> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Подключение к серверу, адрес входа и проблемы с статусом игрока

> Связывание адреса play/oyna с сервером Minecraft, запись SRV для частных портов, отображение количества активных игроков на сайте и перенаправление IP BungeeCord.

С адресом, который легко запоминается игроками вашего сервера Minecraft (`oyna.alanadiniz.com`) Открытие зависит от отображения количества живых игроков на вашем сайте и правильного сервера команд магазина; записи DNS и соответствие конфигурации сервера.

***

## 1.Как подключить подполе имя адреса ввода игры (play/play)?

Cloudflare на том, чтобы ваши игроки были подключены к вашему серверу с вашим доменным именем вместо числового IP-адреса **Регистрация**, который вам нужно открыть.

### Следует за регистрацией

1. [Облачная панель приборов Cloudflare](https://dash.cloudflare.com/)Login to ' и выберите ваше доменное имя.
2. 2.Из левого меню **DNS - Рекорды** Перейдите на вкладку и **Добавить** Нажмите на кнопку.
3. Заполнить поля следующим образом:

| район | Value | Описание |
| :- | :- | :- |
| **Type (Cur)** | `A` | IPv4 address redirect. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | `oyna.alanadiniz.com` forms the address. |
| **IPv4 address** | `Sunucu_Sayisal_IP` | Your gaming server's VDS/Dedicated IP address (e.g.: `185.198.x.x`). |
| **Proxy status** | **DNS Only (Gri Cloud)** | **Very Important:** Never Orange Cloud should be done! |
| **TTL** | `Auto` | Automatic cache time. |

4. **Спасти** Завершите регистрацию, нажав кнопку.

> [!WARNING]
>
> **Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records?**
> CloudflareБесплатный прокси-слой поддерживает только веб-протоколы (...)HTTP/ HTTPS); Minecraft Игровой трафик использует TCP 25565 порт. Если вы делаете игровой рекорд Orange Cloud, игроки подключаются к игре *"Не могу решить имя хоста"*, *«Основной компьютер, который не называется»* или *«Связь была со временем»* Ошибки, следовательно. `oyna` и `play` Регистрация **Все права защищены. © Copyright © 2018 - Все права защищены.** Должен.

***

## 2.Беспортная регистрация (SRV) на выделенных серверах портов

Ваш поставщик сервера (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado и т.д.) вы стандартизируете `25565`, если вместо этого вы дали специальный порт (например, `25577`, `25585`, `30120` и т.д.), игроки `oyna.alanadiniz.com:25577` запоминают как жесткий порт без записи непосредственно `oyna.alanadiniz.com` для входа в игру путем ввода **SRV Регистрация**.

### Как открыть регистрацию SRV на Cloudflare?

1. Cloudflare DNS вкладка **Добавить** и тип **`SRV`** Выберите.
2. Настройка областей в форме, открывающейся:

| Parameter | Value | Описание |
| :- | :- | :- |
| **Service (Service)** | `_minecraft` | Minecraft gaming protocol. |
| **Protocol (Protocol)** | `TCP` | Transmission protocol. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | Sub-domain name to be connected without port. |
| **Priority ( Priority)** | `0` | Primary priority. |
| **Weight (Weight)** | `5` | Load distribution weight. |
| **Port** | `25577` *(your own port)* | Private port number of your provider. |
| **Target (Hedef)** | `oyna.alanadiniz.com` | Gray Cloud A record you open in advance. |
| **TTL** | `Auto` | Automatic renewing. |

3. 3.При сохранении Cloudflare эта запись автоматически `_minecraft._tcp.oyna` объединится в формате. Теперь игроки могут присоединиться к игре напрямую, не войдя в порт.

***

## 3.Нумер игрока в реальном времени и просмотр MOTD на сайте

Для того, чтобы работать на домашней странице сайта или заголовке (Header) *"142/500 Player Online"* счетчик, необходимо отправить запросы (Query) на игровой сервер вашего веб-хоста.

> [accordion] Сервер всегда отображается в автономном режиме или показывает 0 игроков на сайте.
>
> * **1. server.properties Настройки:**
>   В главном каталоге вашего игрового сервера `server.properties` откройте файл с текстовым редактором и проверьте следующие строки:
>   ```properties title="server.properties" theme={"theme":"css-variables"}
>   enable-query=true
>   query.port=25565
>   ```
>   `enable-query` Параметр `false` Если ваш сайт не читает статус сервера. Убедитесь, что ваш порт такой же, как и ваш игровой порт.
> * **2. UDP Port Permit (Стена безопасности):**
>   Minecraft Запросы запросов **UDP протокол** работает через. VDS сервер на брандмауэре или панели хостинга `25565/UDP` подтверждают, что порт открыт для трафика из.
> * **3. регистрация сервера Zonely:**
>   Панель управления Zonely -> **Магазин → Серверы** Проверьте правильно введенную информацию IP-адреса вашего сервера и порта запросов.

> [accordion] Кнопка IP Copy Server копирует неправильный адрес
>
> Текст, показанный в поле «Редактировать IP», где игроки нажимают на ваш сайт, управляется из общих настроек Zonely.
>
> * **Решение:**
>   1. Zonely Панель управления -> **Настройки → Общие настройки** Перейти в раздел.
>   2. адрес **Server IP Address / Login Address**, где игроки хотят подключиться к полю (например, `oyna.alanadiniz.com`) Тип.
>   3. 3.При сохранении страницы и обновлении браузера кнопка копирования будет непосредственно копировать этот адрес в буфер обмена.

***

## 4.Критичные конфигурации в BungeeCord и Velocity Networks

Если вы управляете сетью (сетью), состоящей из нескольких серверов:

* **Real Player IP Routing (IP Forwarding) - маршрутизация**
  (Лоби, выживание и т.д.) в подсерваторах `spigot.yml` файл `bungeecord: true` Если вы используете Velocity `paper-global.yml` файл `velocity-support` Если вы не открываете конфигурацию, все игроки, входящие на сервер, являются IP-адресами. `127.0.0.1` Эта ситуация приводит к блокировке одного IP-адреса AuthMe и отключению средств управления безопасностью магазина.
* **Выбор правильного сервера доставки:**
  Выберите правильный сервер, установленный на инструменте доставки (WebSender/ZonelyCore) при добавлении продуктов в магазин Zonely. Для игровых элементов (Casa switch, coin и т.д.) должен быть выбран основной лобби или сервер авторизации для глобальных авторизаций (VIP и т.д.), если используется соответствующий подигровой сервер.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.