> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Bilety sezonowe

> Przygotuj cele poziomu, nagrody darmowe i premium bilety w zależności od statystyk sezonowych.

**Pory roku** Zarejestruj się na ekranie **trzy punkty → Układ → Bilet sezonowy**. Określasz, które statystyki użytkownik będzie przesyłać, poziom celów i nagród tutaj. Zanim jeszcze nie przygotowałeś łącza danych [Pory roku](https://docs.zonely.gen.tr/pl/guides/seasons.md) Kompletne kroki w przewodniku.

## Aktywuj bilet

**Aktywuj Bilet sezonu** Otwórz opcję. **Tytuł biletu** oraz **Tytuł sekcji ds. przyznania** Napisz nazwy, które użytkownicy będą widzieć w swoich polach. Puste obszary **Bilet sezonowy** oraz **Nagrody poziomu** Używane są nazwy.

[![Activate the ticket, Ticket Title, Reward Section Title, Progress Statistics](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b01-bilet-ayarlari-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=ab093c5a5d421ce7cc00c979f76c1fdf)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b01-bilet-ayarlari-pl.png)

> [card] 1. Uruchomić bilet
>
> Open ta opcja do wykorzystania nagród poziomu w sezonie.

> [card] 2. Tytuł biletu
>
> Type nazwa biletu na użytkownika

> [card] 3. Tytuł sekcji nagród
>
> Ustaw tytuł listy nagród.

> [card] 4. Statystyki postępu
>
> Wybierz dodatek, który otworzy poziomy; jest on używany do zabijania w próbku.

**Statystyki postępu** Wybierz wartość, która otworzy poziomy z listy. Ta lista używa rankingów i dodatkowych kolumn statystycznych, które ustawisz w sezonie. **Spis treści** Wybrane.

## Określ cele poziomu

**Dodaj poziom** Przycisk nacinający **Cel** typ. Sortuj cele od małych do magicznych. Celem jest całkowite punkty wymagane do otwarcia poziomu; wprowadzisz ilość nagród oddzielnie.

[![Points Target, Reward Type, Reward Name, Credit Quantity](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b02-seviye-kredi-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=491658a2780d549cf1c3d8eb16707e58)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b02-seviye-kredi-pl.png)

> [card] 1. Cel
>
> Type całkowita ocena, której potrzebujesz do otwarcia tego poziomu.

> [card] 2. Typ nagrody
>
> Wybierz jedną z nagród gotowych wymienionych w karcie kredytowej, polecenia serwera lub .

> [card] 3. Nazwa nagrody
>
> Określić nazwę, jaką użytkownik zobaczy w kartach poziomu

> [card] 4. Ilość kredytu
>
> Enter kredyt dodawany do konta prize.

> [tab] Nagroda kredytowa
>
> **Nagroda → Kredyt** Select. **Nazwa nagrody** nazwa, która wygląda w polu, **kredyt** Typ kwoty, która ma być podana do pola. 25 kredyt został przygotowany na 100 punktów w wizualnej.

> [tab] Nagroda gotowa
>
> Z listy nagród można wybrać nagrodę za przypadek lub za każdy dzień, zdefiniowaną w instalacji. Wybierz odpowiednią nagrodę i sprawdź ikonę.

**Ikona nagród** Wybierz ikonę otwierając przycisk i wyszukując. Ikona ta pojawia się na karcie poziomu użytkownika.

## Dodaj nagrodę za polecenie serwera

**Nagroda → Polecenie serwera** Wybierz nazwę nagrody. **Składanie poleceń → Serwer poleceń** Wybierz cel dostawy z obszaru. Wprowadź polecenie i opis do odpowiednich linii.

[![Server Command, Award Icon, Command Server, Command and description, Add Command Server](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b03-komut-odulu-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=50021ae81423878cef4baa7851b09041)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b03-komut-odulu-pl.png)

> [card] 1. Polecenie serwera
>
> Wybierz typ nagrody jako komend.

> [card] 2. Ikona nagród
>
> Wybierz ikonę, która pasuje do nagrody z przycisku ikon.

> [card] 3. Serwer poleceń
>
> Wybierz serwer gry, który ma być wysłany przez prize.

> [card] 4. Polecenie i opis
>
> Polecenie i opis Type; użyj %player% dla nazwy użytkownika.

> [card] 5. Dodaj serwer poleceń
>
> Dodaj inną wysyłkę serwera do tego samego prize.

Aby dodać nazwę użytkownika do polecenia **%player%** Use. Polecenie Minecraft na wizualne daje użytkownikowi 16 diamentów:

```text theme={"theme":"css-variables"}
give %player% diamond 16
```

Dla nowej linii **Dodaj polecenie**Dla różnych celów dostawy **Dodaj serwer poleceń** Użyj przycisku. Sortuj polecenia i deklaracje z lewej strony; usunąć rzędy nie używane z pudełka na śmieci.

> [!NOTE]
>
> Komut Sunucusu, ödülün gönderileceği bağlantıdır. Řstatistiklerin okunduğu veri kaynağını değiştirmez.

## Przygotuj bilet premium

**Dodatkowe nagrody za bilety płatne** otwiera przestrzeń **Cena biletu Premium**. Dodaj premię do kolejnej nagrody poziomów. Użytkownik otrzymuje ten bilet z kredytem.

[![Premium Ticket Price](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b04-premium-fiyati-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=0ddd90703ca9928a449bcb428de69230)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b04-premium-fiyati-pl.png)

> [card] 1. Cena biletu Premium
>
> Set cena za dodatkowe nagrody płatne; zostaw 0 jeśli będziesz używał darmowych biletów alone.

> [accordion] Chcę tylko za darmo.
>
> Cena Premium puste lub **0** urlopu. Darmowe nagrody są wyświetlane po stronie użytkownika.

Przegląd celów poziomu, nagrodzenie ilości i serwerów dostawy i zapisać sezon.

## Podążaj za postępem użytkownika

Użytkownik **Profil → Bilet sezonowy** wybiera sezon na karcie. Bieżący poziom jest pokazany w tym samym polu punktów całkowitych i następnym celem.

[![Level and score, Receive, Award, Unlocked](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b05-ilerleme-oduller-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=0ffdaefab1bf34f51182555ad7038086)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b05-ilerleme-oduller-pl.png)

> [card] 1. Poziom i wynik
>
> Podążaj za aktualnym poziomem, łącznym wynikiem i następnym celem razem.

> [card] 2. Zacytuj
>
> Nagroda tego poziomu została wcześniej otrzymane.

> [card] 3. Zdobądź nagrodę
>
> Get the target with this button, which is completed and yet received.

> [card] 4. Zamknięte
>
> This nie może być odebrana do osiągnięcia docelowego wyniku.

Użytkownik wizualny **Level 2/8**, **120 punktów** i kolejny cel **200** punktów.

| Button | Meaning |
| - | - |
| received | The prize of this level was received before. |
| Get Award | The goal is to be completed; the prize can be received. |
| Lock | The required target has not been completed yet. |

Każdy poziom nagrody jest raz. Możesz przejrzeć kolejne cele i ostatni poziom, przewijając listę nagród prawo.

[![Last level](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/QjqrTaFZqtqIl8fT/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b06-son-seviyeler-pl.png?fit=max\&auto=format\&n=QjqrTaFZqtqIl8fT\&q=85\&s=229538dd66746764774fedd16d224676)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b06-son-seviyeler-pl.png)

> [card] 1. Ostatni poziom
>
> Sprawdź bramki i nagrodę finałową w przód przewijając listę nagród w prawo.

Tygodniowy wybór rankingowy nie resetuje postępu w kuponie. Bilet wykorzystuje cały sezon postępu, który wybrałeś.

> [card] [Pory roku](https://docs.zonely.gen.tr/pl/guides/seasons.md#profilde-sezonlar)
>
> Ready ranking i karty profilowe.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.