz.com:25577 Huske som en hard port uten å skrive direkte oyna.alanadiniz.com å skrive inn spillet ved å skrive SRV Registrering bør defineres.

Hvordan åpne SRV Registrering på Cloudflare?

  1. Cloudflare DNS fanen Legg til og type SRV Velg.
  2. Konfigurere områdene i skjemaet som åpner:
  1. Når du lagrer Cloudflare denne posten automatisk _minecraft._tcp.oyna vil kombinere i formatet. Nå spillerne kan bli med i spillet direkte uten å komme inn i porten.

3. Live Player nummer og MOTD visninger på nettstedet

For å jobbe på nettstedets hjemmeside eller header (Header) “142/500 Player Online”-teller, må du sende spørsmål (Query) til spillserveren til din webvert.
  • 1. server.presentasjonsinnstillinger: I hovedkatalogen til spilltenaren server.properties åpner du filen med en tekstredigeringseditor og sjekker følgende linjer:
    server.properties
    enable-query Parameter false Hvis nettstedet ditt ikke leser status for serveren. Kontroller at porten din er den samme som spillporten.
  • 2. UDP Porten tillatelse (sikkerhet vegg): Minecraft Forespørselsspørsmål UDP-protokoll Arbeider gjennom. VDS server på brannmur eller hosting panel 25565/UDP Bekreft at havnen er åpen for trafikken fra.
  • 3. Zonely Server Registrering: Zonely Ledelsespanel -> Lagre → Servere Sjekk din servers IP- og spørringsport-informasjon som er riktig angitt.
Teksten som vises i esken ” Rediger IP” der spillere klikker på nettstedet ditt, er administrert fra Zonely generelle innstillinger.
  • Løsning:
    1. Zonely styringspanel -> Innstillinger → Generelle innstillinger Gå til delen.
    2. Server IP Address / Login Address-adresse der spillere ønsker å koble til feltet (for eksempel oyna.alanadiniz.com) Type.
    3. Når du lagrer siden og fornyer nettleseren din, vil kopiknappen direkte kopiere denne adressen til utklippstavlen.

4. Kritiske konfigurasjoner i BungeeCord og Velocity Networks

Hvis du administrerer et nettverk (nettverk) som består av flere servere:
  • Real Player IP-ruting (IP-videresending): (Lobi, overlevelse etc.) i underservere spigot.yml fil bungeecord: true eller hvis du bruker Velocity paper-global.yml fil velocity-support Hvis du ikke åpner konfigurasjonen, er alle spillere som går inn på serveren IP-adresse 127.0.0.1 synlig. Denne situasjonen fører til låsing av AuthMe enkelt IP og deaktivering av lagringssikkerhetskontroller.
  • Velg den riktige leveringsserveren: Velg riktig server installert på leveringsverktøyet (WebSender/ZonelyCore) mens du legger til produkter i Zonely lagre. Hovedlobbyen eller autorisasjonsserveren for globale autorisasjoner (VIP etc.) bør velges for de spillspesifikke elementene (Casa-bryter, mynt etc.) hvis den tilsvarende underspillserveren brukes.