> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Анимация

> Редактировать движения логотипа, записи карт, эффекты наведения и установщик скелета.

Страница Creative **Анимация** откройте часть. Для движений логотипа **Анимация Logo** для карты и загрузочного поведения **Контент анимации** Используйте редактор.

## Настройка высоты логотипа и движения

**Логотип анимации** переключатель открывает и закрывает движение. **Высота логотипа (px)** поле **32–300** Установить размер логотипа на экране путем ввода значения между. Изменить визуальный файл [Логотип](https://docs.zonely.gen.tr/ru/guides/page-builder/logo.md) Перейти в раздел.

[![Logo animation, Layer Insert, Layer settings, Reduce movement](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/6szifUMHSc9sb8vV/images/panel/page-builder-guide-20261025/11-logo-animasyon-ru.png?fit=max\&auto=format\&n=6szifUMHSc9sb8vV\&q=85\&s=ea6a43e29be8d2a20dea3136714d6996)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/page-builder-guide-20261025/11-logo-animasyon-ru.png)

> [card] 1.Анимация логотипа
>
> O Откройте движение логотипа и отрегулируйте высоту отдельно.

> [card] 2. Вставка слоя
>
> Вы можете использовать различные движения и рабочий режим в каждом слое.

> [card] 3. Настройки слоев
>
> S Выберите тип, время, задержку и режим. Измените рейтинг вверх / вниз.

> [card] 4 Уменьшить движение
>
> Use уменьшает регулировку движения для более спокойного вида.

**Добавить слой** Добавьте движение кнопкой. Ваш слой **Жанр**, **Продолжительность**, **Задержка** и **Домой** заполняют поля. Время и задержка - миллисекунды; **1000 мс, 1 секунда**.

Есть такие движения, как прыжки, качания, пульс, ингаляции, скольжение, масштабирование, переворачивание, размытый вход и сверкание в списке типов.Начните с одного слоя сначала **Превью повторения** Нажмите кнопку; затем добавьте второй слой, если это необходимо.

**Введение** для начальных движений. Слои **последовательный** воспроизводятся в порядке. **Бесконечная петля** используется для слоев, которые будут повторяться после начала. Режим List **Выход** не запускается сам по себе в текущем предварительном просмотре логотипа.

Домашний **Up / Down** меняет последовательность кнопок; **Исключить** самостоятельно удаляет этот слой. **Движение Азальт** Вы можете остановить движение в предварительном просмотре с опцией. Также рассматривается вариант с уменьшенной мобильностью устройства.

## Подготовьте анимацию входных карт

Откройте ключ окно **Контент анимации** **Анимация**. Появляются детализированные области.

[![Trigger, Time and ranking, Visibility threshold, Motion curve](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/6szifUMHSc9sb8vV/images/panel/page-builder-guide-20261025/12-icerik-animasyon-ru.png?fit=max\&auto=format\&n=6szifUMHSc9sb8vV\&q=85\&s=8297277844369867cb4de0a9d4ef7265)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/page-builder-guide-20261025/12-icerik-animasyon-ru.png)

> [card] 1. Триггер
>
> Страница перемещения начинает загружаться или вводить видимую область карты.

> [card] 2. Время и сортировка
>
> Длина движения; ожидание между строками задерживайте карты.

> [card] 3. Порог видимости
>
> Значение от 0 до 1 определяет скорость карт, которые должны появиться.

> [card] 4. Кривая движения
>
> S Выберите одну из готовых кривых или отредактируйте значение смягчения.

**Жанр** Выберите область Soluk, Up Kay, Right, Close или Translate. **триггер**, движение **Когда страница загружается** или карта **Когда вы входите в поле зрения** определяет, с чего начать.

* **Фильтр направления:** - это рабочее состояние при прокрутке вниз или скользящем вверх в любом направлении.
* **Только один раз:** - Ограничение движения с одной игрой.
* **Спрячься при выходе из экрана:** Определяет поведение карты вне видимой области. Проверьте еще раз с помощью плейлиста.
* **Продолжительность:** Длина движения: **100-2000 мс** устанавливается между ними.
* **Встроенная задержка:** За время между фоном карт; **0-500 мс** диапазон.
* **Тэги:** Сколько карт нужно посмотреть; **0–1** Вводится ставка. **0,15** означает около 15 процентов.
* **Начнем с:** Настройка между настройками **0-400 px**.

**время** Выберите мягкую, стандартную, динамическую, пружинную, быструю или линейную кривую из секции. Редактируйте соответствующее значение, если у вас есть специальная кривая движения. **Live View** Просмотрите результат в поле.

## Выберите эффект присутствия на карточках

Опция **О невесте** открывает эффект наведения. **Удалить**, **Тень** или **Склон** Выберите один из типов. **Закрыть завесу** Проверьте опцию вместе.

[![Onward effect, Tilt behaviour, Scale and duration](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/6szifUMHSc9sb8vV/images/panel/page-builder-guide-20261025/13-hover-efektleri-ru.png?fit=max\&auto=format\&n=6szifUMHSc9sb8vV\&q=85\&s=b9b173698ab97d6ca46606d4ccaf4100)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/page-builder-guide-20261025/13-hover-efektleri-ru.png)

> [card] 1.Влияние на
>
> S Выберите один из видов Remove, Shadow или Tilt.

> [card] 2. поведение наклона
>
> Use курсор Отслеживание или режим фиксированного угла.

> [card] 3. Масштаб и время
>
> S Установить время роста и перемещения карты отдельно.

Если вы используете наклон **Следуя за курсором** для связывания мышью, **фиксированный угол** Держите его на определенном склоне с ним. **Сила наклона** плотность наклона, **Z Возвращение** возврат, **Карты Break Zikzak** регулирует альтернативное использование вращений.

**усиление** масштаб карты, **Продолжительность** определяет длину пропуска. Попробуйте подключение карты и кнопок, так как это невозможно выполнить на мыши на телефонах.

## Настройка погрузчика каркаса

**Загрузка леса** Содержание - это держатели мест, которые появляются при подготовке. **В фотографиях** и **Тексты** Выберите, какой контент используется при их выборе.

[![Загрузчик леса, Изображение и текст, Вид Шиммера](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/6szifUMHSc9sb8vV/images/panel/page-builder-guide-20261025/14-iskelet-yukleyici-ru.png?fit=max\&auto=format\&n=6szifUMHSc9sb8vV\&q=85\&s=2fef7a89d751cf20bd00f5f3827ed437)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/page-builder-guide-20261025/14-iskelet-yukleyici-ru.png)

> [card] 1. Погрузчик для строительных лесов
>
> O Откройте и закройте заземление, показанное при подготовке содержимого.

> [card] 2. Визуальный и текстовый
>
> S Выберите, какое содержимое наземных держателей используется.

> [card] 3. Вид на Парилты
>
> S Установить радиус угла и продолжительность искры.

**Эффект сияния** открывает и закрывает движение. **Угол Радиус** формы держателя пространства, **Время леденцов** регулирует скорость движения.

Проверьте и закройте окно и **Спаси всех** Нажмите кнопку. Проверьте первое открытие, прокрутку вниз / слот и взаимодействие карты на странице пользователя.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.