Förbered plugin
AuthMe inlägg Få JAR-fil som passar din serverversion. plugs/ Sätt den i mappen och starta servern för att skapa den inställda filen. Redigera konfigurationen när servern är stängd.Gör databas match
Zonely panel Inställningar → Databas öppna delen. Få adressen, porten, namn och åtkomstinformation i din egen databas. Integrationsbyggare - AuthMe Kopiera kopplingsbidrag från avsnittet. Tillgänglig plug-ins/AuthMe/config.yml i filen Datakälla Redigera delen.
1. Välj plugin
Open konfigurationsutkastet till pluginet du kommer att ansluta.
2. Ready-to-configure
Copy den partition som produceras av din egen länk.
plugins/AuthMe/config.yml · relevant sektion
matcha lösenordsmetoden
Din webbplats lösenord kryptering algoritm i AuthMe konfiguration passwordHash inställningen ska vara samma en-mot-en. Från hanteringspanelen för att göra kryptering typ samma: Settings → System Settings → Cryptographic Encryption Ange avsnittet och algoritmen som är lämplig för din AuthMe-konfiguration (t.ex. BCRYPT eller SHA256Select) Alternativt redigera algoritmen på din AuthMe-fil enligt det aktiva valet på panelen.Exempel på en webbplats med BCRYPT
[!WARNING] De befintliga registrerade lösenorden konverteras inte automatiskt när krypteringsalgoritmen ändras. På spelservernpasswordHash-värdet på webbplatsenKriptografik ŞifrelemeOm användarna är oöverträffade får användarna lösenordsfel när du loggar in i spelet.
