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Mit einer Adresse, die sich die Spieler Ihres Minecraft-Servers leicht merken können (oyna.alanadiniz.com) Die Öffnung hängt von der Anzeige der Anzahl der Live-Spieler auf Ihrer Website und dem richtigen Server der Speicherbefehle ab; DNS-Datensätze und die Einhaltung der Serverkonfiguration.

1. Wie verbinde ich den Unterfeldnamen der Spieleingabeadresse (Spiel/Spiel)?

Ein Cloudflare auf einem, um sicherzustellen, dass Ihre Spieler mit Ihrem Server mit Ihrem Domainnamen anstelle der numerischen IP-Adresse Eine Registrierung verbunden sind, die Sie öffnen müssen.

Schritt Ein Registrierungs-Setup

  1. Cloudflare DashboardLogin zu ’ und wählen Sie Ihren Domainnamen aus.
  2. Vom linken Menü DNS → Aufzeichnungen Gehen Sie zum Tab und Additiv Klicken Sie auf den Button.
  3. Die Felder wie folgt ausfüllen:
  1. Sparen Vervollständigen Sie die Registrierung mit einem Knopfdruck.
Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records? Die kostenlose Proxyschicht von Cloudflare unterstützt nur Webprotokolle (HTTP/HTTPS); Minecraft Gaming-Verkehr verwendet den Port TCP 25565. Wenn Sie einen Spielrekord machen Orange Cloud, verbinden sich die Spieler mit dem Spiel *“Kann den Hostnamen nicht auflösen” *, *“Der Hauptcomputer, der nicht aufgerufen wird” * oder *“Die Verbindung war im Laufe der Zeit” * Fehler. Daher müssen oyna und play Registrierung Alle Rechte vorbehalten. © Copyright © 2018 - Alle Rechte vorbehalten..

2. Portless Entry (SRV Registration Setup) auf dedizierten Port Servern

Ihr Server-Provider (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado usw.) Sie standardisieren 25565, wenn Sie stattdessen einen speziellen Port angegeben haben (z. B. 25577, 25585, 30120 usw.), Spieler oyna.alanadiniz.com:25577, die sich wie ein harter Port erinnern, ohne direkt oyna.alanadiniz.com zu schreiben, um das Spiel durch Eingabe von SRV Registrierung zu betreten.

Wie öffne ich die SRV-Registrierung auf Cloudflare?

  1. Cloudflare DNS Registerkarte Additiv und Typ SRV Wählen.
  2. Konfigurieren Sie die Bereiche in dem Formular, das geöffnet wird:
  1. Wenn Sie Cloudflare speichern, wird dieser Datensatz automatisch _minecraft._tcp.oyna im Format kombiniert.

3. Live Player Number und MOTD Ansichten auf der Website

Um auf der Homepage oder dem Header (Header) “142/500 Player Online”-Zähler der Website arbeiten zu können, müssen Sie Anfragen (Query) an den Gaming-Server Ihres Webhosts senden.
  • 1. server.properties Einstellungen: Im Hauptverzeichnis Ihres Gaming-Servers server.properties öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor und überprüfen Sie die folgenden Zeilen:
    server.properties
    enable-query Parameter false Wenn Ihre Website den Status des Servers nicht liest, stellen Sie sicher, dass Ihr Port mit Ihrem Spielport übereinstimmt.
  • 2. UDP Port Permit (Sicherheitsmauer): Minecraft Abfrageanfragen UDP Protokoll funktioniert durch. VDS Server auf Firewall oder Hosting Panel 25565/UDP bestätigen, dass der Hafen für den Verkehr von geöffnet ist.
  • 3. Zonely Server Registrierung: Zonely Management Panel -> Speichern → Server Überprüfen Sie die korrekt eingegebenen IP- und Abfrage-Port-Informationen Ihres Servers.
Der Text, der in der Box “IP bearbeiten” angezeigt wird, in der Spieler auf Ihre Website klicken, wird von den allgemeinen Einstellungen von Zonely aus verwaltet.
  • Lösung:
    1. Zonely Management Panel -> Einstellungen → Allgemeine Einstellungen Gehen Sie zum Abschnitt.
    2. Server IP Address / Login Address-Adresse, an der sich Spieler mit dem Feld verbinden möchten (z. B. oyna.alanadiniz.com) Typ.
    3. Wenn Sie die Seite speichern und Ihren Browser erneuern, kopiert die Kopierschaltfläche diese Adresse direkt in die Zwischenablage.

4. Kritische Konfigurationen in BungeeCord und Velocity Networks

Wenn Sie ein Netzwerk (Netzwerk) verwalten, das aus mehreren Servern besteht:
  • Real Player IP Routing (IP Forwarding): (Lobi, Survival etc.) in Subservern spigot.yml Datei bungeecord: true oder wenn Sie Velocity paper-global.yml Datei velocity-support verwenden Wenn Sie die Konfiguration nicht öffnen, sind alle Spieler, die den Server betreten, IP-Adresse 127.0.0.1 sichtbar.
  • Den richtigen Delivery Server wählen: Wählen Sie den richtigen Server, der auf dem Liefertool installiert ist (WebSender/ZonelyCore), während Sie Produkte im Zonely-Store hinzufügen. Der Hauptlobby- oder Autorisierungsserver für globale Autorisierungen (VIP usw.) sollte für die spielspezifischen Elemente (Casa Switch, Coin usw.) ausgewählt werden, wenn der entsprechende Sub-Game-Server verwendet wird.