> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Problemy WebSender, RCON i Dostawy Polecenia

> Produkty otrzymane ze strony nie są dostarczane w grze, WebSender 8000 port i konsoli skryptów.

Przy zakupie produktu lub salda ze sklepu Zonely, transmisja poleceń do odpowiedniego serwera gier odbywa się za pośrednictwem protokołu WebSender lub RCON.

***

## Najczęściej zadawane problemy i rozwiązania

> [accordion] WebSender donosi, że połączenie zostało wyłączone lub połączenie odmówione
>
> Otrzymasz ten błąd, gdy Twoja strona nie może uzyskać dostępu do wtyczki WebSender na TCP na serwerze gier.
>
> * **1. Ściana bezpieczeństwa (Port 8000) Zasada:**
>   Domyślny WebSender **TCP 8000** słucha portu. Jeśli serwer gier jest zamknięty na maszynę (Firewall Windows lub Linux) 8000 połączeń zewnętrznych, nie można ustawić połączenia z serwerem Zonely.
>   * **Linux (UFW):**
>     ```bash title="Terminal serwera" theme={"theme":"css-variables"}
>     sudo ufw allow 8000/tcp
>     sudo ufw reload
>     ```
>   * **Serwer Windows:** Windows Defender Firewall - > \* Domyślnie zasady (Zasady przybycia - >) \* Nowa zasada - > \* Port \* TCP 8000 - > \* Pozwól Link \*.
>   * **Panel hostingowy:** Potwierdź, że port WebSender jest otwarty na zakładkach "Port Management" lub "Security Wall" na panelach serwerów gier takich jak Keyubu, Batihost czy Rabisu.
> * **2. Błąd w postaci pomarańczowej chmury Cloudflare:**
>   Dla Twojego adresu WebSender `websender.alanadiniz.com` Jeśli używasz poddomeny, ta rejestracja jest na Cloudflare **Pomarańczowa chmura (Proxied)** nie, koniecznie **Chmura szara (DNS)** musi być.

> [accordion] WebSender wydaje się być podłączony, ale polecenia wpadają do konsoli gier
>
> Jeżeli test połączenia nie działa po zakupie pomimo pomyślnego przejścia:
>
> * **Hasło i hash Algorytm Dyskusja:**
>   Zonely w panelu zarządzania **Serwery → Edycja → Hasło WebSender** z serwerem gier `plugins/WebSender/config.yml` w pliku `password` upewnij się, że obszar jest taki sam jak w liście. Turecki znak w haśle (`ş`, `ı`, `ğ`) lub nie używać przestrzeni.
> * **Zmienna Format w poleceniu:**
>   W szablonach poleceń używaj standardowych zmiennych Zonely: `%player%` dla nazwy gracza i `%amount%` dla ilości. Nieprawidłowe zmienne, takie jak `{player}` lub `%username%`, powodują błędy składni na serwerze.

> [accordion] Gracz nie dostarcza lub znika, gdy nie jest w grze
>
> Niektóre polecenia Minecraft (np. `/give %player% ...` lub `/eco give %player% ...`) wymagają, aby gracz był aktywnie zalogowany na serwerze.
>
> * **Dlaczego Root:** Jeśli gracz nie jest w grze podczas zakupów na stronie, polecenie serwera działa \* "Znaleziono notatkę gracza" \* (Nie znaleziono gracza) błąd i element może zniknąć bez upadku na ziemię.
> * **Roztwór:**
>   1. Zonely Panel zarządzania - > **Przechowuj → Produkty** Przejdź do sekcji.
>   2. Edycja i **"Dostarcz podczas gry" (Online Required)** aktywują opcję.
>   3. Po otwarciu tej opcji, Zonely przenosi produkt do kwantowego; gracz automatycznie uruchamia polecenie WebSender lub ZonelyCore, gdy loguje się do serwera.

> [accordion] Jaka jest różnica między RCON i WebSender, które powinienem wybrać?
>
> * **WebSender (wymagany):** Minecraft jest specjalnie opracowanym plugin. Wykorzystuje szyfrowaną weryfikację haszu, lekką wagę i działa stabilnie na dużych serwerach.
> * **RCON:** Minecraft serwer `server.properties` jest protokołem umieszczonym w pliku. Dodatkowa wtyczka nie wymaga, ale pod względem szyfrowania i bezpieczeństwa portu `rcon.password` bardzo silne utrzymanie obszaru i `rcon.port` musi być bezpiecznie otwarty na zewnętrzny dostęp do portu.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.