oyna.alanadiniz.com) L’ouverture dépend de l’affichage du nombre de lecteurs en direct sur votre site Web et du serveur correct des commandes de stockage; les enregistrements DNS et la conformité de la configuration du serveur.
1. Comment connecter le nom de sous-champ de l’adresse d’entrée de jeu (jouer / jouer)?
Un Cloudflare sur un pour s’assurer que vos lecteurs sont connectés à votre serveur avec votre nom de domaine au lieu de l’adresse IP numérique A. Enregistrement vous devez ouvrir.Étape A Configuration de l’enregistrement
- Tableau de bord CloudflareLogin à ’ et sélectionnez votre nom de domaine.
- Dans le menu de gauche DNS → Enregistrements Allez dans l’onglet et Ajouter Cliquez sur le bouton.
- Remplissez les champs comme suit :
- Enregistrer Terminez l’enregistrement en appuyant sur le bouton.
2. Entrée sans port (configuration de l’enregistrement SRV) sur les serveurs de port dédiés
Votre fournisseur de serveur (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado, etc.) vous standard25565 si vous avez donné un port spécial à la place (par exemple, 25577, 25585, 30120, etc.), les joueurs oyna.alanadiniz.com:25577 se souvenant comme un port dur sans écrire directement oyna.alanadiniz.com pour entrer dans le jeu en tapant Enregistrement SRV devraient être définis.
Comment ouvrir l’enregistrement SRV sur Cloudflare?
- Cloudflare DNS onglet Ajouter et type
SRVSélectionner. - Configurer les zones sous la forme qui s’ouvre :
- Lorsque vous enregistrez Cloudflare cet enregistrement automatiquement
_minecraft._tcp.oynaMaintenant, les joueurs peuvent rejoindre le jeu directement sans entrer dans le port.
3. Numéro de lecteur en direct et vues MOTD sur le site Web
Pour travailler sur la page d’accueil ou l’en-tête du site Web (Header) “142/500 Player Online” compteur, vous devez envoyer des requêtes (Query) au serveur de jeu de votre hôte web.Le serveur apparaît toujours hors ligne ou affiche 0 Joueurs sur le site
Le serveur apparaît toujours hors ligne ou affiche 0 Joueurs sur le site
- 1. server.properties Paramètres :
Dans le répertoire principal de votre serveur de jeux
server.properties, ouvrez le fichier avec un éditeur de texte et vérifiez les lignes suivantes :Paramètreserver.propertiesenable-queryfalseSi votre site Web ne lit pas l’état du serveur. Assurez-vous que votre port est le même que votre port de jeu. - 2. Permis de port UDP (mur de sécurité) :
Minecraft requêtes de requête Protocole UDP fonctionne à travers. Serveur VDS sur le pare-feu ou le panneau d’hébergement
25565/UDPconfirmer que le port est ouvert au trafic à partir. - 3. Enregistrement du serveur Zonely : Zonely Management Panel -> Magasiner → Serveurs Vérifiez les informations IP et de port de requêtes de votre serveur saisies correctement.
Le bouton Copier le serveur IP copie la mauvaise adresse
Le bouton Copier le serveur IP copie la mauvaise adresse
Le texte affiché dans la zone “Modifier IP” où les joueurs cliquez sur votre site Web est géré à partir des paramètres généraux Zonely.
- Solution:
- Zonely Panel de gestion -> Paramètres → Paramètres généraux Allez dans la section.
- Adresse Server IP Address / Login Address où les joueurs veulent se connecter au champ (par exemple,
oyna.alanadiniz.com) Type. - Lorsque vous enregistrez la page et que vous renouvelez votre navigateur, le bouton Copie copie directement copie cette adresse dans le presse-papiers.
4. Configurations critiques dans les réseaux BungeeCord et Velocity
Si vous gérez un réseau (réseau) composé de plusieurs serveurs :- Routage IP du lecteur réel (transfert IP):
(Lobi, Survival etc.) dans les sous-serveurs Fichier
spigot.ymlbungeecord: trueou si vous utilisez Velocity Fichierpaper-global.ymlvelocity-supportSi vous n’ouvrez pas la configuration, tous les lecteurs entrant dans le serveur sont visibles IP address127.0.0.1. Cette situation conduit au verrouillage d’AuthMe IP unique et à la désactivation des contrôles de sécurité du magasin. - Choisir le bon serveur de livraison : Sélectionnez le bon serveur installé sur l’outil de livraison (WebSender/ZonelyCore) tout en ajoutant des produits dans le magasin Zonely. Le principal serveur de lobby ou d’autorisation pour les autorisations globales (VIP etc.) doit être sélectionné pour les éléments spécifiques au jeu (Casa switch, pièce etc.) si le serveur de sous-jeu correspondant est utilisé.
