> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Szerver kapcsolat, bejelentkezési cím és a játékos állapota problémák

> A játék / oyna cím összekapcsolása a Minecraft szerverrel, SRV rögzítés a privát portok, megjeleníti az aktív játékosok számát az oldalon és BungeeCord IP átirányítás.

A Minecraft (`oyna.alanadiniz.com`) kiszolgálójának könnyen emlékezetes címe a weboldalon lévő élő játékosok számának és a megfelelő áruházi parancsok szerverének megjelenítésétől függ; a DNS rekordok és a kiszolgáló konfigurációjának megfelelése.

***

## 1. Hogyan lehet csatlakozni a Subfield neve Game Entry Cím (játék / játék)?

A Cloudflare egy annak érdekében, hogy a játékosok csatlakoztatni a szerverre a domain nevét, ahelyett, hogy numerikus IP cím **A regisztráció** meg kell nyitni.

### Step A Regisztrációs beállítás

1. [Felhőjelző műszerfal](https://dash.cloudflare.com/)Login 'és válassza ki a domain nevét.
2. A bal oldali menüből **DNS → Nyilvántartások** Menj a számlához és **Hozzáadás** Kattintson a gombra.
3. A mezőket a következőképpen kell kitölteni:

| Terület | Value | Leírás |
| :- | :- | :- |
| **Type (Cur)** | `A` | IPv4 address redirect. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | `oyna.alanadiniz.com` forms the address. |
| **IPv4 address** | `Sunucu_Sayisal_IP` | Your gaming server's VDS/Dedicated IP address (e.g.: `185.198.x.x`). |
| **Proxy status** | **DNS Only (Gri Cloud)** | **Very Important:** Never Orange Cloud should be done! |
| **TTL** | `Auto` | Automatic cache time. |

4. **Mentés** A regisztráció befejezéséhez nyomja meg a gombot.

> [!WARNING]
>
> **Why Should Orange Cloud (Proxy) Be Close in Game Records?**
> CloudflareA szabad proxy réteg támogatja csak webes protokollok (HTTP/ HTTPS); Minecraft A szerencsejátékok forgalmának felhasználása TCP 25565 port. Ha készítesz egy játék rekordot Orange Cloud, a játékosok csatlakoznak a játék \* "Nem oldja hostname" \*, \* "A fő számítógép, hogy nem nevezik" \* vagy \* "a kapcsolat már az idő múlásával" \* hibák. `oyna` és `play` Nyilvántartásba vétel **© Copyright © 2018 - Minden jog fenntartva.** Muszáj.

***

## 2. Pornó belépés (SRV Regisztrációs beállítás) a kijelölt kikötői szervereken

A szerver szolgáltatója (Batihost, Keyubu, Rabisu, Nitrado stb.) Ön a standard `25565` ha Ön adott egy speciális portot (például, `25577`, `25585`, `30120` stb.), játékosok `oyna.alanadiniz.com:25577` Emlékezés, mint egy kemény port nélkül írás közvetlenül `oyna.alanadiniz.com` gépeléssel belépni a játékba **SRV Nyilvántartásba vétel** meg kell határozni.

### How to Open SRV Registration on Cloudflare?

1. Cloudflare DNS tab **Hozzáadás** és típus **`SRV`** Válassz!
2. A megnyitás formájának beállítása:

| Parameter | Value | Leírás |
| :- | :- | :- |
| **Service (Service)** | `_minecraft` | Minecraft gaming protocol. |
| **Protocol (Protocol)** | `TCP` | Transmission protocol. |
| **Name (Ad)** | `oyna` *(or `play`)* | Sub-domain name to be connected without port. |
| **Priority ( Priority)** | `0` | Primary priority. |
| **Weight (Weight)** | `5` | Load distribution weight. |
| **Port** | `25577` *(your own port)* | Private port number of your provider. |
| **Target (Hedef)** | `oyna.alanadiniz.com` | Gray Cloud A record you open in advance. |
| **TTL** | `Auto` | Automatic renewing. |

3. Ha megmented Cloudflare automatikusan `_minecraft._tcp.oyna` most a játékosok közvetlenül csatlakozhatnak a játékhoz anélkül, hogy belépnének a portba.

***

## 3. Élő játékos száma és MOTD Megtekintések a weboldalon

Ahhoz, hogy a honlap honlapján vagy fejlécén (Header) \* "142 / 500 Player Online" \* számláló, akkor küldjön lekérdezéseket (Query) a játék szerverére.

> [accordion] A szerver mindig megjelenik Offline vagy mutatja 0 Játékosok az oldalon
>
> * **1. server.ingatlanok Beállítások:**
>   A fő könyvtárban a játék szerver `server.properties` a fájl megnyitása szövegszerkesztővel, és ellenőrizze a következõ sorokat:
>   ```properties title="server.properties" theme={"theme":"css-variables"}
>   enable-query=true
>   query.port=25565
>   ```
>   `enable-query` Paraméter `false` Ha a webhely nem olvassa el a szerver állapotát. Ellenőrizze, hogy a port azonos-e a játék portjával.
> * **2. UDP Kikötői engedély (biztonsági fal):**
>   Minecraft Kérdések **UDP protokoll** - Nem. VDS kiszolgáló tűzfalon vagy tárhelypanelen `25565/UDP` erősítse meg, hogy a kikötő nyitott a forgalom.
> * **3. Zonely Szerver regisztráció:**
>   Zonely Management Panel - > **Tárolás → Szolgáltatások** Ellenőrizze a szerver IP és lekérdezés Port információk helyesen bevitele.

> [accordion] A másoló kiszolgáló IP gomb a rossz címet másolja
>
> A szöveg látható a "Szerkesztés IP" mezőben, ahol a játékosok kattintson a honlapon kezelik Zonely általános beállítások.
>
> * **Oldatos injekció:**
>   1. Zonely Vezetői testület - > **Beállítások → Általános beállítások** Menj a részleghez.
>   2. **Server IP Address / Login Address** cím, ahol a játékosok csatlakozni akarnak a mezőhöz (például, `oyna.alanadiniz.com`) Típus.
>   3. Amikor elmented az oldalt és megújítod a böngésződet, a másoló gomb közvetlenül ezt a címet másolja a vágólapra.

***

## 4. Kritikus konfigurációk bungeeCord és Sebességi Hálózatok

Ha egy hálózatot (Hálózatot) kezelsz, amely több szerverből áll:

* **Real Player IP Routing (IP továbbítás):**
  (Lobi, Survival etc.) alszerverekben `spigot.yml` fájl `bungeecord: true` vagy ha Velocity-t alkalmaz `paper-global.yml` fájl `velocity-support` Ha nem nyitja meg a beállítást, a szerverre belépő összes játékos IP-cím `127.0.0.1` Ez a helyzet vezet zárolása AuthMe egyetlen IP és a kikapcsolása raktár biztonsági ellenőrzések.
* **A megfelelő kézbesítési kiszolgáló kiválasztása:**
  Válassza ki a megfelelő szervert telepített a szállítási eszköz (WebSender / ZonelyCore) mellett termékek Zonely tárhely. A globális engedélyek fő lobby vagy engedélyszerver (VIP stb.) a játékspecifikus elemek (Casa switch, érme stb.) közül kell választani, ha a megfelelő részjáték szervert használjuk.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.