Přejít na hlavní obsah
S AuthMe, můžete se připojit Minecraft a stránky účty do společné uživatelské tabulky. Připojení k účtu AuthMe, pokud produkt přikáže WebSender nebo ZonelyCore Zvládneme to.

Připravte plugin

AuthMe příspěvky Získejte JAR soubor, který odpovídá vaší verzi serveru. plugs/ Dejte ho do složky a spusťte server za účelem vytvoření souboru. Upravte konfiguraci při zavření serveru.

Make database match

Zonely panel Nastavení → Databáze Otevřete část. Získejte adresu, port, jméno a přístupové informace z vlastní databáze. Integrační stavitel → AuthMe Kopírovat příspěvek z sekce. K dispozici plug-ins/AuthMe/config.yml ve složce DataSource Upravit část. Select the plugin, Pre-configured

1. Vyberte modul

Otevřít konfigurační návrh plugin budete připojit.

2. Předobchodní nastavení

Kopírovat oddíl vytvořený vlastním odkazem.
pluginů / AuthMe / config.yml · příslušný oddíl
Graf účtu v této mapě Newslist, přihlašovací jméno subname, jméno hráče nick, heslo password je oblast. Změnit informace o hostiteli a uživateli s vlastní databází. Získejte zálohu databáze před změnou stávající tabulky účtů.

Srovnat hesla

Váš heslo šifrovací algoritmus stránky v konfiguraci AuthMe passwordHash by mělo být stejné jedno-on- one. Z panelu managementu, aby se šifrování typu stejné: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Zadejte sekci a algoritmus, který je vhodný pro konfiguraci AuthMe (např. BCRYPT nebo SHA256Select) Alternativně upravte algoritmus na Vašem souboru AuthMe podle aktivního výběru na panelu.
Příklad pro stránku používající BCRYPT
[! WARNING] Stávající registrovaná hesla nejsou automaticky přepočítávána při změně šifrovacího algoritmu. Na herním serveru passwordHash hodnota na webu Kriptografik Şifreleme Pokud jsou uživatelé bezkonkurenční, uživatelé obdrží při přihlášení do hry chybu v heslu.

Check the input

Restartujte server a zkontrolujte databázový odkaz AuthMe. Pokud není účet nalezen, porovnejte formát tabulky a uživatelské jméno mapování; pokud je heslo zamítnuto, porovnejte formát hash. Nová registrace a změna hesla musí být zapsána do stejného záznamu uživatele. AuthMe zdroj konfigurace · Databáze · Nastavení systému · Spojovací a nástrojové nástroje