> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# WebSender, RCON и проблемы доставки команд

> Продукты, полученные с сайта, не поставляются в игре, порте WebSender 8000 и консольных скриптах.

При покупке продукта или баланса в магазине Zonely передача команд на соответствующий игровой сервер осуществляется по протоколу WebSender или RCON.

***

## Наиболее часто задаваемые вопросы и решения

> [accordion] WebSender сообщает, что Connection отключили или Connection отказался
>
> Вы получаете эту ошибку, когда ваш сайт не может получить доступ к плагину WebSender на TCP на игровом сервере.
>
> * **1. Правило Стены безопасности (Порт 8000):**
>   WebSender слушает **TCP 8000** Если порт 8000 закрыт для внешних соединений на хосте игрового сервера (Windows Firewall или Linux) UFW), Zonely Сервер не может установить соединение.
>   * **Linux (UFW):**
>     ```bash title="Серверный терминал" theme={"theme":"css-variables"}
>     sudo ufw allow 8000/tcp
>     sudo ufw reload
>     ```
>   * **Windows Server:** Windows Defender Firewall -> *Правила по умолчанию (входящие правила ->)* Новое правило -> \* Порт \* TCP 8000 -> \* Разрешить ссылку \*.
>   * **Группа хостинга:** Подтверждает, что порт WebSender открыт на вкладках «Управление портами» или «Стена безопасности» на панелях игрового сервера, таких как Keyubu, Batihost или Rabisu.
> * **2. Cloudflare Ошибка в оранжевом облаке:**
>   для вашего адреса WebSender `websender.alanadiniz.com` Если вы используете поддомен, эта регистрация включена Cloudflare **Оранжевое облако (Proxied)** Не обязательно **Серое облако (DNS)** Должно быть.

> [accordion] WebSender, кажется, подключен, но команды попадают в игровую консоль
>
> Если тест на подключение не срабатывает после покупки, несмотря на успешное прохождение:
>
> * **Споры по алгоритму пароля и хэша:**
>   Zonely в панели управления **Серверы → Редактировать → Пароль WebSender** с игровым сервером `plugins/WebSender/config.yml` в файле `password` убедитесь, что область совпадает с буквой. Турецкий символ в пароле (`ş`, `ı`, `ğ`) или не используйте пространство.
> * **Переменный формат в команде:**
>   Для имени игрока в шаблонах команд `%player%` Для ПК `%amount%` Используйте стандартные переменные Zonely, такие как. переменные ложного поста (например, `{player}` или `%username%`) приводят к синтаксической ошибке на сервере.

> [accordion] Игрок не доставляет и не исчезает, когда его нет в игре.
>
> Некоторые команды Minecraft (например, `/give %player% ...` или `/eco give %player% ...`) требуют активного входа в систему на сервере.
>
> * **Почему корень:** Если игрок не участвует в игре при совершении покупок на сайте, команда сервера запускает ошибку *"Игровая записка найдена"* (Ни один игрок не найден), и элемент может исчезнуть, не упав на землю.
> * **Решение:**
>   1. Zonely Панель управления -> **Магазин → Продукты** Перейти в раздел.
>   2. Редактировать и **«Поставка в игре» (Online Required)** активировать опцию.
>   3. 3.При открытии этой опции Zonely выводит продукт в квантовое состояние; при входе на сервер игрок автоматически запускает команду WebSender или ZonelyCore.

> [accordion] В чем разница между RCON и WebSender, что выбрать?
>
> * **WebSender (обязательно):** Minecraft - это специально разработанный плагин, который использует зашифрованную проверку хеширования, легкий вес и стабильно работает на больших серверах.
> * **RCON:** Minecraft сервер `server.properties` является протоколом, расположенным в файле.Дополнительный плагин не требует, но с точки зрения шифрования и безопасности порта `rcon.password` очень сильное удержание области и `rcon.port` должны быть безопасно открыты для внешнего доступа порта.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.