> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# AuthMe

> Pas Minecraft-vermeldingen aan met de gebruikerstabel van de site.

Met AuthMe kunt u Minecraft en siteaccounts verbinden met de gewone gebruikerstabel. Accountverbinding AuthMe als productopdrachten [WebSender](https://docs.zonely.gen.tr/nl/integrations/websender.md) of [ZonelyCoreCity in New Jersey USA](https://docs.zonely.gen.tr/nl/integrations/zonelycore.md) beheren.

## Maak de plugin klaar

[AuthMe-posten](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/releases) Get JAR file that fits your server version. **plugs/** Zet het in de map en start de server om het ingestelde bestand te maken. Bewerk de configuratie wanneer de server gesloten is.

## Database matchen

Zonely-paneel **Instellingen → Database** opent het onderdeel. Krijg het adres, de poort, de naam en de toegang van uw eigen database. **Integratiebouwer → AuthMe** Kopieer koppelingstoeslag uit de sectie. Beschikbaar **plug-ins/AuthMe/config.yml** in het bestand **Gegevensbron** Bewerk het onderdeel.

[![Select the plugin, Pre-configured](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/_i4983VN4UZSjv0x/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-nl.png?fit=max\&auto=format\&n=_i4983VN4UZSjv0x\&q=85\&s=3fb787607cdf236dc12723af858728c9)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-nl.png)

> [card] 1. Selecteer de plugin
>
> Open de configuratie ontwerp van de plugin die u zult verbinden.

> [card] 2. Klaar om te configureren
>
> Kopieer de partitie geproduceerd door uw eigen link.

```yaml title="plugins/AuthMe/config.yml · relevante sectie" theme={"theme":"css-variables"}
DataSource:
  backend: MYSQL
  caching: false
  mySQLHost: 'db.example.com'
  mySQLPort: 3306
  mySQLDatabase: 'zonely'
  mySQLUsername: 'zonely_game'
  mySQLPassword: 'DATABASE_PASSWORD'
  mySQLTablename: userslist
  mySQLColumnId: id
  mySQLColumnName: subname
  mySQLRealName: nick
  mySQLColumnPassword: password
  mySQLColumnSalt: ''
  mySQLColumnEmail: email
  mySQLColumnLogged: authme_logged
  mySQLColumnHasSession: authme_session
  mySQLtotpKey: totp
  mySQLColumnIp: ip
  mySQLColumnLastLogin: authme_lastlogin
  mySQLColumnRegisterDate: authme_created_at
  mySQLColumnRegisterIp: authme_regip
  mySQLlastlocX: x
  mySQLlastlocY: y
  mySQLlastlocZ: z
  mySQLlastlocWorld: world
  mySQLlastlocYaw: yaw
  mySQLlastlocPitch: pitch
  poolSize: 3
  maxLifetime: 1140000
```

De grafiek van de account in deze kaart **Nieuwslijst**, login naam **subname**, spelernaam **nick**, wachtwoord **password** is het gebied. Wijzig Host en gebruikersinformatie met uw eigen database. Krijg uw database back-up voordat u de bestaande accounttabel wijzigt.

## Komt overeen met de wachtwoord methode

Uw site . wachtwoord encryptie-algoritme in AuthMe configuratie **passwordHash** de instelling moet dezelfde one-on-one. Van het management paneel om encryptie type hetzelfde:

**Settings → System Settings → Cryptographic Encryption**

Voer de sectie en het algoritme in dat geschikt is voor uw AuthMe-configuratie (bijv. **BCRYPT** of **SHA256**Selecteer ) Als alternatief bewerk het algoritme op uw AuthMe-bestand volgens de actieve selectie op het paneel.

```yaml title="Voorbeeld voor een site met BCRYPT" theme={"theme":"css-variables"}
settings:
  security:
    passwordHash: BCRYPT
```

> [!WARNING]
>
> De bestaande geregistreerde wachtwoorden worden niet automatisch omgezet wanneer het encryptie-algoritme wordt gewijzigd. Op de gameserver `passwordHash` waarde op de site `Kriptografik Şifreleme` Als gebruikers niet overeenkomen, krijgen gebruikers wachtwoordfout bij het aanmelden bij het spel.

## Controleer de invoer

Herstart de server en bekijk de databaselink van AuthMe. Als het account niet gevonden wordt, vergelijk dan het formaat van de tabel en de gebruikersnaam mapping; als het wachtwoord geweigerd wordt, vergelijk dan het formaat van de hash. De nieuwe registratie en wachtwoordwijziging moeten naar hetzelfde gebruikersrecord geschreven worden.

[AuthMe configuratiebron](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded) · [Database](https://docs.zonely.gen.tr/nl/guides/database.md) · [Systeeminstellingen](https://docs.zonely.gen.tr/nl/guides/system-settings.md) · [Verbindingen en gereedschappen](https://docs.zonely.gen.tr/nl/integrations/overview.md)


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.