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# Carta di grattacielo

> Impostare la tassa, i premi e i limiti di riutilizzo della carta di premio aperta scavando.

**Carte di grattacielo** apri e apri lo schermo **Aggiungi carta di grattaca** Premere il pulsante. Impostare il nome, la tassa, i premi e i limiti di riutilizzo della scheda qui.

## Prepara la carta

**Generale** nella scheda **Nome della carta di graffio** riempire l'area. **Prezzo** Selezionare l'uso gratuito o pagato dalla scheda; completare l'area di prezzo aperta nella selezione a pagamento.

[![Four tabs, Scratch Boiler name](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/2xp0s3tb-aZWlga1/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-04-it.png?fit=max\&auto=format\&n=2xp0s3tb-aZWlga1\&q=85\&s=df32ba408ca5f1e907cfe9bbbbacebf3)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-04-it.png)

> [card] 1. Quattro schede
>
> Edit prezzo, ricompense e limiti da schede separate.

> [card] 2. Nome graffio
>
> Il nome dell'utente della scheda seleziona.

## Selezionare Premi e Tariffe

**Premi → Aggiungi premio** Crea linee di risultato con. Tipo e **Tasso di vincita** Seleziona valore.

[![Add Rewards, Credit, Product, Command, Gain Rate](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/2xp0s3tb-aZWlga1/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-05-it.png?fit=max\&auto=format\&n=2xp0s3tb-aZWlga1\&q=85\&s=e08308372be43d7fde205d1f90185f2e)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-05-it.png)

> [card] 1. Aggiungi il premio
>
> Risultati Add che possono essere visualizzati alla fine di scavare.

> [card] 2. Credito, Prodotto, Comando
>
> Le aree di quantità, prodotto o server sono aperte in base al tipo selezionato.

> [card] 3. Tasso di guadagno
>
> Enter la tariffa dell'ender; controllare con l'elenco dei premi sul lato utente.

| Tipo | Aree di riempimento |
| - | - |
| Credit | Importo del credito da dare. |
| Prodotto | Prodotto e prodotto o variante inferiore se necessario. |
| Command | Server di destinazione, comandi e descrizioni. |

Premi **Aggiungi server** Selezionare il link e riempire le linee di comando. È possibile ordinare le impugnature di premi, eliminare la linea relativa al pulsante di sollevamento.

## Impostare i limiti di giocare di nuovo

**Limitazioni** Sulla scheda **Tempo di attesa** e **Limite di utilizzo** riempire i campi. L'attesa determina l'intervallo che l'utente può riprodurre di nuovo. **0** Se si lascia il limite di numero non viene applicato.

[![Standby time, Use limit](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/2xp0s3tb-aZWlga1/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-06-it.png?fit=max\&auto=format\&n=2xp0s3tb-aZWlga1\&q=85\&s=0483ee545f51b8a01068561030c98381)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-06-it.png)

> [card] 1. Tempo di attesa
>
> Olimpia di utilizzo ripetuta per il prossimo gioco.

> [card] 2. Limite d'uso
>
> 0 è illimitato; altri valori limitano il numero di aperture.

Tutte le schede sono completate e **Pubblicazione** Premere il pulsante. Le impostazioni della scheda che esiste nell'elenco **Transazioni → Modifica** Apri dall'opzione.

## Come si apre la scheda utente?

L'utente esamina i costi, le informazioni sull'utilizzo e lo stato di riproduzione della scheda. Si apre la piscina **Vedi i premi**; **Aprire una carta di graffio** passa alla finestra di gioco.

[![Card and rules, Open Scratch Boiler](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/iMlMLzqeOGOcyust/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-01-it.png?fit=max\&auto=format\&n=iMlMLzqeOGOcyust\&q=85\&s=498c81289fa7c5330546533ebba91c43)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-01-it.png)

> [card] 1. Carta e regole
>
> Controllare le informazioni sull'utilizzo della tassa, sull'uso e sulla ripetizione dalla scheda.

> [card] 2. Aprire il graffio
>
> Vai alla finestra di scavo.

**1. Preparare il gioco**

Equilibrio, tempo di attesa e diritto di utilizzare se del caso nella finestra di gioco **scavo** Premere il pulsante.

**2. Scrap il rivestimento**

Print il mouse sul computer e trascinalo nel campo. Fai lo stesso movimento con il dito sul telefono. La cella è completamente visibile quando la partizione sufficiente è aperta.

**3. Guarda la sonda**

Controlla la notifica di ricompensa quando i risultati sono aperti. Controlla lo stato di utilizzo attuale per il gioco di nuovo.

[![Fee information, excavation areas](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/iMlMLzqeOGOcyust/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-02-it.png?fit=max\&auto=format\&n=iMlMLzqeOGOcyust\&q=85\&s=047f4f1c0698758e123e46ee27249fb4)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-02-it.png)

> [card] 1. Informazioni sulle tasse
>
> Controlla la quota della carta che stai giocando dalla sezione superiore.

> [card] 2. Aree di scorrimento
>
> Hai il mouse e raschiare la superficie; trascina il dito sul telefono.

Otto domini e tre partite sono utilizzate sulla scheda in visuale, il movimento di scavo rende il risultato determinato dal processo di gioco.

[![Matching result, Conclusion message](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/2xp0s3tb-aZWlga1/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-03-it.png?fit=max\&auto=format\&n=2xp0s3tb-aZWlga1\&q=85\&s=db03aeae9b66a4cf4880d369a75a82e9)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/event-rewards-rewrite-20261027/kazi-kazan-03-it.png)

> [card] 1. risultato di corrispondenza
>
> Controlla il premio guadagnato quando vengono completate tre partite.

> [card] 2. Messaggio di conclusione
>
> Controllare lo stato attuale e rigiocare.

## Controlla la vista utente

Verificare che la superficie con il mouse o il rubinetto sia aperto, il risultato è mostrato e la regola di attesa viene applicata. Controllare la sessione, il credito e i limiti di utilizzo se il pulsante di gioco è chiuso.

> [card] [Scegli e vinci](https://docs.zonely.gen.tr/it/guides/choose-and-win.md)
>
> Preparare il gioco da otto off carte per scegliere.

> [card] [cassaforte](https://docs.zonely.gen.tr/it/guides/crates.md)
>
> Create premia che vengono aperti con l'animazione del caso.


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