Forbered plugin
AuthMe innlegg Hent JAR fil som passer til din serverversjon. plugs/ Sett den i mappen og start serveren for å opprette set-filen. Rediger konfigurasjonen når serveren er stengt.Gjør databasematch
Zonely-panelet Innstillinger → Database åpner delen. Få adresse, port, navn og tilgangsinformasjon i din egen database. Integrasjonsbyggere → Authme Kopier linkasjebidrag fra delen. Tilgjengelig plug-ins/AuthMe/config.yml i filen Datakilde Rediger delen.
1. Velg plugin
Åpn konfigurasjonsutkastet til pluginen du vil koble til.
2. Klar til å konfigurere
Copy partisjonen produsert av din egen link.
plugins/AuthMe/config.yml · relevant seksjon
Passer til passordmetoden
Nettstedets passordkrypteringsalgoritme i AuthMe-konfigurasjonen passwordHash bør innstillingen være den samme en-mot-en. Fra styringspanelet for å gjøre krypteringstypen den samme: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Skriv inn delen og algoritmen som passer til AuthMe-konfigurasjonen din (f.eks. BCRYPT eller SHA256Select) Alternativt redigere algoritmen på AuthMe-filen i henhold til det aktive utvalget på panelet.Eksempel på et sted ved bruk av BCRYPT
[!WARNING] De eksisterende registrerte passordene konverteres ikke automatisk når krypteringsalgoritmen endres. På spillserverenpasswordHashVerdi på nettstedetKriptografik ŞifrelemeHvis brukerne ikke er i samsvar med dette, får brukerne passordfeil når de logger inn på spillet.
