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Minecraftサーバー(oyna.alanadiniz.com)のプレイヤーが簡単に記憶したアドレスでは、ウェブサイト上のライブプレーヤーの数と、ストアコマンドの正しいサーバーの表示に依存します。 DNSレコードとサーバー構成の遵守。

1. ゲームエントリーアドレスのサブフィールド名(再生/再生)を接続する方法

A Cloudflare プレイヤーがあなたのサーバーに接続されていることを数値IPアドレスではなく、ドメイン名で確認するために 参加登録 開かなければならない。

ステップ A 登録セットアップ

  1. CloudflareダッシュボードLogin を ’ にし、ドメイン名を選択します。
  2. 左メニューから DNS → レコード タブに移動し、 アクセサリー ボタンをクリック.
  3. フィールドに次の項目を記入します。
  1. 保存するボタンを押して登録を完了します。
Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records? Cloudflare’s 無料のプロキシレイヤーは、Web プロトコルのみをサポートしています()HTTP/ HTTPS); Minecraft ゲームのトラフィックの使用 TCP 25565ポート。ゲームレコードオレンジクラウドを作ると、プレイヤーはゲームに接続します。「ホスト名を解決できません」、「呼び出さないメインコンピュータ」または」と接続が時間が経つエラーです。 oyna と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と play 参加申込 スタッフの皆さん、お仕事のお手伝いをさせていただきます。 必須。

2. 専用ポートサーバーにポートレスエントリー(SRV登録セットアップ)

サーバプロバイダ(Batihost、Keyubu、Rabisu、Nitradoなど)は、標準で設定できます。 25565 代わりに特別なポートを与えられた場合(例えば、 25577, 25585, 30120 等)、プレーヤー oyna.alanadiniz.com:25577 直接書き込むことなくハードポートのように記憶 oyna.alanadiniz.com タイピングでゲームを入力する SRV の登録 定義する必要があります。

CloudflareでSRV登録を開く方法?

  1. Cloudflare DNSタブアクセサリーおよびタイプ**SRV**選択。
  2. フォームの領域を構成します。
  1. Cloudflareを保存すると、このレコードは自動的に_minecraft._tcp.oynaがフォーマットで結合します。 プレイヤーは、ポートを入力することなく、直接ゲームに参加することができます。

3. ライブプレイヤー番号とMOTDサイト上のビュー

ウェブサイトのホームページやヘッダー(Header)「142/500 Player Online」 カウンターで動作させるためには、Webホストのゲーミングサーバーに問い合わせ(クエリ)を送らなくてはなりません。
  • 1. server.properties 設定: ゲーミングサーバーのメインディレクトリに server.properties はテキストエディタでファイルを開き、次の行を確認します。
    server.properties
    enable-query パラメータ false ウェブサイトがサーバーの状態を読んでいない場合は。 ポートがゲームポートと同じであることを確認してください。
  • 2. UDPの港の許可(防犯壁): Minecraft クエリクエリクエリ UDPプロトコル 作品を通して。 VDS ファイアウォールまたはホスティングパネルのサーバー 25565/UDP ポートがからトラフィックに開くことを確認します。
  • 3. Zonelyサーバー登録: Zonely管理パネル -> ストア → サーバー サーバーのIPおよびクエリポート情報が正しく入力されていることを確認してください。
プレイヤーがあなたのウェブサイト上でクリックした「IPを編集」ボックスに表示されるテキストは、Zonelyの一般的な設定から管理されます。
  • ソリューション:
    1. Zonely管理パネル -> 設定 → 一般的な設定 セクションに移動します。
    2. プレイヤーがフィールドに接続したい Server IP Address / Login Address アドレス (例えば、oyna.alanadiniz.com) タイプ。
    3. ページの保存とブラウザの更新を行うと、コピーボタンは、このアドレスをクリップボードに直接コピーします。

4. BungeeCordとVelocity Networksの重要な構成

複数のサーバーから構成するネットワーク(ネットワーク)を管理する場合:
  • 実質プレーヤーIPのルーティング(IPの転送): (Lobi、Survivalなど) サブサーバ spigot.ymlファイル bungeecord: true または、Velocity paper-global.ymlファイル velocity-support 設定が開かない場合は、サーバーに入ったすべてのプレイヤーは、IPアドレス 127.0.0.1 が表示される。 この状況は、AuthMeシングルIPのロックとストアのセキュリティ制御の無効化につながる。
  • 適切な配信サーバーの選択: Zonelyストアに商品を追加しながら、配送ツール(WebSender/ZonelyCore)にインストールされた正しいサーバーを選択します。 対応するサブゲームサーバーが使用される場合は、メインロビーまたはグローバル認可サーバー(VIPなど)は、ゲーム固有の項目(Casaスイッチ、コインなど)で選択する必要があります。