准备插件
自动调用( AuthMe) 员额 获取 JAR 符合服务器版本的文件。 plugs/ 把它放入文件夹并启动服务器以创建设定文件。 服务器关闭时编辑配置 。使数据库匹配
Zonely 面板 设置 ~ 数据库 打开该部分。获取您数据库的地址、端口、名称和访问信息。 集成构建器 – AuthMe 复制本节的链接备抵。 plug-ins/AuthMe/config.yml 文件中 数据来源 编辑部分。
1. 选择插件
打开您将要连接的插件的配置草稿 。
2. 准备配置
复制您自己链接生成的分区 。
插件/ AuthMe/ config.yml − 相关部分
匹配密码方法
您站点的密码加密算法在 AuthMe 配置 passwordHash 中,设置应该是一对一的。 从管理面板上可以使加密类型相同 : Settings → System Settings → Cryptographic Encryption 输入适合您的 AuthMe 配置的区段和算法( 例如 ,) BCRYPT 或 或 双 SHA256选择 ) 或者根据面板上的主动选择来编辑您 AuthMe 文件上的算法。使用 BCRYPT 的站点示例
[!WARNING] 已注册密码在加密算法被更改时不会自动转换。在游戏服务器上passwordHash站点上的值Kriptografik Şifreleme如果用户无法匹配,用户在登录游戏时会收到密码错误.
