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# Conexão do servidor, endereço de login e problemas de status do jogador

> Ligando o endereço de jogo/oyna ao servidor de Minecraft, gravação SRV para portas privadas, exibir o número de jogadores ativos no site e o redirecionamento IP BungeeCard.

Com um endereço que facilmente se lembra de jogadores do seu servidor Minecraft (`oyna.alanadiniz.com`) A abertura depende da exibição do número de jogadores ao vivo em seu site e do servidor correto de comandos de loja; registros DNS e conformidade da configuração do servidor.

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## Como conectar o nome do subcampo do endereço de entrada do jogo?

Um Cloudflare em um para garantir que seus jogadores estão conectados ao seu servidor com seu nome de domínio em vez de endereço IP numérico **Um registro** você precisa abrir.

### Passo uma configuração de registro

1. [Painel de fogo nublado](https://dash.cloudflare.com/)Login para 'e selecione seu nome de domínio.
2. Do menu esquerdo **DNS → Registros** Vá para a guia e **Adicionar** Clique no botão.
3. Preencha os campos da seguinte forma:

| Área | Value | Descrição |
| :- | :- | :- |
| **Type (Cur)** | `A` | IPv4 address redirect. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | `oyna.alanadiniz.com` forms the address. |
| **IPv4 address** | `Sunucu_Sayisal_IP` | Your gaming server's VDS/Dedicated IP address (e.g.: `185.198.x.x`). |
| **Proxy status** | **DNS Only (Gri Cloud)** | **Very Important:** Never Orange Cloud should be done! |
| **TTL** | `Auto` | Automatic cache time. |

4. **Salve** Complete o registro pressionando o botão.

> [!WARNING]
>
> **Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records?**
> CloudflareA camada de proxy gratuita suporta apenas protocolos web (HTTP/ HTTPS); Minecraft O tráfego de jogos usa TCP Se você fizer um registro de jogo Orange Cloud, os jogadores se conectam ao jogo "Não pode resolver o nome do host", "O computador principal que não é chamado" ou "a conexão foi ao longo do tempo" erros. `oyna` e `play` Registro **Todos os direitos reservados. © Copyright © 2018 - Todos os direitos reservados.** Deve.

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## Entrada sem Porte #SRV Configuração de Registro) em Servidores Portuários Dedicados

Seu provedor de servidor (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado etc.) você padrão `25565` se você tiver dado uma porta especial em vez disso (por exemplo, `25577`, `25585`, `30120`, etc.), jogadores `oyna.alanadiniz.com:25577` lembrar como uma porta dura sem escrever diretamente `oyna.alanadiniz.com` para entrar no jogo digitando **SRV Registro** deve ser definido.

### Como abrir o registro SRV no Cloudflare?

1. Cloudflare DNS tab **Adicionar** e tipo **`SRV`** Select.
2. Configure as áreas na forma que se abre:

| Parameter | Value | Descrição |
| :- | :- | :- |
| **Service (Service)** | `_minecraft` | Minecraft gaming protocol. |
| **Protocol (Protocol)** | `TCP` | Transmission protocol. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | Sub-domain name to be connected without port. |
| **Priority ( Priority)** | `0` | Primary priority. |
| **Weight (Weight)** | `5` | Load distribution weight. |
| **Port** | `25577` *(your own port)* | Private port number of your provider. |
| **Target (Hedef)** | `oyna.alanadiniz.com` | Gray Cloud A record you open in advance. |
| **TTL** | `Auto` | Automatic renewing. |

3. Quando você salvar Cloudflare este registro automaticamente `_minecraft._tcp.oyna` irá combinar no formato. Agora os jogadores podem entrar no jogo diretamente sem entrar no porto.

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## Número do jogador ao vivo e visualizações MOTD no site

Para trabalhar na página inicial do site ou cabeçalho (Header) *"142/500 Player Online"* contador, você precisa enviar consultas (Query) para o servidor de jogos de seu host web.

> [accordion] O servidor sempre aparece desligado ou mostra 0 jogadores no site.
>
> * **1. Server.Propriedades Configurações:**
>   No diretório principal do seu servidor de jogos `server.properties` abra o arquivo com um editor de texto e verifique as seguintes linhas:
>   ```properties title="server.properties" theme={"theme":"css-variables"}
>   enable-query=true
>   query.port=25565
>   ```
>   `enable-query` Parâmetro `false` Se seu site não ler o status do servidor, certifique-se de que sua porta seja a mesma que sua porta de jogo.
> * **-Permissão de Porto UDP (muro de segurança):**
>   Minecraft Consultas **Protocolo UDP** funcionam através do servidor VDS no firewall ou painel de hospedagem `25565/UDP` confirmam que a porta está aberta ao tráfego.
> * **3. Zonely Registro do servidor:**
>   Zonely Painel de Gestão -> **Loja → Servidores** Verifique as informações de IP e porta de consulta do seu servidor digitadas corretamente.

> [accordion] O botão IP do servidor de cópia copia o endereço errado
>
> O texto mostrado na caixa "Editar IP" onde os jogadores clicam em seu site é gerenciado a partir de configurações gerais Zonely.
>
> * **Solução:**
>   1. Zonely Painel de Gestão -> **Configurações → Configurações gerais** Vá para a seção.
>   2. Endereço **Server IP Address / Login Address** onde os jogadores querem se conectar ao campo (por exemplo, `oyna.alanadiniz.com`) Tipo.
>   3. Quando você salvar a página e renovar seu navegador, o botão de cópia irá copiar diretamente este endereço para a área de transferência.

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## 4. Configurações críticas em redes BungeeCard e Velocidade

Se você gerenciar uma rede (rede) que consiste em vários servidores:

* **Roteamento IP do jogador de verdade:**
  (Lobi, Sobrevivência etc.) em subservientes `spigot.yml` arquivo `bungeecord: true` ou se você estiver usando o arquivo Velocidade `paper-global.yml` `velocity-support` Se você não abrir a configuração, todos os jogadores que entram no servidor são IP endereço `127.0.0.1` visível.
* **Escolhendo o servidor de entrega certo:**
  Selecione o servidor certo instalado na ferramenta de entrega (WebSender/ZonelyCore) enquanto adiciona produtos na loja Zonely. O lobby principal ou servidor de autorização para autorizações globais (VIP etc.) deve ser selecionado para os itens específicos do jogo (Casa switch, moeda etc.) se o servidor subjogo correspondente for usado.


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