> ## Documentation Index
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# Biglietti per la stagione

> Preparare gli obiettivi di livello, premia i biglietti gratuiti e premium a seconda delle statistiche di stagione.

**Stagioni** Registrati sullo schermo **tre punti → Layout → Biglietto di stagione** apri lo spazio. Determina quali statistiche l'utente trasmetterà, target di livello e premi qui. Prima di non aver ancora preparato i passaggi di collegamento dati [Stagioni](https://docs.zonely.gen.tr/it/guides/seasons.md) Complete nella guida.

## Attiva il biglietto

**Attivare il Biglietto di Stagione** Apri l'opzione. **Titolo del biglietto** e **Titolo della sezione di premio** Scrivere nomi che gli utenti vedranno nei loro campi. **Biglietto di stagione** e **Premi di livello** i nomi sono utilizzati.

[![Activate the ticket, Ticket Title, Reward Section Title, Progress Statistics](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b01-bilet-ayarlari-it.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=e0200f7b7e7a1dd85b31b5c9fed336fd)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b01-bilet-ayarlari-it.png)

> [card] 1. Attivare il biglietto
>
> Apri questa opzione per utilizzare i premi di livello nella stagione.

> [card] 2. Titolo biglietto
>
> Tipo il nome del biglietto all'utente.

> [card] 3. Titolo della sezione di premio
>
> Set il titolo della lista dei premi.

> [card] 4. Statistiche di progresso
>
> Seleziona l'appendice che aprirà i livelli; è usato per uccidere nel campione.

**Statistiche di progresso** Seleziona il valore che aprirà i livelli dall'elenco. Questa lista utilizza le classifiche e le colonne statistiche aggiuntive che hai impostato nella stagione. **Home** selezionato.

## Specifica obiettivi di livello

**Aggiungi il livello** Pulsante di pressatura **Obiettivo** tipo. Ordina gli obiettivi da piccolo a magico. L'obiettivo è il totale dei punti necessari per aprire il livello; si entrerà in quantità di premi separatamente.

[![Points Target, Reward Type, Reward Name, Credit Quantity](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b02-seviye-kredi-it.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=9c428cc0608f6a873cac8f39e5e0a347)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b02-seviye-kredi-it.png)

> [card] 1. Obiettivo Punti
>
> Tipo il punteggio totale che devi aprire questo livello.

> [card] 2. Tipo di rientro
>
> Seleziona uno dei premi pronti elencati in credito, comando server o.

> [card] 3. Nome del premio
>
> Sspecificare il nome che l'utente vedrà nella scheda di livello.

> [card] 4. Quantità di credito
>
> Enter il credito da aggiungere al conto dato il premio.

> [tab] Premio di credito
>
> **Premio → Credito** Select. **Nome del premio** nome che guarda nel campo, **credito** Digitare l'importo da dare al campo. 25 credito è stato preparato per 100 punti nel visual.

> [tab] Premio
>
> Puoi scegliere i premi del caso o dei casi giornalieri definiti nella tua installazione dall'elenco dei premi. Seleziona il premio corrispondente e controlla l'icona.

**Premio Icon** Selezionare l'icona aprendo il pulsante e la ricerca. Questa icona appare sulla scheda di livello dell'utente.

## Aggiungi la ricompensa dei comandi server

**Ricompense → Comando server** Selezionare il nome del premio. **Sottomissione di comando → Server di comando** Selezionare la destinazione di consegna dall'area. Inserisci il comando e la descrizione alle linee corrispondenti.

[![Server Command, Award Icon, Command Server, Command and description, Add Command Server](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b03-komut-odulu-it.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=950bc7ae77916d57d1251e45f51903ca)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b03-komut-odulu-it.png)

> [card] 1. Comando del server
>
> Seleziona il tipo di ricompensa come un Comando Server.

> [card] 2. Icona di premio
>
> Seleziona un'icona che si adatta al premio dal pulsante Icon.

> [card] 3. Server di comando
>
> Seleziona il server di gioco da inviare dal premio.

> [card] 4. Comando e descrizione
>
> comando e descrizione Type; utilizzare %player% per il nome utente.

> [card] 5. Aggiungere Server di comando
>
> Add un altro server di spedizione allo stesso premio.

Per aggiungere il nome utente al comando **%player%** Usa. Il comando Minecraft sul display dà all'utente 16 diamanti:

```text theme={"theme":"css-variables"}
give %player% diamond 16
```

Per la nuova linea **Aggiungi comando**Per il diverso obiettivo di consegna **Aggiungi server di comando** Utilizzare il pulsante. Ordina comandi e sottomissioni con le maniglie sinistra; rimuovere le righe non utilizzate con la scatola di cestino.

> [!NOTE]
>
> Komut Sunucusu, ödülün gönderileceği bağlantıdır. İstatistiklerin okunduğu veri kaynağını değiştirmez.

## Prepara un biglietto premium

**Ulteriori premi per biglietti a pagamento** apre lo spazio **Prezzo del biglietto Premium** tipo. Aggiungi premi al prossimo premio di livelli. L'utente riceve questo biglietto con il credito.

[![Premium Ticket Price](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b04-premium-fiyati-it.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=008f21f4b712f252ba8d82d9a051b07c)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b04-premium-fiyati-it.png)

> [card] 1. Prezzo del biglietto Premium
>
> Prezzo per i premi aggiuntivi pagati; lasciare 0 se si utilizza biglietti gratuiti da solo.

> [accordion] Voglio usare solo la ricompensa gratuita
>
> Prezzo premium vuoto o **0** lasciare. I premi gratuiti sono visualizzati sul lato utente.

Rivedere obiettivi di livello, quantità di ricompensa e server di consegna e salvare la stagione.

## Segui il progresso dell'utente

Utente **Profilo → Biglietto stagione** Seleziona la stagione nella scheda. Il livello attuale è mostrato nello stesso campo dei punti totali e nel prossimo obiettivo.

[![Level and score, Receive, Award, Unlocked](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/ws9uhZcunHqZpoi5/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b05-ilerleme-oduller-it.png?fit=max\&auto=format\&n=ws9uhZcunHqZpoi5\&q=85\&s=4d21e61f061efa83c7f061cfbbb4bb76)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b05-ilerleme-oduller-it.png)

> [card] 1. Livello e punteggio
>
> Segui il livello attuale, il punteggio totale e il prossimo obiettivo insieme.

> [card] 2. Ottenere Quote
>
> Il premio di questo livello è stato precedentemente ricevuto.

> [card] 3. ottenere il premio
>
> Get il bersaglio con questo pulsante, che è completato e non ancora ricevuto.

> [card] 4. Bloccato
>
> Questo premio non può essere ricevuto fino a quando il punteggio di destinazione non è raggiunto.

utente visivo **Level 2/8**, **120 punti** e il prossimo obiettivo **200** punti.

| Pulsante | Significato |
| - | - |
| ricevuto | Il premio di questo livello è stato ricevuto prima. |
| Get Award | The goal is to be completed; the prize can be received. |
| Lock | L'obiettivo richiesto non è stato ancora completato. |

Ogni livello di premio viene preso una volta. È possibile rivedere i prossimi obiettivi e ultimo livello scorrendo la lista di ricompensa destra.

[![Last level](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/QjqrTaFZqtqIl8fT/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b06-son-seviyeler-it.png?fit=max\&auto=format\&n=QjqrTaFZqtqIl8fT\&q=85\&s=d9f9394a556772f006fa91f1cca932ed)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/season-pass-gold-guide-20261027/b06-son-seviyeler-it.png)

> [card] 1. Ultimo livello
>
> Controllare gli obiettivi e il premio finale in avanti scorrendo la lista dei premi right.

La selezione settimanale della classifica non ripristina i progressi dei biglietti. Ticket utilizza il totale della stagione dei progressi che si sceglie.

> [card] [Stagioni](https://docs.zonely.gen.tr/it/guides/seasons.md#profilde-sezonlar)
>
> Palazzo della stagione e schede del profilo.


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