Przygotuj wtyczkę
AuthMe posty Pobierz plik JAR, który pasuje do wersji serwera. plugs/ Umieść go w folderze i uruchom serwer w celu utworzenia pliku. Edytuj konfigurację po zamknięciu serwera.Make Database Match
Zonely panel Ustawienia → Baza danych otworzyć część. Pobierz adres, port, nazwę i informacje dostępu do własnej bazy danych. Integracja Builder → AuthMe Kopiuj dodatek do połączeń z sekcji. Dostępny plug-ins/AuthMe/config.yml w pliku DataSourceName Edycja części.
1. Wybierz wtyczkę
Open projekt konfiguracji wtyczki będzie connect.
2. Konfiguracja ready- to- configuration
Copy partycji wytwarzanej przez własną link.
wtyczek / AuthMe / config.yml · odpowiednia sekcja
Dopasować metodę hasła
Algorytm szyfrowania haseł w konfiguracji AuthMe passwordHash powinien być ten sam jeden-on-one. Od panelu zarządzania do szyfrowania typu tego samego: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Wprowadź sekcję i algorytm, który jest odpowiedni do konfiguracji AuthMe (np. BCRYPT lub SHA256Select) Ewentualnie edytuj algorytm w pliku AuthMe zgodnie z aktywnym wyborem na panelu.Przykład dla witryny przy użyciu BCRYPT
[! WARNING] Istniejące zarejestrowane hasła nie są automatycznie konwertowane przy zmianie algorytmu szyfrowania. Na serwerze gry wartośćpasswordHashna stronieKriptografik ŞifrelemeJeśli użytkownicy nie są dopasowani, użytkownicy otrzymują błąd hasła podczas logowania się do gry.
