Prepare the plugin
Puestos de AuthMe Obtener JAR archivo que se ajusta a la versión del servidor. plugs/ Ponlo en la carpeta y comienza el servidor para crear el archivo del conjunto. Edita la configuración cuando el servidor está cerrado.Make Database Match
Panel Zonely Ajustes → Base de datos abre la parte. Obtener la dirección, puerto, nombre y acceso información de su propia base de datos. Constructor de integración → AuthMe Caja de enlace de la sección. Disponible plug-ins/AuthMe/config.yml en el archivo DataSource Editar la parte.
1. Seleccione el plugin
Abre el borrador de configuración del plugin que conectará.
2. Listo para configurar
Copiar la partición producida por su propio enlace.
plugins/AuthMe/config.yml · la sección relevante
Coincide con el método de contraseña
El algoritmo de cifrado de contraseñas de su sitio en la configuración de AuthMe passwordHash el ajuste debe ser el mismo uno a uno. Desde el panel de administración para hacer el tipo de cifrado de la misma: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Introduzca la sección y el algoritmo que es adecuado para su configuración de AuthMe (por ejemplo, BCRYPT o SHA256Select ) Modifica alternativamente el algoritmo en su archivo AuthMe de acuerdo con la selección activa en el panel.Ejemplo de un sitio usando BCRYPT
√≥ [WARNING] √ Las contraseñas registradas existentes no se convierten automáticamente cuando se cambia el algoritmo de cifrado. En el servidor de juegospasswordHashvalor en el sitioKriptografik ŞifrelemeSi los usuarios no están conectados, los usuarios reciben error de contraseña al iniciar sesión en el juego.
