> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Serveranslutning, inloggningsadress och spelarstatusproblem

> Länka spel-/oyna-adressen till Minecraft-servern, SRV-inspelning för privata portar, visa antalet aktiva spelare på webbplatsen och BungeeCord IP-omdirigering.

Med en adress som lätt kommer ihåg av spelare på din Minecraft-server (`oyna.alanadiniz.com`) Öppning beror på displayen av antalet levande spelare på din webbplats och rätt server för butikskommandon; DNS-poster och överensstämmelse med serverkonfiguration.

***

## 1. Hur man ansluter Subfield namn på spel inträde adress (spel / spela)?

En Cloudflare på en för att se till att dina spelare är anslutna till din server med ditt domännamn istället för numerisk IP-adress **En registrering** du behöver öppna.

### Steg ett registreringssetup

1. [Cloudflare Dashboard](https://dash.cloudflare.com/)Login för att "och välj ditt domännamn.
2. Från vänster meny **DNS → Register** Gå till fliken och **Lägg till** Klicka på knappen.
3. Fyll i fälten enligt följande:

| Område | Värde | Beskrivning |
| :- | :- | :- |
| **Typ (Cur)** | `A` | IPv4 adress omdirigering. |
| **Namn (Ad)** | `oyna` *(eller `play`)* | `oyna.alanadiniz.com` bildar adressen. |
| **IPv4-adress** | `Sunucu_Sayisal_IP` | Din spelserver VDS / Dedikerad IP-adress (t.ex.: `185.198.x.x`). |
| **Proxy status** | **DNS Only (Gri Cloud)** | **Very Important:** Never Orange Cloud should be done! |
| **TTL** | `Auto` | Automatisk cachetid. |

4. **Spara** Slutför registreringen genom att trycka på knappen.

> [!WARNING]
>
> **Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records?**
> Cloudflare’ s gratis proxy lager stöder endast webbprotokoll (HTTP/ HTTPS); Minecraft Speltrafik använder TCP 25565-port. Om du gör ett spelrekord Orange Cloud ansluter spelarna till spelet *"Kan inte lösa värdnamn"*, *"Den huvudsakliga datorn som inte kallas"* eller *"Anslutningen har varit över tid"* fel. Därför `oyna` och `play` Registrering **Alla rättigheter förbehållna. © Copyright © 2018 - All Rights Reserved.** måste.

***

## 2. Portless Entry (SRV Registreringsinställning) på Dedikerade Port Servers

Din serverleverantör (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado etc.) du standard `25565` om du har gett en speciell port i stället (till exempel `25577`, `25585`, `30120` etc.), spelare `oyna.alanadiniz.com:25577` minns som en hård port utan att skriva direkt `oyna.alanadiniz.com` för att ange spelet genom att skriva **SRV Registrering** bör definieras.

### Hur öppnar du SRV-registrering på Cloudflare?

1. Cloudflare DNS flik **Lägg till** och typ **`SRV`** Välj.
2. Konfigurera områdena i form som öppnar:

| Parameter | Value | Beskrivning |
| :- | :- | :- |
| **Service (Tjänst)** | `_minecraft` | Minecraft spelprotokoll. |
| **Protokollet (protokoll)** | `TCP` | Överföringsprotokoll. |
| **Namn (Ad)** | `oyna` *(eller `play`)* | Sub-domännamn som ska anslutas utan port. |
| **Prioritet (prioritet)** | `0` | Primär prioritet. |
| **Vikt (vikt)** | `5` | Load distributionsvikt. |
| **Port** | `25577` *(your own port)* | Private port number of your provider. |
| **Mål (hjärta)** | `oyna.alanadiniz.com` | Gray Cloud A record you open in förhand. |
| **TTL** | `Auto` | Automatisk förnyelse. |

3. När du sparar Cloudflare kommer detta rekord automatiskt `_minecraft._tcp.oyna` att kombineras i formatet. Nu kan spelare gå med i spelet direkt utan att ange porten.

***

## 3. Live Player Number och MOTD-vyer på webbplatsen

För att kunna arbeta på webbplatsens hemsida eller header (Header) *"142/500 Player Online"*-räknare måste du skicka frågor (Query) till spelservern på din webbhotell.

> [accordion] Servern visas alltid Offline eller visar 0 spelare på webbplatsen
>
> * **1. server.properties Inställningar:**
>   I huvudkatalogen för din spelserver `server.properties` öppna filen med en textredigerare och kontrollera följande rader:
>   ```properties title="server.properties" theme={"theme":"css-variables"}
>   enable-query=true
>   query.port=25565
>   ```
>   `enable-query` Parameter `false` Om din webbplats inte läser statusen för servern. Se till att din port är densamma som din spelport.
> * **UDP Port Permit (Security Wall):**
>   Minecraft Query frågor **UDP-protokoll** fungerar genom. VDS server på brandvägg eller värdpanel `25565/UDP` bekräftar att hamnen är öppen för trafiken från.
> * **Zonely Server Registrering:**
>   Zonely Management Panel -> **Store → Servrar** Kontrollera din servers IP- och Query Port-information in korrekt.

> [accordion] Copy Server IP-knappen kopierar fel adress
>
> Texten som visas i rutan "Redigera IP" där spelare klickar på din webbplats hanteras från Zonely allmänna inställningar.
>
> * **Lösning:**
>   1. Zonely Management Panel -> **Inställningar → Allmänna inställningar** Gå till avsnittet.
>   2. **Server IP Address / Login Address** adress där spelare vill ansluta till fältet (till exempel `oyna.alanadiniz.com`) Typ.
>   3. När du sparar sidan och förnyar din webbläsare kommer kopieringsknappen direkt att kopiera den här adressen till klippbordet.

***

## 4. Kritiska konfigurationer i BungeeCord och Velocity Networks

Om du hanterar ett nätverk (Nätverk) som består av flera servrar:

* **Real Player IP Routing (IP Forwarding):**
  (Lobi, Survival etc.) i subservers `spigot.yml` fil `bungeecord: true` eller om du använder Velocity `paper-global.yml` fil `velocity-support` Om du inte öppnar konfigurationen, alla spelare som går in på servern är IP-adress `127.0.0.1` synlig. Denna situation leder till låsning av AuthMe singel IP och invalideringen av butikssäkerhetskontroller.
* **Välj rätt leveransserver:**
  Välj rätt server installerad på leveransverktyget (WebSender/ZonelyCore) samtidigt som du lägger till produkter i Zonely-butiken. Den viktigaste lobbyn eller auktorisationsservern för globala auktorisationer (VIP etc.) bör väljas för spelspecifika objekt (Casa switch, mynt etc.) om motsvarande underspelserver används.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.