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# AuthMe、LimboAuth、登録問題

> 本サイトに登録しているプレイヤーは、SHA256パスワードハッシュの順守とLimboAuth MySQLの接続エラーを再生することはできません。

MinecraftサーバーとZonelyウェブサイトとの間のアカウントの同期;AuthMeまたはLimboAuthプラグインは、データベース接続と暗号化アルゴリズムのコンプライアンスに依存します。

***

## よくある質問と解決策

> [accordion] 本サイトに登録しているプレイヤーは、ゲーム内でパスワードが誤りを受け取ります。
>
> サポートリクエストは、最も報告された登録エラーです。
>
> * **なぜ根源:** Zonely ウェブソフトウェアは、ユーザーパスワードを保護します **SHA256** ハッシュアルゴリズムでまとめてデータベースを保存します。AuthMeプラグインはデフォルトで設定します。 Minecraft サーバ `BCRYPT`, `ARGON2` 異なるアルゴリズムが使用するために残っている場合、AuthMe は同じアルゴリズムでパスワードが確認できず、パスワードは間違ったアラートを付与します。
> * **ソリューション:**
>   1. ゲーミングサーバーのファイルマネージャから `plugins/AuthMe/config.yml` ファイルが開きます。
>   2. `settings.security.passwordHash` ラインを見つけ、価値は必ずしも\*\*`SHA256`\*\*は次のように調整します。
>      ```yaml title="plugins/AuthMe/config.yml" theme={"theme":"css-variables"}
>      settings:
>        security:
>          passwordHash: 'SHA256'
>      ```
>   3. プレイヤー`userslist`を登録するときのメール義務などのエリアに一致させるために、テーブルを使用することを確認してください。
>   4. コマンドを実行するGame Console `/authme reload`。

> [accordion] LimboAuth や AuthMe はリモート MySQL データベースに接続できません。
>
> ※「通信リンク障害」*、*「接続拒否」*、または*「ホスト」x.x」は、このMySQLサーバに接続できません。\*エラー。
>
> * **1. MariaDB / MySQL Bind Address Configuration:**
>   データベースサーバはローカル接続のみ(`127.0.0.1`)を リスニングするように設定されている場合、外部からのゲームは、サーバーのリクエストを直接拒否します。
>   * サーバー `/etc/mysql/my.cnf` (または `mariadb.conf.d/50-server.cnf`) ファイル:
>     ```ini title="MySQL の設定" theme={"theme":"css-variables"}
>     bind-address = 0.0.0.0
>     ```
>     MySQLサービスとして設定し、再起動します。
>
> * **2. 防火壁(ポート3306)許可:**
>   TCP は、Web ホスティングまたは VDS プロバイダーのファイアウォール `3306` で、ポートが外部アクセスに開くことを確認してください。
>
> * **3. リモート ユーザー Authorization (`GRANT`):**
>   データベースのユーザは、データベースのユーザのみが許可される場合があります。 `localhost`. で MySQL コンソール、ゲームサーバーの外部IPまたはすべてのIPへのアクセスを許可します(`%`):
>   ```sql title="MySQL 認可コマンド" theme={"theme":"css-variables"}
>   GRANT ALL PRIVILEGES ON zonely_db.* TO 'veritabani_kullanici'@'%' IDENTIFIED BY 'guclu_sifreniz';
>   FLUSH PRIVILEGES;
>   ```

> [accordion] AuthMe プラグイン、ZonelyCore オーバーラップ
>
> ZonelyCoreプラグインには、内部入出力/コヒーレント検証システムが含まれています。
>
> * **なぜ根源:** 既に AuthMe 再ロードまたはサーバーの LimboAuth をアクティブにしている場合、ZonelyCore は、認証モジュールがゲームに入ったり、セッションをロックしたりしたときに複数のログインメッセージを送信します。
> * **ソリューション:**
>   1. `plugins/ZonelyCore/config.yml` はファイルを開きます。
>   2. `auth.enabled`変数`false`の変更として:
>      ```yaml title="plugins/ZonelyCore/config.yml" theme={"theme":"css-variables"}
>      auth:
>        enabled: false
>      ```
>   3. このように、認証プロセスはAuthMe、ZonelyCore がストアデリバリーと GUI メニューのホックだけを実行することで完全に管理されます。

> [accordion] LimboAuth は暗号化とテーブル構造の仕組みですか?
>
> ロビー/ LimboAuth のインストール `settings.conf` ファイルのデータベース設定に一致する次のパラメーターを使用します。 Zonely:
>
> ```hocon title="LimboAuth settings.conf" theme={"theme":"css-variables"}
> database {
>   type = "MYSQL"
>   host = "veritabani_host_adresiniz"
>   port = 3306
>   database = "zonely_veritabani_adi"
>   username = "veritabani_kullanici"
>   password = "veritabani_sifresi"
>   table = "userslist"
>   columns {
>     username = "username"
>     password = "password"
>   }
> }
> crypto {
>   hash = "SHA256"
> }
> ```


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