> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 服务器连接、 登录地址和玩家状态问题

> 将游戏/主机地址与Minecraft服务器相链接,为私人端口录制SRV,显示站点上活跃的玩家数量和Bungee Cord IP重定向.

住址很容易被玩家记住 Minecraft 服务器( \$`oyna.alanadiniz.com`开放取决于您网站上显示的活玩家人数以及存储命令的正确服务器; DNS 记录和服务器配置的合规性。

***

## ^ 1. 如何连接游戏条目地址的子域名(玩/玩)?

A Cloudflare 上,以确保您的玩家与您的服务器连接到您的域名而不是数字 IP 地址 **A. 登记** 需要打开。

### QQ 步骤 A 注册设置

1. [云花板](https://dash.cloudflare.com/)登录到“ ” 并选择您的域名 。
2. 从左菜单 **DNS 记录** 转到标签 **添加( E)** 点击按钮。
3. 填写如下:

| 区域 | Value | 说明 |
| :- | :- | :- |
| **Type (Cur)** | `A` | IPv4 address redirect. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | `oyna.alanadiniz.com` forms the address. |
| **IPv4 address** | `Sunucu_Sayisal_IP` | Your gaming server's VDS/Dedicated IP address (e.g.: `185.198.x.x`). |
| **Proxy status** | **DNS Only (Gri Cloud)** | **Very Important:** Never Orange Cloud should be done! |
| **TTL** | `Auto` | Automatic cache time. |

4. **保存** 点击按钮完成注册 。

> [!WARNING]
>
> **Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records?**
> Cloudflare免费代理层只支持网络协议( Q)HTTP/ HTTPS); Minecraft 游戏交通用途 TCP 25565 端口。 如果您制作游戏记录 Orange Cloud, 玩家会连接到游戏 *"无法解决主机名"*, *"没有被称作"的主计算机"* 或 或 双 *"联系已经很久了"* 错误。 因此 `oyna` 财务报告和已审计财务报表 `play` 登记 **版权所有 2018年 - 权利所有 保留。** 一定要这样

***

## 2. 无上件入(.SRV 专用端口服务器上的注册设置

您的服务器提供者( Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado等) 您标准 `25565` 如果您已经给出了特殊端口( 例如, ) `25577`, `25585`, `30120` ),玩家(例如,), `oyna.alanadiniz.com:25577` 记得像硬端口,不直接写 `oyna.alanadiniz.com` 输入游戏 **SRV 登记** 应界定。

### 如何打开 SRV 登记日期: Cloudflare?

1. Cloudflare DNS 选项卡 **添加( E)** 类型 **`SRV`** 选择
2. 以打开的窗体配置区域:

| Parameter | Value | 说明 |
| :- | :- | :- |
| **Service (Service)** | `_minecraft` | Minecraft gaming protocol. |
| **Protocol (Protocol)** | `TCP` | Transmission protocol. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | Sub-domain name to be connected without port. |
| **Priority ( Priority)** | `0` | Primary priority. |
| **Weight (Weight)** | `5` | Load distribution weight. |
| **Port** | `25577` *(your own port)* | Private port number of your provider. |
| **Target (Hedef)** | `oyna.alanadiniz.com` | Gray Cloud A record you open in advance. |
| **TTL** | `Auto` | Automatic renewing. |

3. 当您保存时 Cloudflare 此记录自动 `_minecraft._tcp.oyna` 将合并格式。现在玩家可以直接加入游戏,而无需进入端口。

***

## 3. 现场玩家号码和 MOTD 网站浏览

网站主页或标题(标题) *"142/500 Player Online"* 计数器,您需要将查询(查询)发送到您的网络主机的游戏服务器。

> [accordion] 服务器总是出现在离线或显示 0 个玩家在站点
>
> * **1. 服务器. 属性设置 :**
>   在游戏服务器的主目录中 `server.properties` 使用文本编辑器打开文件并检查以下行:
>   ```properties title="server.properties" theme={"theme":"css-variables"}
>   enable-query=true
>   query.port=25565
>   ```
>   `enable-query` 参数 `false` 如果您的网站没有读取服务器的状态。 请确定您的端口与您的游戏端口相同 。
> * **2. UDP 港口许可证(安全墙):**
>   Minecraft 查询查询 **UDP 协议** 工作通过。 VDS 服务器在防火墙或主机面板上 `25565/UDP` 证实港口对来自该地的交通开放。
> * **3. Zonely 服务器注册 :**
>   Zonely 管理小组 - > **存储 \~ 服务器** 请检查您的服务器的 IP 和 Query Port 信息是否输入正确 。

> [accordion] 复制服务器 IP 按钮复制错误的地址
>
> 在“编辑 IP” 框中显示的文本,玩家点击您的网站时, 管理来自 Zonely 常规设置。
>
> * **解决方案 :**
>   1. Zonely 管理小组 - > **设置 – 一般设置** 入于一节.
>   2. **Server IP Address / Login Address** 地址, 玩家想要连接到字段的地方( 例如, ) `oyna.alanadiniz.com`类型。
>   3. 当您保存页面并更新您的浏览器时, 复制按钮会直接将这个地址复制到剪贴板上 。

***

## 4. 邦吉科德和高速网络的关键配置

如果您管理由多服务器组成的网络(网络) :

* **真实玩家 IP 运行( IP 转发) :**
  (Lobi,生存等)在子服务器中 `spigot.yml` 文件 `bungeecord: true` 或者你正在使用高速 `paper-global.yml` 文件 `velocity-support` 如果您不打开配置, 所有进入服务器的玩家都是IP地址 `127.0.0.1` 可见。这种情况导致AuthMe 单个IP的锁定和商店安全控制失效。
* **选择右侧传送服务器 :**
  选择在传送工具( WebSender/ZonelyCore)上安装的右服务器,同时在其中添加产品 Zonely 。用于全球授权的主大厅或授权服务器(VIP 等),如果使用相应的子游戏服务器,应该选择游戏特定项目(Casa switch,硬币等).


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.