Chuyển đến nội dung chính
Với một địa chỉ dễ nhớ bởi những người chơi của bạn Minecraft máy phục vụ (oyna.alanadiniz.com) Mở cửa phụ thuộc vào việc hiển thị số người chơi trực tiếp trên trang web của bạn và trình phục vụ đúng các lệnh cửa hàng; DNS Ghi chép và tuân thủ cấu hình máy phục vụ.

Làm thế nào để kết nối tên của mục trò chơi (chơi / chơi)?

A Cloudflare trên a để đảm bảo rằng người chơi của bạn được kết nối đến máy chủ của bạn với tên miền của bạn thay vì địa chỉ IP số Đăng ký Anh cần phải mở cửa.

Bước lên thiết lập đăng ký

  1. Bảng thông tin về mâyĐăng nhập vào « và chọn tên miền ».
  2. Từ thực đơn trái Mục ghi DNS Thu Vào thẻ và Thêm Ấn vào nút đi.
  3. Điền vào cánh đồng như sau:
  1. Lưu Hoàn tất đăng ký bằng cách nhấn nút.
Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records? CloudflareLớp ủy nhiệm miễn phí của họ chỉ hỗ trợ giao thức web (HTTP/ HTTPS); Minecraft Chơi trò chơi dùng TCP 25565 cổng. Nếu bạn làm cho một máy ghi hình của Orange Cloud, người chơi kết nối đến trò chơi “Không thể giải quyết tên máy”, “máy tính chính không được gọi” hay “sự kết nối đã qua thời gian” lỗi. oyna và play Đăng ký Nhà xuất bản giữ bản quyền. © năm 2018 - All Rights Cons Cons Consment. Phải.

Mục vô cổng (không có cổng).SRV Thiết lập đăng ký) trên máy chủ cổng đã hiến

Nhà cung cấp máy phục vụ (Baihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado etc.) bạn chuẩn 25565 Nếu bạn đã đưa ra một cảng đặc biệt (v.v. 25577, 25585, 30120 etc.), người chơi oyna.alanadiniz.com:25577 nhớ như một cổng cứng mà không cần phải viết trực tiếp oyna.alanadiniz.com nhập vào trò chơi bằng cách gõ Trình đăng ký SRV nên được xác định.

Mở thế nào? SRV Đăng ký Cloudflare?

  1. Cloudflare DNS Thẻ Thêm và gõ SRV Chọn đi.
  2. Cấu hình các vùng trong mẫu mở:
  1. 3 khi bạn tiết kiệm Cloudflare Mục ghi này tự động _minecraft._tcp.oyna Bây giờ người chơi có thể tham gia trực tiếp trò chơi mà không cần phải vào cảng.

Số máy chơi nhạc trực tiếp và MOTD Xem trên Website

Để làm việc trên trang chủ hoặc trang đầu của trang web (Hader) “142/500 Player Online” bạn cần gửi các yêu cầu (cầu) đến máy chủ mạng của bạn để chơi game.
  • 1. Máy phục vụ. Thiết lập tiền tệ: Trong thư mục chính của máy chủ trò chơi server.properties Mở tập tin bằng trình soạn thảo văn bản và kiểm tra lại các dòng sau:
    server.properties
    enable-query Tham số false Nếu nơi Mạng của bạn không đọc được trạng thái của máy phục vụ. Hãy kiểm tra xem cổng của bạn giống cổng trò chơi của bạn.
  • 2. UDP Cho phép cổng (Bức tường bảo vệ): Minecraft Truy vấn các thư mục Giao thức UDP làm việc thông qua. VDS Máy phục vụ trên bảng tường lửa hay tổ chức 25565/UDP Xác nhận rằng cổng đã mở ra cho giao thông.
  • 3. Zonely Đăng ký máy phục vụ: Zonely Bảng quản lý -> Lưu các máy phục vụ Hãy kiểm tra IP của máy phục vụ và truy vấn thông tin cổng đã nhập đúng.
Văn bản hiển thị trong hộp “Edit IP” nơi người chơi nhấp chuột vào trang web của bạn được quản lý từ Zonely Thiết lập chung.
  • Giải pháp:
    1. Zonely Bảng quản lý -> Thiết lập chung BAR Đến khu vực.
    2. Server IP Address / Login Address địa chỉ nơi người chơi muốn kết nối đến lĩnh vực (chẳng hạn, oyna.alanadiniz.com) Type.
    3. Khi bạn lưu trang này và làm mới lại trình duyệt, nút copy sẽ sao chép trực tiếp địa chỉ này vào bảng nháp.

Cấu hình quan trọng ở BungeeCord và Velocity Networks

Nếu bạn quản lý một mạng (Network) gồm nhiều máy chủ:
  • IP máy chơi thật (PP gởi): (Lobi, sống sót etc.) trong sub hosts spigot.yml Tập tin bungeecord: true hay là bạn đang sử dụng Velocity paper-global.yml Tập tin velocity-support Nếu bạn không mở cấu hình, tất cả những người chơi vào máy chủ đều là địa chỉ IP 127.0.0.1 Tình huống này dẫn đến việc khoá IP đơn AuthMe và ngắt hệ thống điều khiển của cửa hàng.
  • Chọn trình phục vụ gửi đúng: Chọn trình phục vụ đúng được cài đặt trên công cụ gửi (WebSender/ZonelyCore) trong khi thêm sản phẩm vào Zonely Cửa hàng. Hành lang chính hoặc máy phục vụ cho phép toàn cục (VIP Nên chọn mục cụ thể trò chơi ( phiên bản, đồng xu v.) nếu dùng trình phục vụ trò chơi con tương ứng.