> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Hộp bí ẩn

> Hãy xác định số hộp, phạm vi tín dụng và thử thách; chuẩn bị cho một số lượt đi và thắng.

**Hộp bí ẩn** Hiển thị trên màn hình **Thêm hộp bí ẩn** Nhấn nút. Chuẩn bị số hộp, số lượng trò chơi và thử thách. Người dùng có thể tiếp tục sau khi thành công trong tour lưu diễn hay thu thập chiến thắng.

## Thiết lập bảng điều khiển và phạm vi tín dụng

**Tên hộp bí ẩn** Điền vào khu vực. **Số hộp** Với bao nhiêu hộp sẽ được tìm thấy trong bảng, **Bảng điểm** Chọn người thắng cuộc để tránh.

[![Number of boxes, Score table, Credit range, Challenge rules](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/oUNzighB2ATGw47o/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-04-vi.png?fit=max\&auto=format\&n=oUNzighB2ATGw47o\&q=85\&s=93c122a2a215071b799243bbf991e70c)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-04-vi.png)

> [card] Số hộp
>
> Xác định hộp trong bảng chơi: 4–64.

> [card] 2. Bảng điểm
>
> Số người muốn hiển thị trong danh sách những người chiến thắng cuối cùng: 1–20.

> [card] 3. Mức độ tín dụng
>
> Đặt số lượng trò chơi tối thiểu và tối đa cùng nhau.

> [card] 4 Quy tắc thách thức
>
> Mở hoặc đóng mỗi thử thách; chỉnh sửa nhãn, số lượng nhân tròn và tỷ lệ thành công.

| Vùng | Usage |
| - | - |
| Số hộp | Number of selections in the board; 4–64. |
| Bảng điểm | Number of records to be shown in the last winners; 1–20. |
| Minimum Credit | The lowest gaming amount that the user can enter. |
| Maximum Credit | The highest amount of gaming that the user can enter. |

Không nên quá mức tối thiểu. Số hộp quyết định kích cỡ của bảng, không cần thêm dòng tiền thưởng riêng cho mỗi hộp.

## Chuẩn bị thử thách

**Thiết lập khó khăn** Sửa chữa từng khó khăn riêng lẻ trong phần. **Nhãn**, **Vòng tròn** và **Cơ hội thành công (%)** Điền vào cánh đồng.

Chuyến đi tối thiểu **1,01**cơ hội thành công **0,01–100** Phải ở trong phạm vi. Xem lại khả năng nhân và thành công khi bạn thay đổi nhãn. Người dùng chỉ có thể chọn thách thức hoạt động.

Thông tin đầy đủ và đầy đủ **Xuất bản** Lưu cùng với danh sách các hộp sẵn sàng **Việc truyền tập tin đã sửa** Mở đường.

## Người dùng bắt đầu trò chơi như thế nào?

**1. Mở hộp ra**

Đăng nhập vào tài khoản của bạn và mở cửa sổ trò chơi của hộp tương ứng.

**2. Chọn số lượng và số khó**

**Loan Amount** nhập vào không gian trong phạm vi được phép. Xem cơ hội của sự đa thức và thành công.

**3. Bắt đầu trò chơi**

**Bắt đầu trò chơi** bấm cái nút. Chọn một hộp từ bảng kích hoạt và đợi kết quả vòng.

[![Game amount, Select Challenge, Start Game](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/oUNzighB2ATGw47o/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-01-vi.png?fit=max\&auto=format\&n=oUNzighB2ATGw47o\&q=85\&s=c373ca348771ec1adf674c4a866e557d)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-01-vi.png)

> [card] 1. Số lượng
>
> Nhập số lượng tối thiểu và tối đa được phép.

> [card] 2. Chọn thử thách
>
> Cơ hội thành công và sự lựa chọn được thể hiện rõ ràng.

> [card] Trò chơi bắt đầu từ máy 3.
>
> Bắt đầu phiên họp mới khi nào số lượng và khó khăn đã sẵn sàng.

Khả năng thành công không bảo đảm rằng chiếc hộp bạn chọn sẽ thắng.

## Tiếp tục hay thu tiền

Sau khi thành công trong chuyến lưu diễn, số lượng du lịch và thông tin thu nhập được cập nhật. **Hãy đến vòng mới** mở một sân khấu khác. **Thu thập chiến thắng** Thu thập thu nhập và kết thúc phiên họp.

[![Box selection, Continue to the new round, Collect the winer](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/oUNzighB2ATGw47o/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-02-vi.png?fit=max\&auto=format\&n=oUNzighB2ATGw47o\&q=85\&s=9cedc0cce1df6f824762f0bd56c0d0ae)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-02-vi.png)

> [card] 1. Chọn ô
>
> Sau khi chọn khung, hãy xem kết quả của chuyến tham quan.

> [card] Vòng 2. Tiếp tục
>
> Sự lựa chọn mới tiếp tục cho; kết quả hiện tại sẽ không được tính.

> [card] 3 điểm, điểm danh
>
> Hãy lấy ra những chiến thắng hiện có và kết thúc phiên họp.

> [!NOTE]
>
> Bắt đầu hiệp mới không thu được chiến thắng hiện tại. Hiệp tới có thể thất bại; đừng xem việc thắng thua có thể là lợi thế đã thêm vào tài khoản của bạn.

[![The result of the deposit, Tour summary](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/oUNzighB2ATGw47o/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-03-vi.png?fit=max\&auto=format\&n=oUNzighB2ATGw47o\&q=85\&s=5a1346821ca84f08ebde4cafc7bf1d82)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/gizemli-kutular-03-vi.png)

> [card] 1, kết quả của khoản tiền đặt cọc
>
> Kiểm tra kết quả sau khi thắng.

> [card] 2.
>
> Theo dõi cuộc lưu diễn hoàn thành và giành được số tiền từ khu vực trò chơi.

Đánh dấu ô này để hiển thị ô xem bạn đã chọn gì.

> [card] [két sắt](https://docs.zonely.gen.tr/vi/guides/crates.md)
>
> Chuyển sang hướng dẫn xử lý tên người dùng để chuẩn bị khởi động được chọn từ hồ bơi giải thưởng.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.