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Con un indirizzo che ricorda facilmente i giocatori del server Minecraft (oyna.alanadiniz.com) L’apertura dipende dalla visualizzazione del numero di giocatori dal vivo sul tuo sito web e dal server corretto dei comandi di memorizzazione; i record DNS e la conformità della configurazione del server.

1. Come collegare il nome Subfield dell’indirizzo di ingresso del gioco (gioco / gioco)?

A Cloudflare su a per garantire che i giocatori siano collegati al server con il nome del dominio anziché l’indirizzo IP numerico Una registrazione che è necessario aprire.

Passo A Iscrizione

  1. Dashboard CloudflareLogin a ’ e selezionare il nome del dominio.
  2. Dal menu sinistro DNS → Registrazioni Vai alla scheda e Aggiungi Clicca sul pulsante.
  3. Compilare i campi come segue:
  1. Salva Completa la registrazione premendo il pulsante.
Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records? CloudflareLo strato proxy gratuito supporta solo i protocolli web (HTTP/ HTTPS); Minecraft il traffico di gioco utilizza TCP Se si effettua un record di gioco Orange Cloud, i giocatori si connettono al gioco “Non si può risolvere hostname”, “Il computer principale che non viene chiamato” o ” la connessione è stata nel tempo” errori. oyna e play Registrazione Tutti i diritti riservati. © Copyright © 2018 - Tutti i diritti riservati. Devo.

2. Entrata senza porte (Sistema di registrazione SRV) su Server di porte dedicate

Il tuo provider di server (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado ecc.) 25565 se invece hai dato un porto speciale (ad esempio, 25577, 25585, 30120 ecc.), giocatori oyna.alanadiniz.com:25577 ricordarsi come un porto duro senza scrivere direttamente oyna.alanadiniz.com per entrare nel gioco digitando Registrazione SRV dovrebbe essere definito.

Come aprire la registrazione SRV su Cloudflare?

  1. Cloudflare DNS scheda Aggiungi e tipo SRV Selezionare.
  2. Configurare le aree nella forma che si apre:
  1. Quando si salva Cloudflare questo record automaticamente _minecraft._tcp.oyna si unirà nel formato. Ora i giocatori possono aderire direttamente al gioco senza entrare nella porta.

3. Live Player Number e MOTD Visualizza sul sito web

Per lavorare sulla homepage del sito o intestazione (Header) “142/500 Player Online” contatore, è necessario inviare query (Query) al server di gioco del vostro host web.
  • 1. Impostazioni server.properties: Nella directory principale del server di gioco server.properties apri il file con un editor di testo e controlla le seguenti linee:
    server.properties
    enable-query Parameter false Se il tuo sito web non legge lo stato del server, assicurati che la tua porta sia la stessa della tua porta di gioco.
  • 2. UDP Permesso di porta (parete di sicurezza): Minecraft Query query query query Protocollo UDP funziona attraverso. Server VDS sul firewall o pannello di hosting 25565/UDP confermano che la porta è aperta al traffico da.
  • 3. Registrazione del server Zonely: Pannello di gestione Zonely -> Conservare → Server Controllare le informazioni IP e di Query Port del server inserite correttamente.
Il testo mostrato nella casella “Edit IP” in cui i giocatori cliccano sul tuo sito web è gestito dalle impostazioni generali Zonely.
  • Soluzione:
    1. Pannello di gestione Zonely -> Impostazioni → Impostazioni generali Vai alla sezione.
    2. Indirizzo Server IP Address / Login Address dove i giocatori vogliono connettersi al campo (ad esempio, oyna.alanadiniz.com) Tipo.
    3. Quando si salva la pagina e rinnova il browser, il pulsante copia copia direttamente questo indirizzo al clipboard.

4. Configurazioni critiche in BungeeCord e Velocity Networks

Se gestisci una rete (Network) composta da più server:
  • Ritardo IP del giocatore reale (Inoltro IP): (Lobi, Survival ecc.) in sottoserver spigot.yml file bungeecord: true o se si utilizza Velocity paper-global.yml file velocity-support Se non si apre la configurazione, tutti i giocatori che entrano nel server sono indirizzo IP 127.0.0.1 visibile. Questa situazione conduce al blocco di controllo di AuthMe singolo IP e disab sicurezza.
  • Scegliere il server di consegna giusto: Selezionare il server giusto installato nello strumento di consegna (WebSender/ZonelyCore) aggiungendo prodotti nel negozio Zonely. Il server principale di lobby o autorizzazione per le autorizzazioni globali (VIP ecc.) deve essere selezionato per gli elementi specifici del gioco (interruttore Casa, moneta ecc.) se viene utilizzato il server sub-game corrispondente.